Saltsea Chronicles レビュー: 私たちの間の距離を探る感動的な海洋冒険

Saltsea Chronicles レビュー: 私たちの間の距離を探る感動的な海洋冒険

Saltsea Chronicles には浮遊庭園島が登場します。
ソルトシー・クロニクルズ
長所
  • 鮮やかなアートスタイル
  • 豊かな世界
  • 愛らしいキャラクターたち
  • 思慮深い対話システム
短所
  • 対話は退屈に感じることがある
  • 有意義なやりとりが欠けている
Saltsea Chronicles レビュー: 私たちの間の距離を探る感動的な海洋冒険

賭け金は高い。私の不適格な船員たちは、行方不明の船長を探すために島を駆け巡る旅の途中です。食料は不足しており、さらに多くの失踪者が心配されるかもしれない。それでも、私はここでカニだらけの島でパーティーをしています。最初は、黙示録後の水浸しのストレスからの楽しい休息だと私は見ていたが、後に乗組員は、お祝いには単純な楽しみよりももっと重要な何かがあると主張した。それは、すべてが無常であり、私たちが私たちが持っているものを、それがまだここにあるうちに尊重しなければなりません。

Saltsea Chronicles レビュー: 私たちの間の距離を探る感動的な海洋冒険

そのほろ苦いテーマは、2019 年の Seamas McNally 賞を受賞した Mutazione のクリエイターによる新しい物語の冒険、 Saltsea Chronicles に私を導きます。私は浸水した世界の上に築かれた遠くの島々を探索しているかもしれませんが、私の旅は決して悲劇的なものではありません。私は文化にどっぷりと浸かり、それを理解して感謝することに真剣に取り組んでいます。ついに謎の終焉に到達したら、乗組員たちには暗い運命が待ち受けているかもしれないが、だからと言って私たちを取り巻く奇跡を祝うことをやめられないというわけではない。

テキストをスキップするために何度もボタンを押す必要がある を処理できる限り、Saltsea Chronicles は開発者 Die Gute Fabrik によるもう 1 つの感動的な物語ゲームです。魅惑的な中心的な謎は、冒険の真の中心を収容する頑丈な骨格として機能します。つまり、緻密で詳細な世界を互いに賞賛したいと願う愛らしい登場人物たちです。

新しい世界の観光

Saltsea Chronicles は 厳密に言えば黙示録的なゲームですが、この説明では実際よりもはるかに厳しいものに聞こえます。ちょっとした歴史的なテーブル設定により、かつて繁栄していた世界が巨大企業によって悪化した気候変動によって破壊されたことがプレイヤーに伝えられます。潮流が高まると、社会は一連の島々で再建を余儀なくされました。その直接的な影響を扱うのではなく、物語は世界が調和しているように見える遠い未来で起こります。

シーソルト クロニクルズには活気に満ちた島が登場します。

この冒険は、プレイヤーを一連のカラフルな島に連れて行きます。それぞれの島は、Die Gute Fabrik の特徴的なビジュアル スタイルで描かれています。 2D 環境はミニマルでありながら詳細なディテールが豊かで、色のしっかりとした斑点と穏やかな形が混ざり合って、不完全な人体の構造に包まれた甘美な植物相を作り出します。これは、それぞれの島のアイデンティティを失うことなく、その基本的な部分まで取り除いた一連の風景画です。これは、 Mutazione をプレイして以来、私の頭の中に常に定着しているのと同じビジュアル スタイルです。

一見しただけでは両方のゲームが同じ開発者によるものであることがわからなかったとしても、世界構築が始まるとそれが明らかになります。冒険は単純な謎から始まります。ボートの船長マジャが行方不明になり、乗組員たちは彼らを追跡すると誓う。プレイヤーは 1 人のキャラクターを操作するのではなく、キャスト全員を操作します。目標は手がかりを見つけることですが、体験の大部分は各島とその特有の文化について学ぶことに費やされます。ある章では、崖の上にある天文台に行き、そこで好奇心旺盛な研究者でいっぱいの島に出会います。もう一つは、ドリームセイラーと呼ばれるスピリチュアルなガイドの社会に私を連れて行きます。彼らは私が前に進む道を見つけるのを助け、私が抱えている悲しみを癒すのを手伝ってくれます。私は旧世界の廃墟についてではなく、そこから生まれた活気に満ちた世界について学んでいます。

