このジャンルの多くのファンにとって、 主流のアニメ では派手なアクションが標準ですが、アニメーション スタジオ Studio 4°C と監督の渡辺歩の 『Fortune Favors Lady Nikuko』 は、 『』は、ペースを落として物事を現実に戻すストーリーを語るときにも、このジャンルがいかに強力であるかを示すもう 1 つの例です。作家西加奈子の同名小説をアニメ化したこの作品は、喜久子とその名高い母親が共有するカラフルで平和な町を視覚化し、素晴らしい人生とは対照的に自分自身の感覚を発見する喜久子の優しい成長物語を詳しく描いています。風変わりなニクコの揺るぎない、そして刺激的な楽観主義の感覚。
前提はシンプルですが、その誠実さを逆手に取って、趣がありながらも活気に満ちた世界に包まれた、地に足がついた、共感できる、感情的に共鳴するテーマを探求しています。原作の精神に忠実であり続けることは、どのようなメディアやジャンルの監督にとってもしばしば課題です。デジタル トレンドは、西の脚本 をアニメ化した この作品で、彼とスタジオがどのようにして視覚的にも聴覚的にも雰囲気のある絵を描いたのかについて渡辺監督に話を聞きました。
注: このインタビューは翻訳者同席のもとで行われ、長さと明瞭さのために編集されています。
デジタル トレンド: 最初にこのプロジェクトに取り組んだとき、オフセットによる特定の期待や課題は予測されていましたか?もしそうなら、この映画を制作し完成させるにつれて、それらは変化または進化しましたか?
渡辺歩: もともとこの企画を引き受けたときは、西加奈子さんの小説でした。そして、これを映画化できないかと彼女に尋ねたとき、彼女はただ一つ、映画の中で新しい才能に光を当ててほしいというお願いをしました。そこで、キクコのクラスメイトで友人のマリア役のオーディションを行ったとき、実際にはプロとしての経験がほとんどない俳優をキャスティングしました。これが彼女のデビュー作でしたが、私たちにとっても挑戦だったと思います。しかし、映画製作が進むにつれ、結果的には大成功だったと思います。
あなたが絵コンテアーティストであることは以前のクレジットで知っていましたが、絵コンテアーティストとしての経験がこの映画の方向性に何らかの影響を与えたのかどうか興味がありました。
確かに、絵コンテアーティストとしての時間は、自分のやりたいことを直接伝えたり、アニメーターに要望を聞いたりできるので、自分の描きたいものを描くことができるので、役に立っていると思います。でも、あまり描きすぎないようにすることは本当に考えなければなりません。そうすると彼らの創造性が損なわれてしまうからです。もちろん、その側面をコントロールするのは私にとって少し難しいです。
この映画で私が特に気に入った点の 1 つはサウンド デザインです。すべてがとても雰囲気があり、雰囲気がとても豊かでした。この世界のビジュアルイメージを作成する必要があることに加えて、この映画を監督し、オーディオを与える場合、サウンドデザインはどれほど重要でしたか?
前作『 海獣の子供 』でも音響デザイナーの笠松さんと仕事をさせていただきましたが、彼は音の重要性と、それが映画全体の仕上がりをどのように左右するのかをよく理解してくれています。そして彼は私を本当にサポートしてくれたので、本当に良い仕事をしたと思います。
俳優たちのエネルギーやトーン、キャラクター同士の関わり方などを演出する際に、何か特別なアプローチはありましたか?
実際、俳優たちとどのように対話するかについては非常に注意しました。あまり具体的ではありませんでした。映画と脚本を感じてもらいたかったのです。そして、最初にセリフをどう読むか、セリフを読んで何を感じ、セリフを理解し、そこから何が出てくるのかをとても大切にしました。それは私にとって本当に重要でした。
そして、原作を翻案するにあたって、これは少女の成長の側面や、学校の社会構造や思春期などを扱った非常に親密な物語なので、視聴者にこの作品を観て何を感じてもらいたいですか?彼らは 『Fortune Favors Lady Nikuko』 を観ましたか?
人生で何を認識するかは本当に重要であり、幸せを見つけるためのヒントは、学校であろうと家であろうと、人生のどこにでもあることに気づきます。
渡辺歩監督とスタジオ4℃の『 Fortune Favors Lady Nikuko 』が劇場公開中。

