ラナとリリーのウォシャウスキー夫妻による 1999 年の SF アドベンチャー 『マトリックス』 の影響は、どれだけ強調してもしすぎることはありません。この作品は、画期的な視覚効果、編集、スタントの振り付けのおかげで、映画製作における技術的成果の水準を引き上げました。この映画の、 中で機械が人間を従順に保ち、有機電池として人間を奴隷にする世界への衝撃的な導入は、私たち自身の現実の性質についての多くの哲学的議論を引き起こしただけでなく、継続的に続く一対の続編も生み出した。技術的な映画製作とデジタル効果がスクリーン上で実現できる限界を押し広げます。
『マトリックス リローデッド』 と 『マトリックス レボリューションズ』 で、 演じるハッカーの英雄ネオと、キャリー=アン・モス演じる彼の仲間の自由戦士(そして恋人)トリニティの物語が完結したかのように見えてからほぼ 20 年後、2021 年の適切なタイトルの続編『ザ・マトリックス で二人は戻ってきた。 。ラナ・ウォシャウスキーが監督・共同脚本を務めた本作には、視覚効果スーパーバイザーの ダン・グラス も再登場し、ダン・グラスはウォシャウスキー夫妻の最近のプロジェクトのほとんどで協力しており、その中には 『リローデッド』 や 『レボリューションズ』 、ラナのNetflixシリーズ 『センス8』 も含まれる。
オリジナル三部作の出来事の数年後を舞台にした 『マトリックス リザレクションズ』 では、ネオとトリニティが 背後にある真実と折り合いをつけながら、マシンからの新たな脅威と戦います。 Digital Trendsはグラス氏に、約20年ぶりに 、ウォシャウスキー夫妻と協力したこと、映画の素晴らしいVFX要素、そして前作の遺産によって 『復活』 に課せられた高いハードルについてグラス氏に語った。
デジタル トレンド: あなたが 『マトリックス レボリューションズ』 の視覚効果に取り組んでから、ほぼ 20 年になります。 『Resurrections』 のためにその世界に再び飛び込む際に最も大きな課題は何でしたか?
ダン・グラス: そうですね、特にラナにとっては、すべての期待を持たずにその世界にどうやって戻るか、あるいは誰もが抱く期待にどう応えるかということが重要だったと思います。彼女は、期待されるものすべてを追求するのではなく、むしろ、馴染みのあるものを導入しながらも変化させるという賢明な選択をしたと思います。私たちは人々が期待するものを超えて考えようとするのではなく、素晴らしい映画を作ることに頭を集中し続ける必要がありました。
あなたはウォシャウスキー夫妻と非常に長く素晴らしい歴史を持っており、彼らは非常に視覚的な志向の映画製作者です。ラナとリリーの創作プロセスはどのようなものですか?
私は、私を刺激してくれるバラエティやプロジェクトが好きです。おそらく、ほとんどの人がそうであると思います。 (ウォシャウスキー夫妻は)同じ映画を二度作ることはありません。いつも少しずつ違うんです。しかし、概念開発とアイデア開発の段階が確実にあり、彼らは非常に早い段階で主要な協力者を連れてくるでしょう。そして、実験をしたり、アイデアを掘り下げたりするのですが、それがとても楽しいのです。もちろん、実際的な意味でそれをどのように行うかを考え、予算内に収める必要があります。なぜなら、私たちも常に予算内に収まらなければならないからです。
彼らと一緒に働いた経験は何年にもわたって変化しましたか?
そうですね、20 年前、私たちが一緒に取り組んだ初期のプロジェクトでは、彼らはプロセスのあらゆる部分に深く関わっていました。時間が経つにつれ、 クラウド アトラス のような映画や、その後のショー センス 8 によって、ラナは仕事の仕方がより直観的になり始め、すべてを体系化するのではなく、物事が成功したり起こったりする環境を設定するようになりました。たとえば、 『リローデッド』 や 『レボリューションズ』 を制作したときは、撮影が行われる前にすべてが詳細に決められていましたが、 『リザレクションズ』 では、「よし、ここに行くよ、こんな感じになるだろう」という感じでした。シーンなので、何が起こるか見てみましょう。」
これらすべてのイベントにはまだ多くの検討と計画が必要であるため、状況にさらに反応するようになったとは言いたくありませんが、適応する余地はさらにあります。それには多くの経験とスキル、そして映画制作者との一種の受け売り的なコミュニケーション能力が必要です。初めて誰かと一緒にそれをするのは非常に難しいことですが、今ではそれが自然な仕事のやり方になっており、仕事にもたらすものに関してはお互いに大きな信頼ができています。とても楽しいですが、最初の頃とは明らかにプロセスが異なります。
この映画におけるヤヒヤ アブドゥル マティーン 2 世の感覚を持った流体のようなモーフィアスの視覚効果は素晴らしかったです。そのキャラクターの外観の開発とその背後にある VFX について教えていただけますか?