私たちの間の距離、そしてそのギャップを乗り越えることで私たちが得るものについての希望に満ちた物語。

Saltsea Chronicles は Mutazione よりもさらにストレートなビジュアル ノベルであるため、その学習プロセスは完全に対話を通じて行われます。プレイヤーは島々を自由に歩き回るのではなく、強調表示された興味のあるポイントをクリックするだけで、セリフ間の演出を備えた脚本のような構造で展開される会話のやり取りを開始します。音声付きのセリフや自動で進むテキストのオプションがないことを考えると、最小限のゲームプレイ フローは退屈になる可能性があります。

インタラクションの欠如は、より自由な探索とガーデニング要素を通じてプレイヤーにその豊かな世界について巧みに学ぶよう促す Mutazione よりも少し劣ります。私は ソルトシー クロニクルズ ではむしろ観光客であり、地元のカード ゲームを通じてのみ周囲と交流することになります。それは、収集品でいっぱいの概要によって強化されます。この概要には、私が見たものすべてがページ上のステッカーとして記録されていますが、それらについてのコンテキストはあまり得られません。私は探検家に憧れる観光客です。

Saltsea Chronicles レビュー: 私たちの間の距離を探る感動的な海洋冒険

距離を縮める

ゲームプレイには距離があるものの、10 時間を超えるストーリーに私を引き込むには十分です。その中心的な謎は、マジック リアリズムに浸ったり抜けたりする強力なフックです。また、私には、物語の展開に大きな影響を与える可能性のあるいくつかの重要な選択をするという使命もあります。さまざまな決定により、乗組員との継続的な「問題」が発生し、対話の選択を通じて解決する必要があります。たとえば、新しい乗組員を自分の船に招待した場合、船員との間に緊張が生じる可能性があります。たとえそれがずっと後になるまで明らかにされなかったとしても、私の選択には常に結果が伴います。

何よりも私を惹きつけるのは、 『ソルトシー クロニクルズ 』の多彩なキャラクター キャストです。私は、消極的なリーダーのシチューからラジオに夢中のアイリスまで、最後まで全員の物語に夢中になりました。ただし、これらのキャラクターとその苦闘だけが問題を抱えているわけではなく、開発者の Die Gute Fabrik 氏は、いくつかの微妙なゲームプレイ システムでそれを強調しています。まず、私は決して 1 人のキャラクターを制御するのではなく、アンサンブル全体を制御します。会話の選択肢を提示されたとき、私はキャラクターが一言で言うセリフを与えられるのではなく、さまざまなキャラクターに感情を促すものです。私は、旅が展開するにつれて、乗組員間の人間関係をより形成していきます。

Saltsea Chronicles では登場人物が会話をします。

このアイデアが最も影響力を発揮するのは、島の探検中です。各章で、上陸する 2 人のキャラクターを選択する必要があります。この決定により、乗組員間の特定の問題の解決に集中したり、単に乗組員がお互いにどのように反発するかによって各人について詳しく学ぶことができるようになりました。私の冒険の中で最も有意義な瞬間は、シチューとアイリスを一緒にミッションに送り出し、喪失によって絆された二人のまったく異なる人々の間に共通点を見つけたときでした。

私たちの世界は孤立して存在しているわけではありません。人々も文化もお互いによって形成されます。時々私たちは海に迷った遠い島のように感じるかもしれませんが、私たちは皆同じ海に一緒にいます。 『ソルトシー・クロニクルズ』は 、私たちの間の距離(それが物理的であれ、感情的であれ)と、そのギャップを乗り越えることで得られるものについての希望に満ちた物語でその考えを祝います。時間が経つと海が私たちをすべて押し流してしまうとわかっていても、だからと言って航海をやめるべきではありません。

Saltsea Chronicles は PC と Steam デッキ でテストされました。

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Saltsea Chronicles – Release Date Announcement | PS5 Games
Saltsea Chronicles – Reveal Trailer | PS5 Games