今年の 最高のゲーミングモニター の中でOLEDを避けるのは困難でした。昨年末に少しずつ始まった OLED が、今年は OLED の洪水となり、すべての主要モニター ブランドが OLED の誇大宣伝に飛びつきました。そして今年を締めくくる今、その理由が分かりました。
OLED のおかげで、今年の PC ゲームのプレイがさらに快適になりました。ついに PC 上に優れた 、超低応答時間、パネル技術が登場し、私たちが愛してやまない巨大な モニターが さらに実用的になりました。
機能する HDR
昨年の半ば、私は
PC ゲームにおける HDR の悲しく誤解を招く現状
について書きました。 Windows では何年にもわたって HDR が使用されてきましたが、特にゲームにおける技術の現状は、よく言っても笑えるほどのものでした。まだいくつかのバグがあります
昨年、初めて OLED ゲーミング モニターが登場しましたが、今年はその数が爆発的に増加しました。 LG UltraGear OLED 27 のような標準的な 27 インチ ディスプレイと、 Samsung Odyssey OLED G8 のようなエキゾチックなフォームファクターの進化形がついに登場しました。
OLED は、PC ゲームにおける HDR 問題に対する完璧な答えです。 OLED は個別の自発光ダイオードを使用するため、各ピクセルは完全にオフにするなど、独自の明るさを制御できます。これにより、OLED モニターは理論的には無限のコントラスト比を実現できます。純粋な黒と比較すると、すべてが無限のコントラストになります。
これこそが、ゲーム モニターに長い間欠けていたものであり、そのコントラストこそが HDR を機能させるものなのです。液晶付き
明るさの問題以外に、OLED ディスプレイは色域も広いです。これは HDR にとって不可欠であり、OLED スクリーンでは考慮する必要のないものです。 LCD パネルは、色が正確なパネルであっても、色範囲が拡張されていない可能性があり、コントラストが低い上に、残念な色の再現とトーン マッピングが追加されます。
スーパースピード
OLED の知られざる利点は、高速であることです。 本当に 高速です。それは、OLED が使用する有機材料に戻ります。各ダイオードは独自の光を制御するため、オンからオフにほぼ瞬時に移行し、LCD ディスプレイよりもはるかに速く色間の移行が可能です。これにより、OLED はゲームでの応答性が大幅に向上します。
さらに重要なのは、画像がより鮮明になることです。ゲーム モニターは非常に高いリフレッシュ レートの時代に突入しており、OLED はリフレッシュ レートが増加しても熱に対処できます。 Alienware 500Hz ゲーミング モニターのようなディスプレイは、LCD や OLED の一般的な応答時間に挑戦します
これは、応答時間がリフレッシュ レートとどのように相互作用するかによるものです。モニターは一定の周期で更新されます。60Hz の場合、16.6 ミリ秒ごとに新しい画像が表示されます。 240Hz では 4.2ms ごとです。応答時間は、画面の更新にかかる時間よりも短くする必要があります。そうでない場合は、一部のピクセルがある色から別の色に移行している間にモニターが更新され、画面に汚れが表示されます。
リフレッシュ レートが上昇するにつれて、応答時間の短縮がより重要になります。
ほとんどのゲーム モニターは 1 ミリ秒の応答時間を宣伝していますが、この数値は正確ではありません。特に色間の遷移時の応答時間は大幅に長くなります。色や明るさのレベルが異なると、実際の応答時間の速さに大きく影響する可能性があるため、応答時間を 1 つの数値で特定することは困難です。
いずれにせよ、リフレッシュ レートが上昇するにつれて、応答時間の短縮がより重要になります。また、OLED は、場合によっては汚れが見られる場合でも、LCD よりもはるかに高速です。高いリフレッシュ レートにより、ゲームプレイ時の優れた応答性が得られるだけでなく、応答時間による優れたモーションの明瞭さも得られ、LCD では処理できないぼやけや汚れが最小限に抑えられます。
さまざまな形をとる
HDR と高速応答時間は別のことですが、OLED は PC ゲームにとってもはるかに実用的です。 OLEDパネルは超薄型です。バックライトが不要なため、実際のパネルを従来の LCD 配置よりもはるかに小さくすることができます。
これは大きな利点であり、 Samsung Odyssey OLED G9 のレビューを 書いているときに明らかになりました。そのモニターは対角線が 49 インチで、アスペクト比は 32:9 です。それは巨大です。ただし、OLED バージョンは前モデルよりもはるかに薄く、薄い金属製の背面と微妙な曲線が特徴です。以前のバージョンは分厚いプラスチック製の背面とアグレッシブな 1000R カーブを備えていたため、以前よりもさらに大きく感じられました。
OLED はまた、特に Steam Deck において、ハンドヘルド機器に、より明るく、より大きく、より高速な画面を提供しました。 Steam Deck OLED は オリジナルに比べて大幅にアップグレードされており、それは少なからず画面のおかげです。これにより、ハンドヘルドのフォームファクターで、より高い輝度とより優れた色を備えた HDR が初めて可能になります。
OLED が PC ゲームのフォーム ファクターをどのように強化できるかは、まだ見え始めたばかりです。モニターの薄型化も重要ですが、OLED は、Steam Deck OLED や Odyssey OLED G9 などの場所に適用すると真価を発揮します。
2024年のOLED
PC ゲームでは、OLED はまだ始まったばかりです。 LG の 480Hz OLED ゲーム ディスプレイなど、来年発売されるいくつかのエキサイティングなゲーム モニターについてはすでにわかっていますが、おそらくさらに多くのものが登場するでしょう。
リフレッシュ レートの向上、PC ゲームの新しいフォーム ファクター、そして PC でこれまでに見たことのない優れた HDR により、PC ゲーマーにとってエキサイティングな時代が到来しています。来年の OLED ディスプレイで楽しみにしていることがあるとすれば、それは、新しいモデルが既存のディスプレイの価格を引き下げ、ディスプレイ技術が提供するものを誰もが楽しめるようにすることです。

