史上最高の AMD GPU 8 個

史上最高の AMD GPU 8 個

AMD の Radeon グラフィックス事業は、長年にわたり第 2 位の座を堅守しており、最近の富と業績の回復にも関わらず、Nvidia はグラフィックス カードのマインドシェアと市場の優位性を堅持しています。しかし、AMDは常に弱者だったわけではありません。実際、長年にわたって、真にユニークな GPU リリースでポールポジションを奪い、ゲーマーの心を捉えた例がいくつかありました。

ここでは、史上最高の AMD (および ATI) グラフィックス カードのいくつかと、それらを特別なものにした理由を紹介します。

Radeon 9700 プロ

Radeon が名声を確立

Radeon 9700 プロ。

Radeon 9700 Pro は技術的には AMD カードではなく、ATI カードです。 AMD は 2006 年に ATI を買収して初めて GPU テクノロジを取得しましたが、その際に Nvidia に対する ATI のライバル関係を継承しました。しかし、ATI について話さないのは間違いです。AMD 以前の時代には Nvidia が GPU シーンをほぼ独占していましたが、ATI がその名を残すためにすべてが適切に調整された瞬間が一度だけあったからです。

Nvidia は、1999 年に有名な GeForce 256 を発売して以来、大手 GPU メーカーとしての地位を確立していましたが、その後数年間、ATI は第 1 世代の Radeon GPU である 7000 シリーズとの競争に苦戦しました。 8000 シリーズは Radeon と GeForce の差を縮めましたが、縮まりませんでした。それ以上に、当時の評論家は 、フラッグシップの Radeon 8500 は発売が早すぎて 、ドライバーのサポートが非常に貧弱だと感じていました。

しかし、ATI は裏で 9000 シリーズを駆動する R300 アーキテクチャに取り組んでおり、最終的にはそれ以前の GPU よりも大きな GPU を作成することになりました。ダイサイズは 200 mm2 を超え、トランジスタ数は 1 億 1,000 万個を超え、当時としては非常に巨大なものでした。比較のために、Nvidia の GeForce 4 GPU のトランジスタ数は 6,300 万個が上限です。

Radeon 9700 Pro が 2002 年に発売されたとき、Nvidia の主力製品である GeForce 4 Ti 4600 を打ち破り、9700 Pro は時には 2 倍以上の速度を実現しました。 Ti 4600 は実際には 9700 Pro よりも約 100 ドル安かったにもかかわらず、 Anandtech はレビューで Radeon GPU を推奨しました 。それだけ速かったのです。

実際、Nvidia の新しい GeForce FX シリーズが競争に苦戦したこともあり、スタック全体で 9000 シリーズは非常に好調でした。 最上位の 9800 XT の高性能は好評を博し (高価であるという批判もありましたが)、ミッドレンジの 9600 XT も The Tech Report などの Web サイトから賞賛を受けました Radeon 9600 XT に、我々が切望する Editor’s Choice 賞を授与します。」しかし、この成功は長くは続きませんでした。

Radeon HD 4870

小さいながらも強力な

AMD Radeon HD 4870。

9000 シリーズの後、特に伝説的な GeForce 8800 GTX が 2006 年後半に発売され批評家から高い評価を得てからは、ATI は Nvidia に徐々に地位を奪われていきました。実際、GeForce 8 シリーズの発売は、Anandtech によって 「9700 Pro に似ている」 と評され、9000 シリーズの評判を確固たるものにしただけでなく、Nvidia が 8 シリーズでどれほど進んでいたかを実証しました。

この時までに AMD は ATI を買収しており、両社は力を合わせて Nvidia と競争するための戦略を立てようとしました。 9700 Pro 以来、勝利とは常に最大の GPU を起動することを意味していました。 2002 年には 200 mm2 のダイは大きかったが、2006 年のトップエンドの GeForce 8 シリーズ GPU はほぼ 500 mm2 であり、これは現在でもかなり大きな GPU です。 AMD と ATI の問題は、大型 GPU の製造に費用がかかり、別の大型 GPU に資金を提供するのに十分な資金がなかったことです。