このパーティクル ジェネレーターで流れるようなキャラクターを作成するというアイデアは、創造的に解決するのが最も難しいものの 1 つでした。正直に言うと、おそらくすべての要素を理解するのに最も時間がかかりました。私たちは多くのアイデアを検討しました。その両方で、多くのことしか伝えられない静止コンセプトと、パーティクル シムがどのように動くかをモデル化した動くコンセプトの両方を検討しました。しかし最終的には、実際のパフォーマンスをベースにしたいと考えていました。
つまり、ヤヒヤは基本的にすべてのシーンで他の俳優と会話を交わし、その後は塗りつぶされてしまうのです。彼の顔のアニメーションをキャプチャするためのヘッド カムがあるので、彼の動作を模倣し、そのデータを使用してキャラクターの流体シミュレーションを実行します。
オリジナルの『マトリックス』三部作は、その VFX が非常に画期的でした。それが今回、あなたにとってさらなるプレッシャーになりましたか?
必然的に、そうですね。そして、それをさらに深く掘り下げ始めると、さらにその傾向が強くなるのは確かです。私たちは、ボリュームキャプチャやバーチャルプロダクションなど、できる限りの最先端の技術をすべて研究しました。私たちはそれらを検討し、映画全体を通してそれらの側面を使用しましたが、使用は控えめでした。私たちは単に「おお、これはクールだ」と思うのではなく、ストーリーや物語にとって意味のあるツールを使用することを非常に意識していました。これで大きな話題を起こせるようにしましょう。」それは決して目標ではありませんでした。
『Resurrections』 で最も誇りに思うショットは何ですか?
まあ、実際にはほとんどありません。最後にサンフランシスコを通って街路を走る追跡シーンは、この映画のあらゆる分野の人々が特に見事にコラボレーションしたものである。そこで撮影されたものには多くの実践的な根拠があります。本物の俳優がジンバル付きの自転車に乗って引き回され、スタントエキストラがサンフランシスコの街中で彼らを追いかけます。つまり、それはすべて現実に基づいています。しかし、私たちはそこにさらにエキサイティングなものを追加することもしています。もちろん、人々が急降下爆撃するなど、より重い CG を使用したショットもいくつかありますが、これは実際にはできませんでした。
その一方で、フル CG 作品は、機械都市や放棄されたトンネルや景色など、私たちがどこにも撮影に行くことができなかったショットを、信じられないほどリアルに感じさせるために私たちが真剣に取り組んだものです。もちろん皮肉なことに、それらの CG 作品は私たちの物語の現実の世界 (機械都市など) であり、私たちはシミュレーションを表現するために私たちの世界の現実を使用していました。
そのため、CG シーンが非現実的に感じられないようにするには、ある程度のプレッシャーがありました。映画の中の現実の世界なので、それはできませんでした。私たちは、カメラのレンズや写真の不完全さから、ディテールや豊かさ、範囲のレベルに至るまで、CG シーンが写真に負けないことを確認するために、彼らの見た目に関するすべてを検討しました。
人々が視覚効果だと知ったら驚くであろうショットはありますか?それとも、それが視覚効果ではないことを知って驚きましたか?
そうですね、ワークショップやカフェで発生するバレットタイムの作業では、伝統的にはその多くをグリーン スクリーンとして作成し、すべてを再構築して、静止した動きのある作業を CG 要素として組み込むことになります。しかし、その多くは実際には異なるフレームレートで撮影され、合成されたものであるため、最終的には写真ベースになります。もちろん、それを整理してまとめるためにいくつかの CG があります。
多くの人が驚く大きな瞬間の 1 つは、重要な視覚効果ではありませんが、最後の大きなジャンプです。それは、夜明けにサンフランシスコの高さ450フィートのビルから飛び降りたキアヌとキャリー=アン自身だった。もちろん彼らは安全装置を持っていましたが、それは本当に彼らです。その瞬間の信頼性と、それが生み出す感情は本当に重要だったと思います。それを支える視覚効果の繊細な手だけが美しいシーンです。
VFX テクノロジーは急速に進化しています。 「 リローデッド や レボリューションズ でこれをやっておけばよかった」と思ったことはありますか?
ああ、すごくね。しかし、それがこの旅の興味深い点です。20 年前、視覚効果を使用することですべてが遅くなったからです。視覚効果を使用することで、クリエイティブなプロセスにこれらすべての制限や制約をある意味課すことになります。「よし、それをやるなら、カメラをロックオフしてすべてを一時停止しなければならない」と言わなければならなかったからだ。 …” しかし、今では、物事をただ実行するだけでよく、それを機能させるのに多くの労力が必要ではないと示唆するわけではありませんが、私たちは、機械学習から人工知能に至るまで、画像を再解釈するための技術と信じられないほど洗練された方法を持っています。私たちは栄養を得て、写真に負けない画像を作成します。
したがって、今は間違いなくエキサイティングな時代であり、視覚効果がこれまでよりもはるかに創造的なツールになっています。
ワーナー ブラザーズ映画とヴィレッジ ロードショーの 『マトリックス リザレクションズ 』は 現在劇場公開 されており、オンデマンド ストリーミングで視聴できます。

