ウォークラフトとディアブロの開発者、フィル・スペンサーのブリザード訪問の焦点を明らかに

ウォークラフトとディアブロの開発者、フィル・スペンサーのブリザード訪問の焦点を明らかに

Microsoft は 10 月に Activision Blizzard の買収 を完了し、その直後、Microsoft Gaming CEO の Phil Spencer 氏が 公式 Xbox ポッドキャスト で、今後数週間以内に Activision Blizzard スタジオを訪問する予定であることを認めました。スペンサー氏はBlizzCon 2023の前にこれを行い、最終的には開会式にも登場し、Blizzardのすべての主要フランチャイズをサポートするというXboxの取り組みを再確認した。スペンサー氏のスタジオ訪問とBlizzConへの出演がBlizzard開発者にとってどのようなものだったかを知るために、私たちはWarcraftフランチャイズゼネラルマネージャーのJohn Hight氏とDiabloゼネラルマネージャーのRod Fergusson氏にその体験について尋ねました。

BlizzCon 2023 でのフィル・スペンサー
ウォークラフトとディアブロの開発者、フィル・スペンサーのブリザード訪問の焦点を明らかに

「フィルと彼のリーダーシップチームの多くは、実際には数週間前にカミングアウトしました。良かったのは、私たちがパワーポイントなどをすべて用意していたのに、彼らはただチームに会いたかっただけだったということです」とハイト氏はデジタル・トレンドに語った。 「彼らは私たちのパティオ、カフェで昼食をとりました。私たちには何百人もの従業員がいて、フィルは人々と話すためだけに自分自身を用意しました。彼はただいくつかのゲームを見て、何人かの人に会いたかっただけだったので、私たちはしばらく彼に 『内なる戦争』 のエリアの 1 つのデモを見せてから、[ゲーム デザイナーの] トム [チルトン] に ウォークラフト ランブル のデモをしてもらいました。 。それはとても楽しかったです。私たちが自己紹介をし始めたとき、私は「明らかにゲームを楽しんでいるよ。音を外してただプレイしてもいいよ」と言いました。彼らはとても協力的でした。彼らは、特に Warcraft に関して、私たちが構築しているゲームやプラットフォームの多様性があるという事実に興奮していると思います。」

ファーガソン氏にとって、フィル・スペンサーとのつながりはさらに深くなり、マイクロソフト社で数年間 同氏はハイト氏の多くの感情を繰り返し、Xbox幹部の訪問の主な目的はBlizzard Entertainmentの人々と知り合うことであったと断言した。

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彼と彼の指導チームは、国民と会うために日帰り訪問に来ました。それはとても良かったです」とファーガソン氏はデジタル・トレンドに語った。 「彼らはこの種のロードショーをやっていて、King、次にActivision、そしてBlizzardにやって来ました。しかし、「これが私たちの戦略です」や「これがすべてのビジネス内容です」ということにはあまり焦点を当てていませんでした。それはむしろ「あなたは誰ですか?」についてでした。この人たちは誰ですか?』彼らはわざわざリーダーシップチームに会い、全員を紹介し、名前から顔まで、メンバーが誰であるかを大まかに把握するために尽力してくれました。それは本当に素晴らしかったです。」

Microsoft が Activision Blizzard を最終的に買収したときのキーアート。

ファーガソン氏は続けて、BlizzConでのスペンサーの姿についてさらに詳しく語り、E3 2019でスペンサーと一緒に仕事をしたことを思い出したと述べた。ファーガソンはその気持ちをバンドが再結成したときの気分に例えた。

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「2019年のE3でフィルと一緒にステージに立ったので、開会式でフィルがそこにいたのは素晴らしいことでした。彼をバックステージに連れて行ったり、メイクをしている間彼をからかったり、そのすべてが非常に馴染みのあるものに感じられました。つまり、私はマイクロソフトで 15 年間働いていたので、そのグループに戻ることができてとてもうれしいです。バンドを再び一つに戻すような感覚があります。興味深いのは、Microsoft が Blizzard を可能にし、力を与えようとしていることです。フィルがスピーチで話したように、彼は私たちがやりたいことを確実に実行できるようにし、それができるように力を与えてくれるでしょう。」

Microsoft傘下の Blizzardの次の大規模なローンチ に関しては、 World of WarcraftのThe War Within 拡張と Diablo IVのVessel of Hatred 拡張が両方とも2024年にローンチされる予定です。

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開示情報: Blizzard Entertainment は、Digital Trends が BlizzCon 2023 に参加できるよう宿泊費を支払いました。

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