2006 年、開発元のアトラスは、プレイステーション 2 用の重要なゲーム リリースである ペルソナ 3 で未来を切り開きました。これは大ヒットとなり、最初の 2 つのゲームでは成し得なかった方法で、最終的に JRPG シリーズの主流を獲得しました。 ペルソナ 3 は、 最終的に ペルソナ 5 の記念碑的な主流の成功 、そしてアトラスの至宝となるものの基礎を築きました。
今、ファンは最新のリマスターで画期的な RPG に戻るチャンスがあり、PlayStation Portable バージョンである ペルソナ 3 ポータブルが Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox、PC など の最新プラットフォームに配信されます。再リリースにより、新しいファンは、影響力のあるソーシャル コンポーネントや「ワン モア」戦闘システムなど、今や象徴的なゲームプレイ システムの起源を体験できます。
ここで初めて「ペルソナ 3」に来た人にとって、記憶の道をたどる旅は、最初は少し不快に感じるかもしれません。 ペルソナ 5 は 10 年後にそのゲームプレイを大幅に拡張し、それに比べて再リリースはレトロな印象を残しました。それでも、 『ペルソナ 5』 を通じてシリーズを知った人は、素晴らしいストーリーと、システムよりも優雅に年を重ねたキャラクターのおかげで 、『ペルソナ 3』 に飛び込む理由をたくさん見つけるでしょう。
遡及的
一見すると、 『ペルソナ 3 ポータブル』は 遺物のように感じるかもしれませんが、それはアトラスがゲームを PSP に圧縮するという選択をした方法によって強調されています。その最大の譲歩点の 1 つは、 や ペルソナ 5 のように歩き回れる 3D キャラクター モデルではなく、ポイント アンド クリックのビジュアル ノベル形式で表示されていることです。そのため、静的なスプライトは背景領域に配置され、キャラクターはカーソルを介して操作されます。
ポイント アンド クリックのプレゼンテーションは初心者にとっては不快に感じるかもしれませんが、私はそれがゲームに魅力的でレトロな雰囲気を吹き込んでいることに気づきました。そして、それは古いものである可能性がありますが、3D モデルと環境は、戦闘やタルタロスの探索など、本当に重要な場所に保管されていました。
場合によっては、 Portable のプレゼンテーションが限られているため、ストーリーの特定のシーンがそれほど難しくないことがあります。 PS2 バージョンでは、メインキャスト全員がテーブルの周りに集まり、1 人のキャラクターが物語の主要な敵対者の絵を描くのを見ることができます。キャストが言葉に集中しているので、部屋中に緊迫感と恐怖が感じられます。 『ポータブル』 ではその緊張感は失われていて、キャラクターのカットアウトは現在話している人の画面にのみ表示され、残りのキャストは表示されません。
これはリマスターであり、ハードウェアの制限はここでは要因ではなかったので、アトラスがプレイヤーに 3D またはポイント アンド クリック プレゼンテーションのいずれかでプレイするオプションを提供するために特別な努力を払ってほしかったと思いました。 ポータブル 版に限定されているため、リマスターは少し時代遅れに感じられます。
重要なのは目的地ではなく旅です
ポータブルのプレゼンテーションに関するあらゆる不満は、パッケージの部分が美しく古くなったことによって補われます。 ペルソナ 3 の 物語は、そのテーマが各主人公の背景とどのようにリンクしているかによって、何年経っても今でも色あせています。このゲームは、特別課外実行部隊 (SEES) を結成する学童のグループを描いています。表面的には、普通の放課後クラブです。実は彼らは、真夜中過ぎに起こる謎の25時間「ダークアワー」に学校の代わりに現れる奇妙な塔「タルタロス」を調査する任務を負っていた。 SEESのメンバーは全員ペルソナユーザーであり、タルタロスを進むダークアワーに現れるシャドウと戦う特別な力を持っています。
