2020 年の Call of Duty: Warzone の リリース以来、Activision は数多くの バトル ロイヤル マップをリリースし、その中には多くの視聴者を魅了したものもあります。ヴェルダンスク、リバース島、フォーチュンズ キープを思い浮かべてください。ただし、 Warzone の新しいバージョン (以前は Warzone 2.0 と呼ばれていました) では、マップはこれまでと同様の肯定的な話題を集めていません。
シーズン 4 のリリースに合わせて、Activision は新しいフォンデル マップをリリースしました。このマップは、さまざまな建物、運河、さらには公共交通機関 (地上または水路) が存在するオランダの都市を舞台としています。フォンデルは素晴らしいだけではなく、これまでに作られた最高の Warzone マップです。
フォンデルって何?
Vondel は 、最大 72 人のプレイヤーをサポートするカラフルなリサージェンス マップです。リサージェンスを有効にすると、少なくとも 1 人のチームメイトが生き残っている限り、プレイヤーは継続的にリスポーンできます。アシカ島やリバース島よりもかなり大きいですが、アル・マズラ、カルデラ、ヴェルダンスクの約半分の大きさです。これは、試合が依然として 15 分程度続くことを意味しており、多くのプレイヤーにとってはこれが最適な時間です。多くの場合、長い標準的なバトル ロイヤル マップは長すぎるため、特に早い段階でやられてしまうと、イライラしてしまうことがあります。つまり、チームメイトが戻ってくるまで観戦することになるのです。
フォンデルには、これまでの他のマップよりも優れている点がいくつかあります。最も重要な要素は、これまでのどのマップよりも幅広いプレイスタイルに報いるということです。マップの大部分は密集しており、交通量の多い通りから屋上、地下、さらには水中まで、さまざまなルートをたどることができます。
ヴェルダンスクやカルデラなどの以前のマップでは、トップになりたい場合は、SMG と並行して長距離武器を使用する必要がありました。これは、1 つのプレイスタイルを念頭に置いて設計された個別の興味のあるポイント (POI) によるものです。たとえば、広く開けたエリアは明らかに長距離戦闘に特化しているのに対し、緊密なダウンタウンエリアは中距離から近距離での戦闘に重点を置いています。しかし、フォンデルは、ほぼすべての POI が自分の強みに応じて異なる方法でプレイできるという点で印象的です。
たとえば、動物園の POI は複数の建物と屋外構造物で構成されており、そこを移動するためのさまざまな方法が提供されています。スナイパーまたは長距離アサルトライフルの方が得意な場合は、屋上の 1 つを利用して、プレイヤーが着陸したり屋外で機動したりするときに捕まえることをお勧めします。ただし、中距離プレーヤーの場合は、行き詰まらないように複数の入り口があるインサイド エリアに固執するのが最善です。近距離のプレイヤーでも、正しいルートを選択し、カバーを利用してギャップを縮めることができれば、ここでは優れた能力を発揮できます。それは 1 つの POI にすぎません。残りの部分も同様に設計されており、特定のプレイ スタイルに応じたパスを選択できます。
マップの大部分は建物で覆われているため、どの試合でも屋上での銃撃戦がおそらく多く発生することになります。もちろん、参加する必要はありませんが、長距離での精密な交戦の技術を習得すれば、おそらく良いパフォーマンスを発揮できるでしょう。私はまだ遠距離スキルを練習する必要がある人間なので、代わりに屋上を占拠している他のチームを急ぐのが好きで、チームメイトが私と協力する限り、それが成功につながることがよくあります。
次のプラン
時には物事が計画どおりに進まないこともあります。他のマップでは、失敗がチームの全滅につながることがよくあります。しかし、一方でフォンデルは、危険を回避するためにその場で計画を調整できることが多いように設計されています。たとえば、屋上に駐屯するチームを急行させたのを覚えていますが、その過程で、まったく別のチームがちょうど私のいる場所に空爆を要請したところでした。私が屋上に出たとき、空爆で私(そして私の目の前にいる敵の多くも)が倒れましたが、それは私には考慮されていませんでした。敵が私が使ったばかりの階段を登る音が聞こえました。つまり、私は挟まれていることを意味します。
しかしその後、私はセルフリバイブキットを使用して立ち上がり、屋上から下の運河に素早く飛び込み、水を遮蔽物として使用して逃げました。以前のマップでは、屋上からパラシュートで降下中に命を落としていたかもしれませんが、フォンデルには運河がずっとつながっていて、建物がほとんど短いため、パラシュートを使わずに安全に避難することができました。
フォンデル氏のもう 1 つの大きな利点は、明らかな権力的地位が存在しないことです。確かに、ガスの位置に応じて他の POI よりも強い POI がいくつかありますが、これは試合ごとに変化します。 Rebirth Island のような以前のマップでは、各試合で刑務所エリアを制圧したプレイヤーに明確なアドバンテージが与えられていましたが、特定の POI は、キャプチャする方法を学べば完全に圧倒されました。これは、他の POI では争点がはるかに少ないことが多く、ほとんどのプレイヤーが偏った形で 1 つの特定のエリアに向かうことを意味しました。しかし、フォンデルでは、複数のルートとスマートなデザインのおかげで、ほぼすべての POI が同等に感じられます。
フォンデルはさわやかでバランスが取れており、ダイナミックで信じられないほど楽しいです。このマップが最初にリリースされたとき、阿鹿島が一時的に置き換わったのではないかと心配しましたが、フォンデルの楽しさを考えると、別のマップを二度とプレイしたいとは思いません。

