『コール オブ デューティ』のゴジラ対コングイベントは誇大宣伝と一致しない

 『コール オブ デューティ』のゴジラ対コングイベントは誇大宣伝と一致しない
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ライブサービス ゲームの最も重要な側面の 1 つは、プレイヤーを長期間にわたって夢中にさせる能力です。これにはさまざまな方法がありますが、一般的な傾向は、プレイヤーを引き付けることを目的とした期間限定のイベントを実装することです。最も人気のある無料プレイのライブサービス ゲームの 1 つである 、季節のイベントに大きく依存しており、最近ではゴジラとキングコングが実装されました。

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「Operation Monarch」と題されたこのイベントは 5 月 10 日に開始され、プレイヤーは巨大なモンスターと一緒に戦うことができます。イベント自体は時々興味をそそられ楽しいものでしたが、キングコングとゴジラがまったく戦わないという事実もあって、モナーク作戦に至るまでのマーケティングは非常に誤解を招くものでした。代わりに、2 匹の獣はただ目的もなくマップ上を歩き回っており、それが大きな失望感を引き起こしました。

誤解を招くマーケティング

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オペレーション モナーク イベントでは、60 人のプレイヤーがカルデラに派遣され、最後のチームになることを目標とします。問題は、ゴジラとキングコング (ゲーム内ではタイタンとして知られている) が島を歩き回り、プレイヤーを簡単に連れて行ってしまうということです。戦利品を集めてタイタンにダメージを与えると、情報が蓄積され、最終的にはロードアウト ドロップ、ガスマスク、さらには 2 匹の生き物を実際に指揮できるようにする制御可能なキルストリークなどの報酬に変わります (これは確かに非常にクールです) ) 他のプレイヤーを攻撃します。

ウォーゾーンでゴジラを殴るキングコング。

このモード自体には多くの問題があるが、端的に言って、最もひどい問題は、トレーラーでは実際にそうなるように見せていたにもかかわらず、キングコングとゴジラが互いに戦わないことだ。多くのファンは、このイベントがスプラトゥーンのスプラフェスト イベントの 1 つのように展開されることを期待していました。このイベントでは、コミュニティは 2 つのチーム (この場合はチーム ゴジラまたはチーム コング) のどちらかを選択してイベント期間中に戦います。

代わりに、期間限定モード (LTM) は、モンスターに焦点を当てるというよりも、コングとゴジラが上に散りばめられた通常のリサージェンス バトル ロイヤルに似ています。ティーザートレーラーの1つに、文字通りキングコングがゴジラと対峙するショットがあり、これが実際のイベントで行われなかったときにコミュニティがなぜ動揺したかは簡単にわかります。

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的外れ

コミュニティがこのイベントについてどう思っているかを知るために、 Warzone ストリーマーでありインフルエンサーでもある ModernWarzone がアンケートを発表しました。調査対象となった24,194人のうち、70%以上がオペレーション・モナーク事件は「損失」だったと投票した。これはサンプル サイズが小さいですが、圧倒的な結果を考えると、イベントの一般的な評判を示す有益なスナップショットです。

https://twitter.com/hashtag/OperationMonarch?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw

Activision の Warzone に対する優先事項の 1 つは、初心者の関心を維持することですが、ゲームが複雑であるため、これは難しい場合があります。オペレーション モナーク イベントでは、誰と組むかによっては、初心者やカジュアル プレイヤーでも試合中に完全に敗北する可能性があります。経験豊富なプレイヤーは、簡単に座ってタイタンの 1 人に発砲し、情報を集めて最終的に独自のカスタム ロードアウトを取得できます。これを使用して、自分が何をしているのかわからないプレイヤーを簡単に倒すことができます。この点では、経験豊富なプレイヤーにとっては魅力的な前提ですが、カジュアルなプレイヤーにとってはおそらく苦労するでしょう。

このモードは標準的なバトル ロイヤルの悪いバージョンのようにプレイできるため、数試合後に再訪する理由はあまりありません。確かに、2 つの巨大なタイタンを見る光景は楽しいですが、このモードには大量の内容がないため、すぐに古くなってしまいます。特にスターは 2 人の巨人であるはずなので、Activision がもっと映画的に展開するものを実装していたら面白かったでしょう。おそらく、プレイヤーがクリーチャーの上に着陸して互いに戦う能力を与えれば、それが特別なものに感じられたかもしれません。おそらく、現在ゲームにあるものと同様のバージョンが見られるかもしれませんが、タイタンズをパワーアップして対決できるようにする機能が付いています。

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フォートナイトが 道を示す

私のあらゆる批判にもかかわらず、特に開発の観点から、一見地に足の着いた軍事シューティングゲームに巨大なモンスターを効果的に融合させるのは難しいことを認識しています。 Warzone が誕生してまだ数年しか経っていないことを考えると、開発者の Raven Software (およびその他のサポート チーム) が何が機能し、何が機能しないのかをまだ学習中であることは当然です。この場合、すべてのプレイヤーを満足させる方法を見つけるのは大仕事です。プレーヤーは、開発者のあちこちのミスを喜んで許してくれることが多いですが、主な問題は、トレーラーが最終製品と一致しなかったことです。

結局のところ、Operation Monarch は Warzone が 受けた最悪のイベントではありません。 Warzone には 、プレイヤーが耐え難いほど長時間電車に向けて発砲する必要があった ヴァンガード の公開など、恐ろしい出来事の歴史があります。したがって、あのイベントと比較すると、モナーク作戦は改善されていますが、ハードルは明らかに低いです。

通常好評を博す大規模イベントを特徴とする フォートナイト によって設定された前例を考慮すると、プレイヤーが ウォーゾーンの オペレーション・モナークに圧倒される理由は簡単にわかります。 Activision は 、Fortnite のイベントのやり方、特に協力的なゲームプレイを特徴とする大規模モードに注目し、 Warzone についてメモを取る必要があります。プレイヤーがよりガイド付きの体験を楽しめるようにした大規模な Fortnite Galactus イベントのようなものは素晴らしかったので、おそらく Activision は同様の公式に独自のひねりを加えて、魅力的なものを作ることができるでしょう。 Operation Monarch は確かに正しい方向への一歩でしたが、 Warzone の イベントに関しては、Activision にはまだ多くの改善が必要です。

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オペレーション・モナークトレーラー feat. ゴジラvsコング | Call of Duty: Warzone
【CoD:Warzone】ゴジラvsコングのコラボイベント開催(SVT-40限定設計図入手可)