この microLED の進歩はまさに AR と VR に必要なものです

この microLED の進歩はまさに AR と VR に必要なものです

MIT の新しい研究 によると、microLED 技術の最近の進歩により、将来 AR メガネや VR ヘッドセットが大幅に改善される可能性があります。

この microLED の進歩はまさに AR と VR に必要なものです

報告書では、垂直積層により、わずか 4 ミクロンでフルカラーを提供する微細なピクセルが可能になる可能性があると主張しています。

AR メガネは、積層された microLED ディスプレイの拡大図の上に表示されます。

これまでのヘッドマウント ディスプレイは、スマートフォン、タブレット、 ラップトップ にあるのと同じタイプのスクリーンに依存していました。しかし、これらの積み重ねられた microLED は、将来 VR ヘッドセットの構築方法に挑戦し、そのビジュアルを大幅に拡張する可能性があります。

積層型 microLED は、赤、緑、青のサブピクセルを並べて配置して各フルカラー ピクセルを作成する現在の方法と比較して、解像度を高めることができます。

この microLED の進歩はまさに AR と VR に必要なものです

結果として得られる microLED ディスプレイは、理論的には 5,000 ピクセル/インチ (PPI) の解像度を持つ可能性があります。これは スマートフォン のピクセル密度の約 10 倍です。この解像度は、腕を伸ばした位置にある画面では何の役にも立ちませんが、目から約 1 インチ離れた場所にあるディスプレイの品質は大幅に向上します。 VR ディスプレイでは、ピクセル グリッド パターンが明らかな場合、スクリーン ドア効果が発生する可能性があります。

また、MicroLED ディスプレイは、バックライトを必要とする LCD パネルに比べて効率が高く、コントラストが向上します。ミニ LED バックライトですら、光源が約 100 倍大きいため比較できません。ミニ LED ディスプレイの高コントラスト領域の周囲にブルーミングが見られるのはこのためです。

このクローズアップでは、Varjo Aero VR ヘッドセットを装着した Alan Truly が笑顔を浮かべています。

。ただし、OLED は時間の経過とともにはるかに早く劣化します。

この microLED の進歩はまさに AR と VR に必要なものです

MIT の研究者は、垂直積層型 microLED ディスプレイに関して順調に進歩しており、積層型ピクセルが動作することを実証しています。また、このような小規模での作業には課題があるにもかかわらず、廃棄物を削減する製造プロセスも設計しました。次のハードルは、これらの膨大な数のフルカラーmicroLEDを個別に制御できるシステムを開発することです。

研究室から製造への移行を予測することはほとんど不可能ですが、これは間違いなく AR メガネと VR ヘッドセットの将来にとって良いニュース です。

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