AMD と ATI が次に行うことを決定したのは、スモール ダイ戦略と呼ばれるものでした。 AMD は、非常に大きな GPU を製造して生のパワーで勝とうとするのではなく、Nvidia の主力 GPU とほぼ同じ速度の小さなダイ サイズ (200 ~ 300 mm2) の高密度、高性能 GPU に焦点を当てたいと考えていました。このようにして、AMD は自社の GPU を非常に低価格で販売し、できれば、Halo 製品を持っていないにもかかわらず、Nvidia をすぐに追い越すことができます。

最初のスモール ダイ戦略 GPU は、2008 年に HD 4870 および 4850 とともに発売された HD 4000 シリーズでした。Nvidia の GTX 200 シリーズに対抗して、AMD のスモール ダイ戦略は大成功を収めました。 HD 4870 は、GTX 260 よりも 100 ドル安かったことで賞賛され、Anandtech はこの GPU を「 価格を超えたパフォーマンス クラスにある」と評しました。 HD 4870 も、GTX 280 の方が 2 倍以上大きかったにもかかわらず、GTX 280 の後を追いました。

しかし、AMD はハイエンドを放棄したわけではなく、マルチ GPU テクノロジである CrossFire を活用して大型 Radeon GPU の不足を補いたいと考えていました。ただし、すべての評論家がこれが良い戦略であると信じていたわけではなく、当時、 The Tech Report はこれを「荒らし」と呼んでいました

最終的には、大型のモノリシック GPU がすぐになくなるわけではないため、この見積もりは正しいことが証明されました。

Radeon HD 5970

速すぎたGPU

HD5970です。

それにもかかわらず、AMD は小型ダイ戦略をやめず、HD 5000 シリーズを継続しました。 Nvidia は次世代 GPU を世に出すのに苦労していました。つまり、老朽化し​​た GTX 285 (リフレッシュされた GTX 280) が最新の Radeon GPU と競争しなければならなかったのです。当然のことながら、HD 5870 は 285 を上回り、AMD が 9800XT 以来初めて単一の GPU カードで首位に戻りました。

マルチ GPU セットアップはスモール ダイ戦略にとって重要であるため、AMD は CrossFire で実行される 2 つの GPU を搭載したグラフィックス カードである HD 5970 も発売しました。 5970 は非常に高速だったので、複数の出版物が速すぎて実際には問題にならないと述べ、Anandtech はこの現象を 「GPU がゲームを上回っている」と説明しました。 Tech Report は、この理由から 5970 がニッチな製品であると判断しましたが、それでもそれを 「明らかな勝者」 と呼び、CrossFire についても文句を言いませんでした。

まるまる 6 か月間、AMD は GPU 市場を支配し、パフォーマンスと効率において Nvidia の 200 シリーズに対して大幅なリードを保っていました。 2010 年初頭、Nvidia はついに Fermi アーキテクチャをベースにした最新の GTX 400 シリーズを発売しましたが、特にトップエンドでは電力を大量に消費し、高温で、騒音も大きくなっています。 HD 5870 よりもほとんど速くなく、HD 5970 にはかなり遅れていました。SLI の 480 を 2 台搭載すれば 5970 を上回る可能性がありますが、消費電力がほぼ 2 倍になるため、このような GPU 構成はばかばかしいものでした。 480 はテスト中に非常に高温になった ため、Anandtech は通常の使用では 480 が早期に故障する可能性があると懸念していました。

HD 5000 シリーズは、ディスクリート GPU の市場シェアに関しては AMD にとって最高水準であり、 AMD は 2010 年に Nvidia を追い抜くまであと少しのところでした 。しかし、グラフィックス全体 (統合グラフィックスや組み込みグラフィックスなどを含む) では、 。Nvidia は HD 5000 に大敗していましたが、形勢が逆転するまでにそれほど時間はかかりませんでした。

