プラチナゲームズの共同創設者、社長兼最高経営責任者(CEO)である稲葉篤氏は最近 、日本のゲーム雑誌「ファミ通」 のインタビューで、この有名なアクションゲーム開発スタジオの潜在的な将来について語った。同氏は、より大規模なゲームやライブサービスシステムに焦点を当てた、「過去とは異なる」タイトルをほのめかした。
「私たちが将来に向けて作ろうとしているプロジェクトは、その構造の点でこれまでとは異なるものになるでしょう」と、プラチナムが次にどこへ進んでいきたいかとの質問に稲葉氏は語った。 「今後5年程度の市場の変化を考えると、これは絶対に必要だと思います。」
新 CEO は、スタジオが 1 回限りのタイトルの制作を減らし、「長期間楽しんで愛される」ゲームをもっと推進し始める必要があると主に信じています。この新時代の想定されるテスト段階は、最近発表されたライブ サービスの で見ることができます。しかし、 、ゲームの現状は、高く評価されている開発者からのこの計画された焦点の移行とともに、多くのファンを心配させています。
ファンが抱いているかもしれない心配にもかかわらず、プラチナムは 『Babylon’s Fall』 とおそらく神谷英樹の次回作 でこの新たな方向に全速力で前進しているようだ。
「 プロジェクトGG はまだ色々とテストしている段階なので、あまり詳しくは言えませんが、今後のゲーム制作に関しては、これまでとは違うゲームを作ることに注力していきたいと思っています」と稲葉氏は語った。今後のタイトルについて聞かれたとき。 「長く楽しんでいただけるゲーム作りに注力していきたいです。」
稲葉氏は同社が『ベヨネッタ』シリーズや 『アストラルチェイン』 のような単発作品に今後も手を出してもらいたいと明言しているが、計画の新たな変更がそれらのプロジェクトの品質に影響を及ぼす可能性があるかどうかは不明だ。
ライブサービスゲームに力を入れているのはプラチナゲームズだけではない。ソニーは、2026 年 3 月までに 10 種類の独自のライブ サービス ゲーム を開始する予定であり、これは計画されている Bungie の買収 によって支援されることになります。

