ファイナルファンタジー XVI は、 以前のナンバリング作品との長い空白期間を経て、ついに登場します。過去数年間、数多くの主要タイトル が延期されてきました が、ついにゲームのリリースが間近に迫っていることを知り、嬉しく思います。新しい冒険にはまだ多くの謎がありますが、これまでにわかっていることはすべてここにあります。
発売日
『ファイナルファンタジー XVI』は 2023 年 6 月 22 日に登場することが確認されています。
プラットフォーム
両社間の長い歴史と、 ファイナルファンタジー XVI が PS5 専用の時限コンソールとなることが PlayStation 5 のショーケース中にゲームが明らかにされたという事実を考慮すると、それは当然のことです。他の多くの初期 PS5 タイトルとは異なり、このゲームの PS4 バージョンは存在しない模様です。
このゲームは少なくとも 6 か月間はコンソール独占となる予定で、開発チームは移植の準備がまだ整うかどうか確信が持てないため、それ以降すぐに PC に登場することはないと述べています。
トレーラー
「Awakening」 と呼ばれる公開トレーラーには、4 分間の上映時間の中に詳細が詰め込まれています。ストーリー、カットシーン、さらにはゲームプレイの断片のように見えるものを垣間見ることができます。単一のトレーラーとゲームの公式 Web サイトの間には、大量のストーリー情報が用意されています。
ファイナルファンタジー XVI は、 世界に現代的または未来的な要素を加えた最近のゲームとは対照的に、シリーズの伝統的なファンタジーのルーツに戻ることを私たちは知っています。ゲームの舞台となるヴァリスティアは、ロザリア大公国、サンブレク神聖帝国、ワロード王国、ダメキア共和国、鉄の王国、クリスタル・ドミニオンの6つの王国に分かれています。各王国にはマザークリスタルのおかげで魔法が与えられており、各王国にはドミナントと呼ばれるエイコンを召喚する力を持つ一人の人物がいます。
これらのマザークリスタルは世界に力を与えます。しかし、The Blight と呼ばれるものがヴァリスティア全体に広がり始めました。これらの要素はすべてゲームの中心的なプロットを構成しますが、これまでのところストーリーについてわかっている詳細はこれらのすべてです。ゲームのキャッチフレーズ「クリスタルの遺産は、長い間私たちの歴史を形作ってきました」は、おそらく、世界のマザークリスタルを破壊するという悪役の目標を示唆しています。
キャラクターの面では、新しい主人公であるクライブ・ロズフィールドをよく見ることができました。彼はロザリア大公国の大公の息子であり、同王国の覇者となることを期待されていた人物である。代わりに、彼は実際にドミナントになった弟のジョシュアの宣誓保護者ですが、それでもエイコンの力の一部を使用することができます。ジョシュアのエイコンは火の精霊フェニックスであり、火をベースにした魔法を使うことができます。ジル・ウォリックも少し登場するキャラクターで、クライブとジョシュアの養子姉妹のような存在ですが、物語における彼女の役割についてはまだあまり知られていません。
おそらく、 ファイナルファンタジー XV のエンディングシーケンスからヒントを得て、トレーラーには若いバージョンとはるかに古いバージョンのクライブの両方が見られるため、ゲームのプロットには時代の変化があるように見えます。おそらく、ゲームは 2 つの期間の間を行ったり来たりするか、ある時点で単に時間がスキップされるだけです。ゲームではクライブの人生の 3 つの時期、つまり 10 代、20 代、30 代に焦点を当てていることがわかりました。
2 番目の予告編では、「専制政治と混乱が支配する世界では、自分たちの運命を取り戻すために戦う者たちがいる。」という引用で始まる、私たちが知っていたことや疑っていたことをさらに掘り下げています。その後、ドミナントとは何かについての質問をする声が聞こえますが、ドミナントは明らかに自分の中に住んでいる召喚の力によって侵食されています。