Radeon HD 7970

GHzの壁を打ち破る

AMD Radeon HD 7970。

Nvidia の 400 シリーズはかなりひどいものでしたが、同社は 2010 年後半に発売した 500 シリーズでそれを改善することに成功しました。より新しく優れた GTX 580 は GTX 480 よりも高速で効率的であり、HD 5970 に迫ってきました。同時期に、AMD も次世代の HD 6000 GPU を発売しましたが、トップエンドの HD 6970 (デュアル GPU ではなくシングル GPU カードでした) は、そのパフォーマンスでも価格でも評論家を驚かせませんでした。

さらに悪いことに、Nvidia は次世代カードで TSMC の最新の 28nm プロセスに移行する予定であり、ノードに関しては常に先を行ってきた AMD にとってこれは問題でした。 28nm ノードを最大限に活用するために、AMD は HD 4000 以来 Radeon を支えてきた古い Terascale アーキテクチャを廃止し、ゲームと通常のコンピューティングの両方のために設計された新しい Graphics Core Next (または GCN) アーキテクチャを導入しました。当時 AMD は、両方に 1 つの設計を使用することでコストを節約できると考えていました。

HD 7000 シリーズは 2012 年初頭に HD 7970 とともに発売され、かなり決定的に GTX 580 を上回りました。ただし、HD 4000 および 5000 シリーズと比較すると高価でした。 Anandtech は、AMD が近年 「大きな技術進歩」 を遂げている一方で、実際に利益を上げているのは Nvidia であり、これが AMD が古い Radeon GPU のように HD 7970 にそれほど積極的な価格設定をしなかった主な理由であると指摘しました。

しかし、話はそこで終わりません。わずか 2 か月後、Nvidia は新しい 600 シリーズを発売しましたが、それは AMD にとって非常に悪い結果でした。 GTX 680 は、パフォーマンスだけでなく、HD 4000 シリーズ以来の Radeon GPU の主な強みであった効率でも HD 7970 を上回りました。さらに悪いことに、680 は実際には 7970 よりも小さく、約 300 mm2 から 7970 の 350 mm2 でした。

すべては Nvidia が 7970 と同じ 28nm ノードを使用しているおかげです。

とはいえ、7970 は 680 よりもそれほど遅いわけではなく、いずれにしても 7970 が 680 ほど効率的になることは決してないため、AMD は、HD 7970 と同じようにはるかに高いクロック速度で 7970 を再度発売することを決定しました。 GHz版。これは、箱から出してすぐに 1 GHz で動作する世界初の GPU であり、GTX 680 と同スコアでした。7970 は 4870 や 5970 ではありませんでしたが、GTX 680 との攻防は印象的でした。時間。

問題は 1 つだけありました。Anandtech によれば、暑くてうるさく、「うるさすぎる」ということです 。 Nvidia も、ほんの数年前に高熱で大音量の GPU を発売しており、次のノードに移行することでそれを修正していました。 AMDも同じことをできるはずですよね?

Radeon R9 290X

勝利ですが、その代償は何でしょうか?

R9 290X。

結局のところ、いいえ、AMD は単に次のノードに移行することはできませんでした。世界中のほぼすべてのファウンドリが 28nm マーク付近でレンガの壁にぶつかったためです。これは、 ムーアの法則の終わりの始まり として認識されています。 TSMC や他のファブが理論的により優れたノードを作り続けている一方で、AMD と Nvidia は 28nm ノードに固執しました。なぜなら、これらの新しいノードは実際にはあまり優れておらず、GPU には適していなかったためです。これは AMD にとって存続にかかわる問題でした。なぜなら、同社は効率性の点で Nvidia に先んじるために、常に新しいノードへの移行に頼ることができたからです。

それでも、AMDにはいくつかの解決策があった。 HD 7970 はわずか約 350 mm2 であり、同社はいつでもより多くのコアとより大きなメモリ バスを備えたより大きな GPU を製造することができました。 AMD は GCN を改善することもできましたが、GCN はゲーム アーキテクチャとコンピューティング アーキテクチャの両方の役割を果たしていたため、それは困難でした。最後に、AMD はいつでも次の GPU を低価格で発売できるようになります。

