任天堂は、高品質でノスタルジックな楽曲の幅広いラインナップで長い間知られており、 の好奇心旺盛なピアノサウンドから、 『ポケモン不思議のダンジョン』のサウンドトラック全体に見られる涙を誘うライトモチーフまで、あらゆるものを生み出してきました。 任天堂はゲームの公式サウンドトラックをリリースすることがありますが、その音楽の大部分はゲーム自体内でのみ見つかるため、お気に入りの曲を聴くのは困難です。このギャップを埋めるために、一部のクリエイターは、ファンがより簡単にアクセスできるようにするために、任天堂の音楽の曲、サウンドトラック、コレクション全体を YouTube などのプラットフォームにアップロードすることに取り組んでいます。
しかし、任天堂がもう一つ知られているのは、その冷酷な著作権保護戦略だ。 YouTube へのゲーム ミュージックのアップロードも例外ではなく、多くのクリエイターがこの事実を知って長年落胆してきました。最近、著作権侵害の申し立てや削除通知が増加しているため、多くのクリエイターは、ファンが通常ならコンソールを起動する必要がある、見つけにくいサウンドトラックや曲にどうやってアクセスできるのか疑問に思っています。
同社が YouTube やその他のサイトに自社の音楽を公開しないと主張するのであれば、熱心なファンがより簡単に音楽を利用できるようにする必要があります。単に金銭やノスタルジーのためだけでなく、保存のためでもあります。
著作権の泥沼にはまる
クリエイターや任天堂の音楽愛好家は、20 年近くにわたり、他の人が聴けるよう同社の音楽を YouTube にアップロードしてきました。動画は収益化されることもあります。つまり、クリエイターは YouTube の広告プログラムから収益を得ることができますが、そうでないこともよくあります。自分が楽しんでいる単一の曲をアップロードするクリエイターもいますが、アクセスしやすくするために任天堂の音楽でプレイリストを作成したり、ゲームのサウンドトラック全体をアップロードしたりするクリエイターもいます。 「リラックスできる任天堂の音楽」を 1 回検索すると、Google で 800 万件以上の結果が表示されます。その多くは、リラックスを目的とした YouTube のコンピレーションやプレイリストです。
任天堂は、コンテンツが収益化されているかどうかにかかわらず、オンラインビデオおよび画像共有プラットフォームの ゲームコンテンツガイドライン で、ユーザーがゲームのサウンドトラックを YouTube などのプラットフォームにアップロードすることを明示的に禁止しています。同サイトのFAQでは、ガイドには「任天堂のプロモーショントレーラー、トーナメント、音楽サウンドトラック、ゲームプレイシーケンス、アートの単なるコピーはガイドラインの範囲外である」と記載されている。クリエイターがこれらのサウンドトラックをアップロードする場合、特に削除通知や著作権侵害の警告を受けた後に再アップロードする場合、法的問題に遭遇する可能性があります。
YouTube クリエイターで任天堂の音楽アップローダーである GilvaSunner は、これを苦労して見つけました。 1月30日、同社は任天堂から 1,300件の削除通知 を受け取り、その結果、チャンネルのコンテンツの多くが削除されたと報告した。 3日後の2月2日、任天堂はGilvaSunner氏のチャンネルから さらに2,200本の動画 を削除した。これに応じて、GilvaSunner はチャンネルと Twitter アカウントを削除しました。彼らの最後のツイートの 1 つは、「11 年以上のサポート (このアカウントを作成する前に私をフォローしていた場合はそれ以上) と、私に共有してくれた多くの素敵なメッセージに感謝したいと思います。 VGM シーンがここまで成長するのを見るのは本当に素晴らしいことです。作曲家とコミュニティを引き続きサポートしてください。」
ノスタルジーの音
