PC でゲームに興味がある人なら誰でも、 キーボード と マウス を使用してゲームをプレイするか、 標準のコントローラ を使用してゲームをプレイするかという古くからの議論に精通しています。どちらかの方法がもう一方の方法よりも正確であると考える人もいますが、あるデザイナーは、PC ゲームのプレイ方法を変える可能性のあるコントローラーを作成することで、両方の長所を組み合わせることに挑戦しました。
Alt Motion として知られるこのコントローラーは、元 Razer デザイナーの Edward Larkin 氏の作品です。ラーキンはコントローラーの製品ページで、このコントローラーを使用することで一人称シューティング ゲームをプレイする際にキーボードでの入力をどのように排除できるかについて言及しています。
キーボードとは異なり、Alt Motion を使用すると、指 1 本を使用してジョイスティックのコマンドを実行できます。または、複数のコマンドに対して 3 つすべてを一度に使用できます。付属のオープンソース ソフトウェアを使用すると、ゲーム内の各コマンドを Alt Motion ジョイスティックの特定の動きにマッピングできます。
そのため、コントローラーには左補助ジョイスティック、右補助ジョイスティック、そして上部に主アナログ ジョイスティックが備えられています。構成できるコマンドとマクロは合計 100 種類あり、製品ページによると、これによりキーボード上で指を動かす必要がなくなります。これは時間がかかり、楽しくなくなり、定期的に位置を変更する必要がある可能性があります。手と指の。
コントローラーにはアナログステアリングホイールも付いており、レーシングゲームをプレイする際によりリアルな感覚を実現します。さらに優れているのは、コントローラーが包括的で両利き用に設計されているため、左利きの人でも右利きの人でもうまく機能することです。人間工学に基づいたリストレストにより、コントローラーを使用するときに手が滑ることもありません。
このような新しいコントローラーを使用するのは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、 プレイヤー が指の位置を変更する方法を学ぶ必要がないため、Alt Motion の学習曲線は 15 ~ 24 時間であるとラーキン氏は Game Rant に語っています。
今のところ、Alt Motion はまだ購入できないものではなく、リリース日は明らかではありません。以前から予約注文が受け付けられており、3月に発送が開始される予定だ。コントローラーの価格は250ドルとなる予定で、購入を検討している人は、詳細情報を得るためにAlt Motionメーリングリストに登録するよう促されている。
