iOS 16はiPhoneに3D Touchを復活させる完璧な口実となる

 iOS 16はiPhoneに3D Touchを復活させる完璧な口実となる
iOS 16はiPhoneに3D Touchを復活させる完璧な口実となる

「[3D Touch] を使用して、ようやく「そうだ!」というデザイン体験を得ることができた瞬間でした。ソフトウェアエンジニアリング担当シニアバイスプレジデントのクレイグ・フェデリギ氏は2015年にこう語った。「これが我々の望むものだ」というのは、AppleのWWDC基調講演後に公開された iOS 16開発者ベータ版を使用中に 私が聞き逃したまさにその表現だ。 2022年。もう一度やり直す時期が来たかもしれない。 Apple にはその公式があり、少し実行するだけで優れたユーザー エクスペリエンスを形成できます。

先に進む前に、3D Touch とは何かを理解することが重要です。 Apple はこの機能を導入しました iPhone 6s 画面に圧力をかける方法として。十分に強く押されると、アプリは できます。この機能は、ユーザーが初代 Apple Watch と対話できるようにする Force Touch のより高度なバージョンでした。そしてこの技術はその後、2015 MacBook のトラックパッドに導入され、 Apple は現在も最新の MacBook で使用しています

iPhone の 3D Touch の例。

iOSは複雑化するばかり

言うまでもなく、3D Touch は Apple が過去 10 年間に行った技術進歩の中で最も成功したものではありません。実際、忘れられない走りを見せた。しかし、私はこの機能が感圧タッチの形で iPhone に復活する時期が来たと信じています。

Apple の iPhone オペレーティング システムである iOS は、 これまで以上に機能が豊富になっている ため、操作性が煩雑になることがあります。より多くの機能を導入するということは、同じアクションでより多くのことを実行できることを意味します。たとえば、iOS 16 の写真アプリで画像を長押しすると、生き物かテキストが検索されて選択されます。これらは両方とも、同じアクションで 2 つのまったく異なる結果をもたらします。

https://twitter.com/Apple?ref_src=twsrc%5Etfw

画像にテキストがある場合は、テキストを選択して コピーし、ブラウザまたは電子メールに貼り付けること ができます。一方、ペットやあなた自身のような生き物がいる場合は、件名を選択し、背景を削除して、 それを iMessage に貼り付けることができます 。しかし、テキスト付きの画像があり、代わりに人物を選択したい場合はどうすればよいでしょうか?

たとえば、引用文が描かれた T シャツを着ている場合、その件名を長押しするとシステムが混乱する可能性があります。私の使用法では、iOS は人物の代わりにテキストを選択しました。私はその逆を期待していましたが。これは非常に具体的なシナリオですが、3D Touch が復活する必要がある理由のアイデアを要約しています。長押しでテキストを選択し、強く押して人物を選択するオプションがあれば、摩擦のないエクスペリエンスが実現するでしょう。これは Apple が常に目指してきたものです。

WWDC 2022 のステージで iOS 16 が登場。

iOS がより成熟し 、Apple がより多くの機能を導入する につれて、2 つの異なる目的で同じアクションを使用する必要が避けられなくなります。 3D Touch を復活させると、画面を押している間に 2 つの異なるアクションが提供されるため、この問題は解決します。タダ!

しかし、なぜ企業は、製造に多額の費用がかかり、使用後 5 年も経たないうちに機能しなくなった機能を復活させるのでしょうか?

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3D Touchは本当に失敗したのでしょうか?

多くの人は 3D Touch が失敗したと考えていますが、私は「3D Touch」という言葉自体が失敗したと言っています。この技術は MacBook のトラックパッドの Force Touch の形で生き続けています。

当時、この機能は主にアプリアイコンのクイックアクションにアクセスするために使用されていました。リンクまたは会話を強く押すと、システムがコンテンツの簡単なプレビューを表示します。通知や電話番号などに機能しました。 。

3D Touch のリリースから 3 年後の 2018 年、Apple はこの機能をより高価な iPhone、特に と XS Max に限定しました。これは、3D Touch の構築に必要なハードウェアが「信じられないほど難しかった」という事実に起因すると考えられると 、Apple 公式のフィル・シラー氏は述べています 。 「そして、我々は莫大なコストと製造への投資を費やして、1年、実際には2年のエンジニアリングを無駄にすることになるだろう」と彼は付け加えた。シラー氏は 2015 年にこのことを述べていたため、3 年後にこの機能を上位モデルに限定したのは理にかなっています。

MacBook のトラックパッドを使用している人。

しかし翌年、Apple はこの機能を完全に削除しました。 iPhoneユーザーは使い方が分からなかったという。ユーザーエクスペリエンスエンジニアの Elix Lilic氏 によると、4年間iPhoneに3D Touchが搭載されていたにもかかわらず、ユーザーはそれを知りませんでした。その結果、開発者は 3D Touch のサポートに興味を失い、最終的に Apple はこの機能を断念しました。

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3D Touch カムバックに最適な時期

おそらく、Apple は当時、マーケティング手法を見逃していたのでしょう。確かに、長押しするだけで十分です。そして、1 つの例だけでは、高価な機能が正当化されるわけではありません。しかし、 ので、私は期待しています。

iOS の機能は反復のたびに増加するため、区別してシステムにやりたいことを正確に伝えるための入力の複数のオプションを提供する機能が必要です。特定の機能を担当する複数の入力オプションを提供するには、Force Touch よりも優れた方法はありません。さらに、iPhone と MacBook の間に機能の同等性が生まれる可能性があります。それは実際に起こるのでしょうか?その可能性は低いが、Apple が望んでいるのであれば、今が絶好のタイミングだろう。

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