削除通知の泥沼にはまり込んでいるコンテンツクリエイターは GilvaSunner だけではありません。 「(任天堂の削除活動は)さらに増えたと思います」と、Twitchストリーマーで任天堂プレイリスト作成者のShadowAtNoon氏はDigital Trendsとのインタビューで語った。 「私にとって、それは(昨年の)12月と1月に起こりました。チャンネルの半分がなくなってしまったみたいです。」 Shadow さんの説明によると、同じく任天堂の音楽をアップロードしている彼女の友人の何人かが、ここ数か月で著作権侵害の申し立てや削除の件数が増加しているという。
シャドウはTwitchストリーミングに移行し、以前ほど頻繁にプレイリストを作成しないと公言している。 「私が初めてTwitchを始めたとき、[テイクダウンは]それほど悪くはありませんでした」と彼女は言いました。 「明らかに任天堂は私がそのコンテンツを収益化することを許可しませんでしたが、実際に削除が始まったのは私が Twitch をやるようになってからでした。 …任天堂がストライキをしたのは昨年くらいまでで、その後は常に一度に 20 ~ 30 本のビデオを大量にリリースしていました。」現在、Shadow の YouTube チャンネルには、以前含まれていたプレイリストのほんの一部のみが含まれています。「コーヒーを飲みながら任天堂のスムーズ ジャズ ミュージック」や「何も考えず、頭は空っぽ || 」などのタイトルの動画です。ニンテンドーミュージック」を他のゲームコンテンツと並べてご利用いただけます。
これらの動画の削除は YouTube クリエイターやユーザーだけに影響を与えません。 10年前、ゲーム開発者のブライアン・リーは、ユーザーのシステム設定に基づいて任天堂のライフシミュレーションシリーズの音楽を再生するウェブサイト 「Hourly Animal Crossing Music Page」 を作成した。 Lee 氏自身はサウンドトラックをアップロードしていませんが、彼のページでは他のクリエイターがアップロードした埋め込み YouTube ビデオを使用して音楽を提供しています。 『どうぶつの森』は、1 日の時間ごとに異なる曲が流れるという点でユニークであり、Lee 氏はこのページを作成するきっかけとなった。 「このゲームプレイには、忙しさとリラックスを同時に味わえる特別な性質があると思います。そのような考え方をするための BGM として使用するのに最適です」と彼は Digital Trends に語ります。
「これは道徳的にグレーゾーンですが、人々が何十年も遡って、そうでなければ『法的に』アクセスできないコンテンツを保存し、共有できるのは素晴らしいことだと思います。」
Lee 氏はまた、新しいサウンドトラックでは削除要求がより一般的であるようだとも指摘しました。 「古いゲームのビデオは、無効化されるとアップロード者のアカウントから消えることが多いようですが、新しいゲームの曲は著作権侵害により削除される可能性が高いようです」と彼は言います。 Lee 氏は任天堂から著作権侵害の申し立てや削除通知を受け取ったことがありませんが、「これは私が YouTube を使ってサイトを実装した方法によるものだと思われます」が、 『どうぶつの森』の サウンドトラック ビデオが YouTube から削除されるたびに、新しいビデオを手動で見つけなければなりません。そしてサイトに接続します。
ストリーミングの回避
任天堂のサウンドトラックが YouTube から削除されるにつれ、特に古いタイトルや無名のタイトルに関しては、同社の音楽を聴くことがますます困難になってきています。任天堂は自社のサウンドトラックを Spotify、YouTube、またはその他の人気のある音楽サービスにアップロードしません。場合によっては物理的なサウンドトラックが作成されることもありますが、それらはまれであり、多くの場合日本限定です。
同社の音楽活動における数少ない例外の 1 つは、 ポケモン ダイヤモンド アンド パールのすべての音楽とサウンドを集めた Web ベースのアーカイブである Pokémon DP Sound Library の立ち上げでした 。 このサイトは、GilvaSunner が最初の 1,300 件の削除通知を受け取った数日後に発表され、ユーザーはポケモンの第 4 世代からの懐かしい曲を聴いたり、ダウンロードしたりすることができます。特に、コンテンツ作成者は、収益化されていない YouTube 動画のバックグラウンド ミュージックなど、非営利目的でライブラリのサウンドや音楽を使用することもできます。このページには多くの法律専門用語があり、すべてが明確ではありませんが、任天堂がファンに一部のゲームからの音楽をダウンロードして使用することを公式に許可したのはこれが初めてのことです。