ファイナルファンタジーの公式Twitterアカウントに投稿された、ストーリーの詳細がたくさん記載された新しい 野望の トレーラーがどこからともなく現れました。
このゲームは、何らかの大災害によって世界がゆっくりと滅び始めてから 15,000 年後に舞台となるようです。主要キャストとオオカミの仲間らしき人物が不毛の地を歩いているのが見えます。
トレーラーでは、クリスタルとドミナントとしてのジョシュアの重要性が改めて強調され、自らの力を主張しようとしている主要な王国のそれぞれについて少し説明されています。これらの各王国の指導者に焦点を当てていることを考えると、おそらく物語の中でそれぞれの指導者とかなりの部分を扱うことになるでしょう。もちろん、最終的には大きな悪が中心となる可能性が高いようです。
このストーリーには、メイン クエスト専用の 11 時間以上のカットシーンが含まれており、サブクエストには数え切れないほどのカットシーンが含まれていると言われています。ゲームプレイに大きな変化があったにもかかわらず、ストーリーは依然としてチームにとって非常に重要です。 「私にとって、ファイナルファンタジーには深いストーリーが必要です」とプロデューサーの吉田直樹氏はデジタルトレンドに語った。 「複雑なゲーム体験が必要です。ユニークな戦闘システム、優れたグラフィックス、優れたサウンドが必要です…そして、チョコボとモーグリも必要です。 『ファイナルファンタジー XVI』 にはそれらがすべて備わっているので、『ファイナルファンタジー』らしいものができたと思います。」
ファイナルファンタジー XVI は、 2023 年 4 月に独自の State of Play プレゼンテーションを実施し、約 25 分の映像を披露しました。新しいバージョンのシドを含むいくつかのキャラクター紹介を除けば、このトレーラーは主にゲームプレイに焦点を当てていました。
『ファイナルファンタジー XVI』 は、2023 年 5 月の PlayStation ショーケースで最終トレーラーと思われるものを公開しました。ただし、これはストーリー トレーラーでしたが、どちらかというとモンタージュのようなものです。
多くの異なるキャラクターや音声ラインの間をカットし、イフリートなどのエイコンの戦いの非常に印象的なアクションを挟みますが、主なテーマは権力を持つ者と持たない者間の階級格差にあるようです。また、クリスタルの危険性と、クリスタルが世界に役立つというよりもいかに危険であるかについても強調されています。
ゲームプレイ
ゲームプレイの面では、 『ファイナルファンタジー XVI』は、 『ファイナルファンタジー 15』 や 『ファイナルファンタジー 7 リメイク』 から始まったアクション RPG ジャンルへの進出を継続するようです。クライブがその場でさまざまな呪文を唱え、その後、ある種のテレポート能力を使って剣の戦いに移行するのがわかります。確かに、表示されている映像には HUD や UI が含まれていないため、何らかのターンベースまたは時間ベースの仕組みが発生している可能性があります。クレジットにはバトルディレクターとして鈴木崚太が名を連ねている。彼は 、Devil May Cry 5 と Dragon’s Dogma の戦闘デザイナーとして最もよく知られています。
トレーラーは実際にゲームプレイに重点を置いており、予想よりもさらにアクションに焦点を当てているように見えます。吉田自身はこのゲームを「ハイオクな戦い」と表現しているが、確かにその通りだ。レベル番号、HP バー、MP バーのようなものを備えた HUD を除けば、アクションはほとんどストレートなキャラクター アクション ゲームのように見えます。クライヴは、その場で起動、コンボ、スキルやアビリティを実行することができ、派手で映画のようなフィニッシャーを生み出します。