Nvidia は 2013 年半ばにすでに、HD 7970 GHz Edition よりもはるかに高速 (そして高価) な GTX 780 と GTX Titan を筆頭とする 新しい GeForce 700 シリーズで AMD を次世代に押し上げていました。しかし、2番目に発売することはAMDにとって悪いことではなかった。2013年後半にR9 290Xで発売された次期200シリーズに適切な価格を選択する機会が得られたからだ。

290X はほぼ完璧な GPU でした。ほぼすべてのゲームで 780 と Titan を上回っていますが、価格は 780 の 649 ドル、Titan の 999 ドルに対して 549 ドルとはるかに安価です。 290X は「価格とパフォーマンスのモンスター」でした。 それは世界最速の GPU でした。 290X にはわずかな問題が 1 つだけあり、それは HD 7970 GHz Edition が抱えていたのと同じ問題でした。それは熱くてうるさかったです。

問題の大部分は、R9 290X がリファレンス HD 7970 のクーラーを再利用していたことでした。290X はより多くの電力を使用したため、GPU はより高い温度 (最高 95 ℃) で動作し、その単一のブロワー ファンが動作していました。さらに速く回転する必要がありました。 AMD は限界を少し押し込みすぎていて、基本的には Fermi と GTX 480 の複製でした。290X の素晴らしさにもかかわらず、これは多くのホットで大音量の AMD GPU の最初のものでした。

Radeon RX 480

新たな希望

RX480です。

RX 480 が 2016 年半ばに発売されたとき、290X がパフォーマンスの栄冠を獲得してからほぼ 3 年が経過していました。この 3 年間は、AMD にとって最も厳しい時期の 1 つであり、会社にとってすべてがうまくいかないように見えました。 CPU 側では、AMD は悪名高い貧弱な Bulldozer アーキテクチャを提供し、GPU 側では、AMD は 290X を刷新したばかりの R9 390X を 2015 年に発売しました。 Fury のラインナップも素晴らしいとは言えず、Nvidia の GTX 900 シリーズに追いつくことができませんでした。本当に AMD が倒産するかも 知れませんでした。

それから希望がありました。 AMDは2015年に組織再編を行い、ベテランエンジニアのRaja Koduri氏が率いるRadeon Technologies Groupを創設した。 RTG の最初の製品は RX 480 でした。これは、スモール ダイ戦略への逆戻りで、純粋にミッドレンジを目的とした Polaris アーキテクチャに基づく GPU でした。 480 は古い TSMC 28nm プロセスではなくなり、GlobalFoundries の 14nm プロセスを採用しました。これは切望されていた改善でした。

4GB モデルが 200 ドルだった 480 は、レビュー担当者から非常に好評でした。これはミッドレンジの GTX 960 (公平を期すために 1 年以上前のもの) を上回っただけでなく、はるかに高価だった前世代の AMD GPU も上回りました。 R9 290X、R9 390X、GTX 970 などの GPU と連携しました。ありがたいことに、電力も消費しませんでした。私たちのレビューでは、

480 にとって残念なことに、同じ月に Nvidia は最新の GTX 1060 を発売し、ここ数年で初めて Nvidia は優れたノードである TSMC の 16nm を搭載しました。 、価格は 480 8GB と同じ 250 ドルからでした。さらに悪いことに、RX 480 は GTX 1060 よりもかなり多くの電力を消費し、 原因となるバグも抱えて起動されました。

しかし、驚くべきことに、それは 480 やその低速だがはるかに安価な RX 470 を台無しにするものではありませんでした。実際、これは AMD 史上最も人気のある GPU の 1 つになりました。これが起こった理由はたくさんありますが、主な理由は価格と要因です。 RX 480 は、発売されてからずっと非常に低価格で販売され、当初は 200 ~ 250 ドルの範囲でしたが、2017 年になると、8GB の VRAM を搭載した AIB モデルでさえ 200 ドル未満で見つかるようになりました。 RX 470 はさらに安く、100 ドルをわずかに超えることもありました。 これらの GPU のパフォーマンスも、より優れたドライバーと DX12 と Vulkan の採用の増加によって徐々に向上しました 。いわゆる AMD の「ファイン ワイン」効果です。