それでも、Web プレーヤーは理想的なものではありません。かなりバグが多く、機能もあまり良くありません。ほとんどの人は音楽を聴きたいときに特定の Web サイトにアクセスしたり、個々の曲やトラックをダウンロードしたりすることはもうないということは注目に値します。ここ数年、Spotify や Apple Music などの音楽ストリーミングが音楽業界を席巻しました。ポケモン DP サウンド ライブラリは楽しい奇妙さであると同時に、任天堂が自社の音楽へのアクセス方法について依然として鉄の支配を強化したいと考えているのを見るのは残念だ。
未来への溝
シャドウ氏とリー氏は両氏とも、任天堂が自社のサウンドトラックを平均的なリスナーにとってもっとアクセスしやすいものにしてほしいという願望を表明した。 「任天堂のサウンドトラックをアップロードする人たちは、それを収益化しているわけではありません。私たちは、[それらを] 公共のプラットフォームで利用できるようにしたいだけです。これには明らかに市場があります」とシャドウ氏は言います。 「彼らの音楽はとても有名で、ノスタルジーの一部となっています。他のどのフランチャイズよりもそうだと思います。なぜ彼らが自分たちの音楽を利用可能にしないのか理解できません。」多くのクリエイターはアップロードから収益を得ていません。代わりに、彼らは自分たちに喜びをもたらす音楽やプレイリストを共有したいと考えています。
「これは道徳的にグレーゾーンですが、そうでなければ『法的に』アクセスできないはずの数十年前のコンテンツを人々が保存し、共有できるのは素晴らしいことだと思います」とリー氏は言う。これらの曲の多くは、その元となったゲームを起動せずに聴く良い方法はありません。場合によっては、ゲームが完了すると特定のトラックにアクセスできなくなり、昔のお気に入りを聴くことができなくなります。これらの古いゲームの中には歴史の中に失われつつあるものもあり、任天堂の音楽を YouTube にアップロードすることを保存行為と考える人もいます。
任天堂がコンテンツ作成者やプレイリスト作成者を助けるために何かするつもりかどうか尋ねられたとき、シャドウ氏は期待を抱いているが、疑問を抱いている。 「私は過去に軽蔑されたことがあります」と彼女は言います。 「彼らはコミュニティをよく扱わないことで有名です。期待はしていますが、期待はしていません。」彼女は、他のクリエイターが彼女のクレジットを記載している限り、彼女のプレイリストを YouTube に再アップロードしても気にしません。 「[プレイリストを]無料で誰でも利用できるようにしたいのです。それでお金を稼いだわけではないので、大丈夫です。」
任天堂には膨大な音楽のバックカタログがあり、それをすべて調べて YouTube や Spotify などのストリーミング サービスにリストするには確かに時間がかかります。しかし、GilvaSunner のような独身クリエイターがすべてを精査し、何千ものトラックを自分でアップロードできるのであれば、Big N も間違いなく同じことを行うことができます。任天堂の事業運営の氷河期のペースと、古い「枯れた」テクノロジーを新たなステップに再利用するという同社の哲学を知ると、 でマリオやゼルダの曲を聞くことはしばらくないだろう。
ビデオゲーム音楽コミュニティは強力です。このグループは、GilvaSunner のような無数の音楽アップローダー、 GameChops のようなリミキサーやレコード レーベル、ShadowAtNoon のようなコンテンツ クリエーター、Brian Lee のような開発者に、任天堂のユニークで懐かしい曲をベースにした楽しく革新的なコンテンツを作成するよう促してきました。世界中のファンが同社の音楽に強い思いを抱いているため、これより簡単で包括的な音楽を聴く方法がないのは残念です。それがシャドウとリーから私が最も受け取ったメッセージです。任天堂さん、何とかしてください。

