ザ・シムズは、私たちが話している反復に関係なく、常にプレイヤーの間で人気のあるゲームです。 4 つの主要なタイトル ゲームを擁するこのフランチャイズの永続的な歴史は、今日でも力強く続いています。これは、まったく新しい結婚式関連のコンテンツを追加する最新 など、DLC を通じて行われた一貫した追加と、最初のタイトルが 2006 年にリリースされて以来成長し続けている活発な国際コミュニティに見ることができます。 2000年。
シムズ コミュニティは、EA の 公式シムズ フォーラム 、ソーシャル メディア、さらには現在人気の CC Web サイトである The Sims Resource のような、プレイヤー作成のカスタム コンテンツ (CC) の共有を中心とするさまざまなサイトなど、さまざまな場所で見つけることができます。 100 万を超えるアップロードされた作品をホストしています。しかし、ザ・シムズ コミュニティ内には、多くのシムズ プレイヤーにとって際立っているスペースが 1 つあります。それは、YouTube のコンテンツ クリエイターです。
シムズを中心とした動画を作成している YouTuber は、シリーズでの独自の体験を共有することでコミュニティ内に確実に足跡を残しています。それは、共有することを決めた各自のゲームを通じてでも、チャンネルを通じてシムズ コミュニティと交流することでも同様です。
YouTube には大規模なシムズ コミュニティがあり、2 人のコンテンツ クリエイターに話を聞いて、長年にわたって シムズ を魅了し続ける理由について語ってもらいました。クリエイターたちは何年も経った今でもこのシリーズを愛し続けています。それは、このゲームが遊び方やストーリーを完全に自由にできるゲームだからです。
ザ・シムズの永遠の魅力
20年以上の歴史があるシリーズなので、プレイヤーそれぞれがゲームのさまざまな要素を魅力的に感じることは間違いありません。コンテンツクリエイターとしてのユニークな要素を加えると、ザ・シムズの魅力はプレイヤーとしても YouTuberとしても異なります。では、シムズのコンテンツクリエイターにとって魅力的なものは一体何でしょうか?
8 年以上シムズ関連の動画を制作している YouTuber の Mollie Faux-Wilkins ( TheEnglishSimmer としても知られる) と、2018 年に YouTube に初めて参加したコンテンツ クリエイターの Malixa と 話すことで、何が魅力なのかをさらに学ぶことができました。プレーヤーとしてもクリエイターとしても、彼らにとって最も重要なことです。
「子供の頃、自分のキャラクターを使って自分の物語を書いたり描いたりするのが大好きでした。それで ザ・シムズ を見つけたとき、自分の仮想キャラクターを作って物語を語れるように感じたのです」とフォーウィルキンスはデジタルトレンドに語った。 「私は他人のストーリーをプレイするだけでなく、自分自身のストーリーを作り上げることができるビデオゲームをプレイしたことがありませんでした。私は YouTube と Twitch でキャラクターを作成し、ストーリーを語り、実際に人々にそのコンテンツを消費してキャラクターに共感してもらうプラットフォームを構築することに成功しました。」
YouTube チャンネルでビデオを共有し、 Twitch で定期的にストリーミング配信し ている Malixa は、 『The Sims 2』の 時代からプレイしており、他のプレイヤーが自分のシムズの作品をオンラインで共有するのを定期的に見ていました。
「優れたコンピューターを手に入れることができて、ようやくお気に入りのゲームのコンテンツを作成できるようになりました」と Malixa 氏は言います。 「私にとって、ザ・シムズを使ってストーリーを作成し、それがすべて目の前で展開されるのを見るのはとても楽しいことだと思います。そして、シムたちと一緒に作ったストーリーを視聴者に共有したくて、ここ(YouTube)にたどり着きました。」
「ザ・シムズ」におけるストーリーテリングへの共通の愛情は、長年にわたって続くコンテンツクリエーター双方にとっての主な魅力であり、多くの「シムズ」プレイヤーも間違いなく共感できるものです。そして、定期的にリリースされる新しい公式コンテンツとファンメイド コンテンツ、そしてフェイクウィルキンスとマリクサの両方が愛するストーリーの自由度をさらに促進するゲームプレイの仕組みにより、ザ・シムズには両方を維持する要素が不足していないようです。クリエイターの興味がそそられました。
「他人のストーリーをプレイするだけでなく、自分自身のストーリーを作り上げることができるビデオ ゲームをプレイしたことがありませんでした。」
Faux-Wilkins が戻ってくる理由は、『The Sims』シリーズに 4 つの主要タイトルがあるという事実です。彼女は、最初の 3 つのゲームを自分の好みに応じて何度でも見直すことができますが、ゲームを新鮮に保つ上で高く評価しているもう 1 つの機能にも注目しています。