AMD は 480 を RX 580、次に RX 590 として刷新しましたが、 。それにもかかわらず、RX 480 やその他の 400 および 500 GPU を駆動する Polaris アーキテクチャは、困難にもかかわらず確実に実績を上げ、AMD をデスクトップ GPU に関連する企業として再確立しました。

Radeon RX 5700 XT

優れたグラフィックス、有望な見通し

AMD は RX 400 シリーズで地位を確立しましたが、それらはミッドレンジ GPU にすぎませんでした。 RX 490 が GTX 1080 と戦うことはありませんでした 、それらは失敗に終わりました。 RX Vega の価値は平凡でした。64 モデルは 1080 と同程度の速度しかなく、1080 Ti よりも大幅に遅く、おまけに、これらの GPU は熱くてうるさかったです。 2019 年の初めに、 が、それは平凡な価値、印象に残らないパフォーマンス、熱くてうるさいという元の Vega GPU の繰り返しでした。

しかし、Nvidia も、新しい RTX 20 シリーズが、特に価格の点であまり印象的ではなかったため、苦戦していました。たとえば、GTX 1080 は GTX 980 より 33% 高速で、わずか 50 ドル高い価格で発売されましたが、 、200 ドル高い価格で発売されました。ほんの一握りのゲームに搭載されている レイ トレーシング AI アップスケーリング テクノロジーは、 当時は価格に見合う価値がありませんでした。

AMDにとってはRX 5000シリーズで反撃する良い機会となった。コード名は Navi で、新しい RDNA アーキテクチャに基づいており、TSMC の 7nm ノードを利用していました。 RX 480 と同様に、449 ドルの 5700 XT と 379 ドルの 5700 はハイエンド GPU であることは想定されていませんでしたが、アッパーミッドレンジのすぐ下、具体的には Nvidia の RTX 2060 および RTX 2070 GPU をターゲットとしていました。私たちのレビューでは、AMD の計画どおり、新しい 5000 シリーズ GPU が 2060 および 2070 を上回っていることがわかりました。つまり、Nvidia が 5000 シリーズの発売 発売しなければ、そうなっていた でしょう 。新しい RTX 2060 Super と RTX 2070 Super は、古いモデルよりも高速で安価であり、 。

しかし、少なくとも 1 つのスキャンダルがなければ、AMD GPU とは言えません。 RX 5000 シリーズが発売される数日前に、Nvidia は RTX Super GPU を発表し、2060 Super と 2070 Super は非常に強気な価格設定になりました。 RX 5000 の競争力を維持するために、AMD は 5700 XT の価格を 399 ドルに、5700 の価格を 349 ドルに値下げしました。 これが正しい選択であるとほぼ全員が同意しました 。それで終わるはずだった。

ただし、これで終わりではなかったのは、Radeon 副社長の Scott Herkelman 氏が、これはある種の黒幕チェスの動きであり、RX 5000 の値下げは、NVIDIA がスーパー GPU を高値で販売するように誘惑されるように最初から計画されていたと主張しようとしたからです。とにかく価値が下がるだけの低価格。ただし、 Extremetech が指摘したように 、Nvidia がスーパー GPU の価格を今のような価格設定にしなかったら、AMD は値下げしなかっただろう。 RX 5000 が以前の価格では見劣りするため、AMD が価格を引き下げた可能性が高くなります。

世界に火をつけることはできませんでしたが、5700 XT は AMD に可能性があることを証明しました。性能は良好で、ちょうど約 250 mm2 でした。比較すると、Nvidia のフラッグシップ RTX 2080 Ti は 3 倍の大きさで、速度はわずか約 50% でした。 AMDがもっと大きなGPUを作ることができれば、R9 290X以来、Nvidiaの主力カードを破る初めてのRadeonカードになる可能性がある。

