Microsoft は、ビデオ通話中にライブ カメラ フィードを 3D アバターに置き換えることができる新機能を Teams と Zoom に展開する予定です。
Microsoft の製品ロードマップ によると、この新機能は 5 月にリリースされる予定です。 Ars Technica によると、3D アバターは「Mesh for Teams からの事前の発表によると、カスタマイズ可能な体型、肌の色、髪の色とヘアスタイル、服装、顔の特徴」で利用可能になります。
メッシュは、自分が最も見栄えのしない状態にあるときに、秘密を保つための簡単な方法として機能します。現在、メッシュ機能のリスト全体は不明のままです。ただし、この機能に関する Microsoft の将来の計画についてのヒントがいくつか出回っています。
同ブランドは、複数の企業が に投資していた 2021 年後半に初めてメッシュ アバターを発表しました。このコンセプトは、Teams で 3D アバターを表示する方法としてだけでなく、ユーザーが VR ワークスペースで他の同僚と対話することも目的としていました。 Microsoftは当時、アバターはユーザーが話したときにのみ動くはずだと述べたが、同ブランドは間もなく、ウェブカメラでのユーザーのリアルタイムの動きにアバターを一致させる計画だという。
MicrosoftはMeshを2022年にリリースする予定だったが、業界全体で人工知能(AI)への関心が高まっていたため、発売が遅れた。このブランドは OpenAI 社 とのコラボレーション を周知し 、Bing Search や Microsoft Office スイートなどの多くの製品に AI チャットボット機能を組み込み始めました。
メタバースへの関心が薄れ、オフィスに戻る従業員が増えたため、Microsoft にとって Mesh プロジェクトの優先順位は低くなりました。 Ars Technicaは、同社はAIへの移行の過程で多数の人員削減も経験したと指摘した。
Meta (旧 ) などの他のブランドは、メタバースが完全に実現するには 5 年から 10 年 かかると 2022 年に述べています。しかし、その後、その概念から離れて AI を支持するようになりました。
