PlayStation、PS5 Access Controllerの新機能とUIを公開

 PlayStation、PS5 Access Controllerの新機能とUIを公開
ソニーの Project Leonardo コントローラーがテーブルの上に置かれています。

ソニーは、PlayStation 5 のアクセシビリティ コントローラーに関する新しい詳細を明らかにしました。このコントローラーは、 Project Leonardo から Access Controller に名前が変更 されました。新しいブログ投稿では、コントローラーの付属品について詳しく説明し、プレイヤーが PS5 でコントローラーをカスタマイズするために使用する UI インターフェイスを垣間見ることができます。

PlayStation、PS5 Access Controllerの新機能とUIを公開

ソニーは今年初めの CES で「Project Leonardo」をサプライズ発表しました (Digital Trends はこれを ショーの最高のゲーム技術 に挙げました)。円形パッドは、障害のある人がニーズに合わせてコントロールを簡単にカスタマイズできるようにすることを目的とした独自のデザインを特徴としています。価格や発売日はまだ決まっていないが、ソニーは新たに名前を変更したAccess Controllerの新しいWebサイトをオープンし、その新しい詳細を共有した。

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3 つの異なるアナログ スティック キャップ形状と 4 つのボタン キャップ形状 (ピロー、フラット、ワイド、オーバーハング) が同梱されます。また、交換可能なマーカーも付属しているため、プレイヤーは各ボタンに何をマッピングしたかを追跡できます。 4 つの 3.5 AUX ポートも備えており、プレイヤーはこれらを使用して自分の専用デバイスを Access Controller に接続できます。

PS5 の Access Controller の UI は、ボタンを再マップする方法を示しています。
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ソニーはまた、プレイヤーがコントローラーをカスタマイズするために使用する PS5 UI を初めて公開しました。スクリーンショットには、プレイヤーがコントローラーを 360 度回転させたり、さまざまなプロファイルを作成したり、各ボタンを再マッピングしたり、スティックのデッド ゾーンを調整したりできるメニューが示されています。プレイヤーには、トグル モードを設定するオプションもあります。このモードでは、ボタンを押したときにボタンを押したままにするため、プレイヤーはその必要がありません (たとえば、レーシング ゲームでボタンを 1 回クリックするだけで、加速をオンに切り替えることができます)。

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PS5 Access Controllerには価格のリリース期間はありませんが、 Webサイトにアクセスして アップデートを登録してください。

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