Remnant 2 のレベリング プロセスの多くは、旅の途中で発見する特性のランクを上げることに基づいています。これにより、自分のプレイスタイルに最適なキャラクターを構築する機会がたくさん得られます。ただし、ゲームの開始時間では、各キャラクターはレベルを上げることができるほんの数個の特性から始まり、特性ポイントも同様に限られているため、どの特性に投資するかを決定するのは多少困難になる可能性があります。このガイドでは、冒険の序盤を最適化するために、これらのうちどれに重点を置くのが最適であるかについて、私たちの意見を述べます。レムナント 2 で最初にレベルアップするための最良の特性は次のとおりです
レムナント 2 で最初にレベルアップするための最良の特性
新しいキャラクターでゲームを開始する場合、あなたが持つ特性は 5 つだけです。選択したアーキタイプ専用の 1 つのアーキタイプ特性と、すべてのキャラクターが最初から持つ 4 つのコア特性です。アーキタイプの特性は、そのアーキタイプでプレイすると自動的にレベルアップするため、その特性について何もする必要はありません。代わりに、他の 4 つの核となる特性を見て、どれに投資するのが最適であるかを議論しましょう。
活力
活力は全体的な健康状態を改善します。つまり、死ぬ前により多くのダメージを受けることができます。これはおそらく、特に レムナント 2 の危険な世界に初めて乗り出す場合に、ポイントを注入するための最も重要な特性です。敵 (特にボス) は激しく攻撃し、営業時間中は回復の選択肢が限られているため、得られる限りの余分な体力が必要になります。実際、レベル 10 に到達するまではこの特性を優先しても問題はありません。実際、ゲームが進むにつれてより多くのポイントを獲得できるようになり、ゲームの最初のいくつかのボスに対してさらに数回の攻撃を受けることができるようになります。非常に役に立ちます。これは、タンクを使用し、近接範囲で多くの時間を費やすことになるチーム構成のチャレンジャーにさらに当てはまります。
持久力
持久力により全体的なスタミナが向上し、戦闘中により多く走ったり転がったりできるようになります。これは、近接攻撃に重点を置いたキャラクターをプレイしている場合、レベルアップするのに最適なオプションです。これにより、スタミナ メーターをあまり気にすることなく、囲まれたときや敵の攻撃の邪魔をしたときに、より多くの距離を走ることができるようになります。 。ただし、主に遠距離攻撃を行うプレイヤーにとっては、これはあまり役に立たないため、早い段階でそれらのポイントを他の場所に置いたほうがよいでしょう。ただし、ヴィガーと同様に、チャレンジャーはグループの近接戦闘のスペシャリストである傾向があるため、この特性から最も恩恵を受ける可能性があります。
精神
スピリットは武器MODの発電量を向上させます。これにより、戦闘で武器 MOD をより頻繁に使用できるようになります。つまり、その有用性は、武器 MOD がビルドにどれだけ役立つかに完全に依存します。ゲームの開始時、武器 MOD はボスとの戦闘中に最も役に立ちます。いずれにせよ、MOD の 2 回目の使用を生成する前に武器 MOD を終了する可能性が高くなります。このため、最初に生存性に集中できるように、スピリットは後でレベリングするために保存しておいたほうがよいでしょう。ただし、ガンスリンガーは DPS の強力なチームになるように設計されているため、グループ設定ではこれが良いオプションであると考える可能性があります。
専門知識
専門知識を習得すると、アーキタイプ スキルのクールダウン速度が向上します。これにより、これらのスキルをより頻繁に使用できるようになり、ボスや致命的な敵の群れに対して役立つ可能性があります。ただし、スピリットと同様に、ゲームの最初の数時間でのこの特性の有用性は、すでに長いクールダウンと多くのボスがいずれにしても倒れる可能性が高い速度により制限されます。活力は依然としてほとんどのクラスにとって優先事項ですが、専門知識は、グループでプレイするメディックにとって特に価値のある特性です。治癒能力を可能な限り利用可能な状態に保つことが重要であるためです。