ここでは死が主要なテーマとなっており、そのことがゲームの雰囲気を ペルソナ 4 や 5 よりも暗く、暗いものにしています。それは、ゲームに登場する多くのキャラクターを通じて実証されています。たとえば、 『ペルソナ 3 』のソーシャル リンク ( 『ペルソナ 5 』のコンフィダントに相当) の 1 つは、末期の病気を抱えた若い作家の物語です。別の社会的つながりは、息子の事故死を嘆く老夫婦を中心に展開します。
ペルソナ 5 の同様のソーシャル リンクではプレイヤーに大きなメリットが与えられましたが、 ペルソナ 3 にはそれほど強力なインセンティブがありません。むしろ、RPG に感情的な深みをもたらすストーリーを体験するだけでも価値があります。 RPG システムよりもストーリーテリングで ペルソナ 4 と 5 を愛する人にとって、 P3P は 今でもシリーズの中で特別な (そして時には悲惨な) 位置を占めています。
また、このバージョンが提供する新しいコンテンツの多さにも感銘を受けました。 ペルソナ 4 (ペルソナ 4 のわずか 2 年後に発売) の新しいシナリオとカメオ出演、そして別のボスが特徴です。 ポータブルは、 プレイヤーが女性主人公を選択できる ペルソナ 3 の唯一のバージョンでもあります。女性主人公としてプレイすると、元の男性主人公には存在しない独自のソーシャル リンクが開かれ、将来のプレイスルーでさらに多くのリプレイ価値が得られます。彼女は男性よりも陽気で、憂鬱な物語の好バランスとして機能します。
ここには多くのコンテンツがありますが、 「ペルソナ 3 フェス: ザ・アンサー」の エピローグが欠けているため、決定的なものにはなりません。オリジナルの ペルソナ 3 の強化版である FES は 、メイン ゲームのストーリー終了後のイベントを探索するプレイ可能な拡張機能を備えていました。 『アンサー』は ソーシャル リンクの仕組みが組み込まれていなかったため、メイン ストーリーほど高く評価されませんでしたが、メイン キャストに肉付けが加えられ、キャラクター同士が戦闘で対決することさえありました。メインゲーム。 The Answer に は、 Portable にはまったく存在しないまったく新しいキャラクター、Metis も導入されました。
エピローグの追加と楽しい要素はペルソナ ファンの間で意見が分かれていますが、 ペルソナ 3 の決定版として広く考えられているとしても、エピローグを省略すると ポータブルは やや不完全に感じられます。
決定的な体験
RPG が最新のプラットフォームでアクセスできるようになったのはうれしいですが、ストーリー全体と、 ペルソナ 5 の生活の質の更新を含む、ある種の 適切なリメイク を切望する気持ちも残りました。 ペルソナ 3 は ビジュアル的には 5 ほどスタイリッシュではありませんが、それでも個性の痕跡は残っています。戦闘用のユーザー インターフェイスは、リボルバーのシリンダーのように見えるように構築されており、ゲームの死のテーマに適合し、キャラクターが自分の頭を撃つことによってペルソナを召喚する真っ暗な方法を参照しています。
のファンは、おそらく ペルソナ 3 のラップやヒップホップを取り入れたサウンドトラックも楽しめるでしょう。男性主人公と女性主人公はそれぞれ異なる音楽テーマを持っており、新しい女性主人公には、 ペルソナ 4 にもありそうなロックンロールタイプのトラックがいくつかあります。
ペルソナ 3 は ペルソナ 5 ほど機械的に肉付けされていませんが、それでも強力な RPG であり、新しいファンが現代のペルソナ ゲームに期待するようになった核となるゲームプレイ要素の多くを保持しています。プレイヤーがこれが古いゲームであることを受け入れ、適切な期待を持って参加した場合、さらに 100 時間の時間を費やす価値はあるでしょう。
ペルソナ 3 ポータブルは 、PC、PlayStation 4、PlayStation Portable、PlayStation Vita、Nintendo Switch、Xbox One で利用できます。