「ザ・シムズにとって本当に役立つのは、他のゲームの進行状況を失うことなく、いつでも新しいゲームを開始できるという事実だと思います」と Faux-Wilkins 氏は言います。 「コミュニティが作成した新しいチャレンジに偶然出会ったり、新しいキャラクターを思いついたりした場合、すぐにザ・シムズでそれに取り組み始めることができますし、特定のセーブに飽きたと感じたら、切り替えることができます」次はどうプレーするかだ。」
無限のカスタマイズ
The Sims は拡張パックやゲーム パックの形で定期的に変更を受け取り、プレイヤーが利用できるカスタマイズ オプションをさらに追加する基本ゲームの無料アップデートを受け取ります。無料アップデートには追加の衣類や家具アイテムが含まれることが多いですが、 性別の制約なしで シムをカスタマイズする機能の追加や、プレイヤーが シムの代名詞をカスタマイズできる ようになる今後のアップデートなど、より広範なアップデートも含まれています。
公式パックとプレイヤー作成のカスタム コンテンツの両方でカスタマイズにこれほど重点を置いているため、Faux-Wilkins と Malixa の両方がゲームへのお気に入りの追加について多くのことを言うのは驚くべきことではありませんでした。
Malixa のお気に入りのアップデートは、代名詞のアップデートや、基本ゲームにプレイヤーの 追加した 2020 アップデートなど、さまざまなシムの作成をさらに簡単にする変更に関係していました。
「代名詞のアップデートにとても興奮しています。MOD や CC を使用せずに、より多くの人が最終的に自分自身を表現できるようになると感じているからです」と Malixa 氏は言います。 「私自身も、自分に似ている人を見るときや、自分の文化が何らかのメディアで表現されるときはいつも、とても興奮します。自分が自分であることを誇りに思いますし、それが自分の好きなゲームで表現されるのを見ることがすべてです。」
基本ゲームのアップデートは、独自のゲームを通じて幅広いストーリーを伝えることに興味のあるプレイヤーとコンテンツ クリエーターに同様に、多くの新しいオプションをもたらします。ゲームパックやより大きな拡張にも同じことが言えます。
「新しいパックが発売されると、面白くて共感できるストーリーを組み込む方法を見つけようとしながら、新しいコンテンツに焦点を当てた新しいシリーズを作成することができます。これはクリエイターとして私が大好きな挑戦です」と Faux-Wilkins 氏は言います。 「コミュニティでは新しいコンテンツがとても盛り上がっているといつも感じています。それは、誰もがそれをどのように異なる解釈で自分のものにするかを見るのがとても楽しいからです。おそらくクリエイターとして最もインスピレーションを感じるのはその時だと思います。」
コミュニティの構築
他のビデオ ゲームと同様に、コミュニティもプレイヤーのゲーム体験に影響を与える可能性があります。そして、ザ・シムズのコミュニティも例外ではありません。これは、独自のシムズ ストーリーを他の人と継続的に共有しているクリエイターである Faux-Wilkins と Malixa にとって、ゲーム エクスペリエンスの重要な部分として機能します。
「オンラインでシムズのコンテンツを見つけたとき、それが私自身の YouTube チャンネルを始めるきっかけになりましたが、ザ・シムズのためのアクティブなコミュニティがあることさえ知りませんでした。」フェイクウィルキンス氏は言う。 「しかし、シムズプレイヤーは世界中に点在しており、彼らの多くを友達と呼べるのはとても幸運です。ビデオゲームについての私の考えをすべて話し合うことを気にしない、同じ考えを持つ人々を非常に多く見つけることができました。ついに仲間を見つけたように感じるのは本当に特別なことだと思います。」
「シムズコミュニティを通じて親しい友人にも出会えました。本当に感謝しています。」
コミュニティ内にはストーリーテリングに対する情熱が共有されているという感覚があり、それは、Faux-Wilkins や Malixa のようなプレイヤーが自分のアイデアやキャラクターをビデオを通じて他の人と共有しようと決意していることからもわかります。ソロ ゲームとは対照的に、The Sims は突然 のようなものになります。
「私は自分のゲームで起こったことを共有するのが大好きですし、他の人が自分のゲームから何を作成するのかを見るのが大好きです。一人でゲームをプレイすると寂しくなることがあるので、私はコミュニティが大好きです」とマリクサは言います。 「そのため、コミュニティがあれば、ゲームに対する愛を友達のグループと共有しているような気分になります。シムズコミュニティを通じて親しい友達にも出会えたので、とても感謝しています。」
ザ・シムズには、ゲームの共有に時間を費やしてくれるクリエイターと、それを見ている仲間のファンの両方を全面的にサポートするコミュニティがあり、プレイヤーに大きな自由を提供できます。これら 2 人のコンテンツ クリエイターにとって、ザ シムズが提供するクリエイティブな完全なコントロールは、自分たちが作った真のキャンバスで見たいと思うストーリーやキャラクターを作成するためのユニークな方法です。
インタビューの回答はわかりやすくするために軽く編集されています。