Radeon RX 6800 XT

Radeonがハイエンドに戻る

AMD RX 6800 グラフィックス カード。

RX 5700 XT と最新の RDNA アーキテクチャにより、AMD は非常に良い立場にあることがわかりました。同社は Nvidia よりも先に 7nm に到達しており、新しい RDNA アーキテクチャは未熟にもかかわらず、古い GCN よりもはるかに優れていました。次にやるべきことは明白で、大きくて強力なゲーム用 GPU を作成することでした。 2020 年初頭、AMD は、噂の「Big Navi」チップを含む Navi 2X GPU に電力を供給する RDNA 2 を発表しました。 RDNA 2 は、元の RDNA アーキテクチャよりも効率が 50% 向上しました。これは、RDNA 2 がまだ 7nm ノードを使用していたため、印象的であるだけでなく、熱くなくうるさくない強力なハイエンド GPU を作成するためにも重要でした。

AMD と Nvidia の両社が次世代 GPU を発売する予定で、2020 年は GPU にとって素晴らしい年となることが約束されており、「Big Navi」は AMD のハイエンドへの復帰を示すものであると噂されていました。結局のところ、2020 年は全体的にひどい年でしたが、少なくとも RTX 30 シリーズと RX 6000 シリーズという楽しみな GPU 対決がまだ残っていました。

この世代の主力製品は Nvidia の RTX 3090 と AMD の RX 6900 XT で、価格はそれぞれ 1499 ドルと 999 ドルでしたが、これらの GPU はほとんどのゲーマーにとってそれほど興味深いものではありませんでした。本当の戦いは RTX 3080 と RX 6800 XT の間で、メーカー希望小売価格はそれぞれ 699 ドルと 649 ドルでした。

登場してから 2 か月後、2020 年末に RX 6800 XT がついに登場しました。そして、それが優れた GPU だったことに誰もが安堵しました。 6800 XT は 3080 を圧倒しませんでしたが、 Techspot などのほとんどのレビュー担当者は、1080p と 1440p では少し速く、4K では少し遅れていると感じました 。 50 ドル安い 6800 XT は、ここ数年でハイエンド Nvidia GPU に代わる初めての優れた代替品となりました。確かに、 DLSS は搭載されておらず 、レイ トレーシングもあまり得意ではありませんでしたが、ほとんどのゲーマーにとってそれは問題ではありませんでした。

残念ながら、RX 6800 XT は、わずか 1 年半前に発売されたときは非常に優れていましたが、購入できないという新たな問題に直面していました。 、6800 XT または 3080 のどちらが欲しいとしても、手頃な価格の GPU を見つけることは基本的に不可能でした。これにより、AMD のハイエンドへの回帰に重大な支障が生じただけでなく、GPU を購入するのが非常に困難になりました。

この記事の執筆時点では、 GPU 不足はほぼ解消されており 、AMD GPU は MSRP よりも数百ドル高いのではなく、約 50 ドル高い価格で販売されていますが、Nvidia GPU は MSRP より 100 ドル高い傾向にあります。これにより、6800 XT だけでなく、RX 6000 シリーズ全体が競争力を持つようになります。

これはAMDにとって確実な勝利だ。

それで、次は何でしょうか?

私たちが知る限り、AMD の勢いは一瞬たりとも衰えていません。 AMD は、次世代 RDNA 3 アーキテクチャがさらに 50% の効率向上を実現すると約束しています 。これは 3 世代連続で達成されることは非常に印象的です。 RDNA 3 ベースの RX 7000 GPU は 2022 年後半に発売される予定であり、AMD は、今後の GPU がチップレットを利用することを確認しました。チップレットは、AMD が 2019 年から 2021 年にかけてデスクトップ CPU を独占することを可能にしたテクノロジーです。

RX 7000 が RX 6000 に比べてどれだけ優れているかを言うのは難しいですが、その主張が信じられるのであれば、それは確かに非常に印象的なものになる可能性があります。 AMDがRX 7000に良い価格を付けたら、おそらく数ヶ月以内にこのリストに加えなければならないだろう。

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