Digital Trends は、戦闘がどのように機能するかを実際に確認するために、タイトルの初期デモを体験することができました。 私たちの印象 を一言で言えば、 『ファイナルファンタジー XVI』は 良い意味でシリーズに大きな変革をもたらしたということです。キャラクター アクション タイトルに近いものではなく、より伝統的な JRPG スタイルのゲームを探している人はがっかりするかもしれません。それでも、高井宏監督は長年のファンが新しいシステムに慣れて楽しんでくれるだろうと考えている。 「エイコニック能力を使用した私たちの能力システムは、実際に ファイナルファンタジー V の能力システムに基づいたものです」と高井氏は言います。 「私にとって、それは次のことを思い出しました。ファイナルファンタジー V の能力システムを取り入れて、それをリアルタイム アクションのものにしたら、これはどのようなものになるだろう…まだフェンスの上にいるプレイヤーたちへ「自分はターン制なのでやりたくない」と思った人には、せめて一度試してみて感触を確かめてもらいます。私たちはあなたが考えを変えると思います。」
ゲーム中はクライブとしてのみプレイし、ゲームのほとんどに同行するトーガルという名前の犬を含め、パーティー メンバーはすべて AI によって制御されます。移動中や戦闘中にパーティが冗談を言うという点では、明らかに ファイナルファンタジー XV でのパーティの機能に似ているようです。あのゲームとは違って、少なくとも今のところ、何らかの指示を与えることはできそうにない。クライブとしてプレイしない唯一の時間は、Eikon を制御するときであり、明らかに通常のゲームとは大きく異なるプレイをすることになります。
吉田氏が IGN のインタビューで語った ように、 『ファイナルファンタジー XVI』は オープンワールドのタイトルではなく、代わりにワールドマップを介して移動するさまざまなゾーンを特徴とすることも注目に値します。これは、この新しい世界を巡る物語になるため、ゲームに大きなスケール感と進行性を与えるために選択されたようです。これは、自由形式のオープンな体験というよりも、ジェット コースターにたとえられます。ただし、定期的に戻るベースキャンプはあります。ここでは NPC に会い、クエストに挑戦し、アイテムを購入し、装備をアップグレードするなどのことができます。
画面の右側には、Deadly Chain や Deadly Takedown などのステータスや技が常にリストされ、何を達成しているかをリストします。
ボスとの遭遇のように見える間、画面はほぼ格闘ゲーム スタイルの表示に切り替わり、敵の体力バーがキャラクター上に浮くのではなく、クライブのように画面上の静的な位置に保持されます。これは、フェニックスが炎のエイコンと戦ったり、イフリートがタイタンと対峙したりするときなど、大規模なエイコンの戦いで特に顕著です。これらは特に非常に映画的に見え、それぞれが独自のゲームプレイ システムを備えています。
ファイナルファンタジー XVI では、 ゲームをカスタマイズするために装備できるアクセシビリティ アイテムも提供されます。これには、リング オブ タイムリー フォーカスとリング オブ タイムリー ストライクが含まれます。これらは、それぞれ時間を遅くし、コンボの実行を容易にすることで戦闘を支援します。
予約注文
ファイナルファンタジー XVI の 予約注文が開始されており 、スタンダード エディション、デラックス エディション、デジタル デラックス エディション、コレクターズ エディションの 4 つのオプションからお選びいただけます。それぞれの内容は次のとおりです。
標準版 ($70):
- ギルブーストアクセサリー:ケット・シーのチャーム
- ボーナス武器: ブレイブハート
- スチールブックケース(ベストバイ限定)
デジタル デラックス エディション ($90):
- 以前のすべての報酬
- デジタルミニアートブック
- デジタルミニサウンドトラック
デラックス版 ($100):
- 以前のすべての報酬
- ヴァリステアの布製世界地図
- Clive Rosfield 特製スチールブック ケース (Best Buy ケースとは異なります)。
コレクターズ エディション ($350):
- イフリート像
- 8ピンのセット
- ヴァリステアの布製世界地図
- クライブ・ロスフィールド特製スチールブックケース
- ブラッドソード(デジタルアイテム)

