Panic が最初に Playdate を 発表したとき、私はそれが成功するとは思いませんでした。それはニッチなシステムとして印象づけられ、限られたアートスタイルと群衆から目立つのに役立つギミックのクランクがハンドヘルドの永続的な魅力を損なう可能性があると思いました。そのため、私はこれまで Playdate を手に入れることを避けてきましたが、常に注目していたゲームが 1 つありました。それは、Lucas Pope による謎の新作タイトルでした。
『Papers, Please or で、Pope は 2 つの非常に異なった創造的なインディー タイトルを制作し、彼をトップレベルのインディー デベロッパーに押し上げました。 Papers, Please は 現実世界の移民問題をゲームプレイで巧みに取り上げ、 Obra Dinn は 放棄された船でパズルを解きながら、説得力のある物語体験を組み合わせました。
現在、彼は Playdate で Mars After Midnight に待望の復帰を果たしており、私は PAX West で実際に体験しました。これは一口サイズの携帯用タイトルですが、ここで既に Pope のトレードマークが発揮されているのがわかります。そのおかげで、私はこの風変わりではあるが有能なプラットフォームを完全に否定するのが好きだったかもしれないことに気づきました。
Playdate を最大限に活用する
『Mars After Midnight』 は、多かれ少なかれ、 『Papers, Please 』の精神的な続編ですが、ポープの以前の作品と比べて、はるかに親しみやすいものになっています。 Pope は、Playdate の 1 ビット白黒画面を最大限に活用して、素晴らしいビジュアルを作成することを確信していました。火星のエイリアンコロニーのドアマンとしてプレイする私のデモでは、人々をサイクロプスのアンガーマネジメントセッションに参加させることが私に課せられました。
プレイ時間中、私は 2 つの主画面を操作しました。 1つ目は、片目で悲しそうな顔をした宇宙人だけを入れるようにという指示だった。訪問者がドアをノックしてきたとき、私はプレイデートのクランクを使って、彼らが入場を許可される基準を満たしているかどうかを確認しました。これは観察するのに十分簡単な要求でしたが、考え直さなければならない場合もありました。ある時、エイリアンが片目で複数の虹彩を持って近づいてきたのですが、説明書を見て、虹彩が 1 つであることが、エイリアンを中に入れることを妨げるもう一つの要素であることに気付きました。
私が誰かを中に招待すると、彼らはデザートテーブルに進み、パイを一口食べてからセッションに向かいました。ここでゲームプレイの 2 番目の部分が始まります。デザートを手に取った後、テーブルは汚れます。より多くの人がドアをノックするのを待っている間、私の仕事は、皿、パイ、スライサー、デザートの看板を元の状態に並べ替えることでした。
私は複数の触手を持ったエイリアンとしてプレイしていたので、「SOUP-A SWEEP-A」を使用してクランクをひねってテーブルのパンくずを掃除しながら、すべてを手に持っていなければなりませんでした。次に、すべてを正しい順序に戻す必要がありました。そうしているうちに、さらに多くのエイリアンがドアをノックし始め、緊迫感が生まれました。一定時間が経過すると、ゲームが自動的に掃除を中止し、再び人を入れるためにドアに強制的に戻されました。私が適切な人々を受け入れるかどうか、そしてテーブルの準備ができているかどうかに応じて、これらのエイリアンは私のキャラクターに支払うために使用される基金に寄付するでしょう。
デモ中は 1 つのシフトしか実行できませんでしたが、その間に何が起こるかを少しだけ味わうことができました。基本的にレベル選択画面として機能するもので、どのイベントのドアマンになりたいか、その宣伝にどれくらいの資金を注ぎたいか、そしてどのデザートを提供したいかを選択できました。残念ながら、これらの選択が瞬間瞬間のゲームプレイにどのような影響を与えるのかを知ることはできませんでしたが、 Mars After Midnight が発売されるとどのように統合されるのかについては興味をそそられました。
私がプレイしたものはシンプルで説得力があり、過度に複雑なルールに圧倒されることはありませんでした。 Papers, Please では、日が進むにつれて要件がさらに厳しくなり、楽しい混乱が生じました。これらの強みは Mars After Midnight にも引き継がれており、Playdate を購入したいほどです。私は間違ったレンズを通してプラットフォームを見ていたことが判明しました。
ゲームをプレイするためのニッチなプラットフォームであることは間違いありませんが、このプラットフォーム専用の 非常にユニークな体験の 本拠地でもあります。 Mars After Midnight は、 別のデバイス上にある場合、同じレベルの魅力や統合性を持たないでしょう。 Playdate は、バックライト付き画面が意図的に欠如していること、サイズが小さいこと、クランクが付いていることなど、完璧とは言えませんが、それは私にとってもはや問題ではありません。 Playdate の将来がどうなるかは わかりませんが、 Mars After Midnight が何らかの兆候であるならば、Panic が自分自身のために作成した小さなボックスで成功すると思います。