- 楽しいパズルがたくさん
- ほぼ無限の挑戦
- スマートな進行フック
- 素晴らしい協力プレイ統合
- いくつかのダメなフォーマット
- 繰り返しのグリッドパズル
- 曲がりくねった伝承
子供の頃、私にとって最も貴重な財産は、World of Puzzles 誌の定期購読でした。毎月、パズルでいっぱいの物理的な号が届き、次の出産までずっと忙しくしていました。私は、暗号文やクロスワードをユニークにアレンジしたものなど、特定のパズル形式に夢中になりました。他のものは全くのダメダメなもので、毎回読み飛ばしていましたが、それは問題ありませんでした。重要なのは、頭を鍛える一貫した方法を持っていたということだけでした。
Islands of Insight は、 これまでほとんどのゲームが体験できなかった方法で、まさにその感覚を捉えています。 Dead by Daylight のパブリッシャーである Behavior Interactive によるユニークなプロジェクトは、新聞のパズル ページのコンセプトを採用し、それを何千ものパズルで満たされたオープンワールド全体に広げます。飛び込んでみるとすぐに、見慣れた流れの中にいることがわかりました。いくつかのパズルでは、World of Puzzles の新しい号をすべてめくって、気に入ったフォーマットをいくつか見つけるのと同じように、巨大な空の島の端から端まで探索して、解決すべき問題を見つけなければなりませんでした。他にも何人かは、出会うたびにうめき声を上げていました。
目に入るすべての問題を解決しなければならないと感じている人にとって、その複雑な経験は不快に感じるかもしれませんが、 Islands of Insight は、非常に長い間頭脳を鋭敏に保つ巨大なオープンワールド パズル本を提供します。
オープンワールドの解体
Islands of Insight は、 オープンワールドのジャンルを解体したものとして最もよく説明されます。 のようなゲームを想像してみてください。ただし、ストーリーと戦闘がすべて削除されています。代わりに、解決すべき小さな世界のアクティビティで満たされた広大な探索可能なマップが単に残されたらどうなるかを想像してください。それはまさに Islands of Insight が提供するものであり、ほとんど Myst の現代版のようにプレイできます。
から明確なヒントを得て、 Islands of Insight はパズルが密集した雰囲気のあるオープンワールドにプレイヤーを放り込みます。ただし、単一のパズル タイプを紹介するのではなく、本質的に一口サイズであることが多い幅広い形式を提供します。それらの中には、プレイヤーがさまざまなルールセットを使用して黒と白のボックスを正しく埋めるグリッド問題など、非常に伝統的なものもあります。その他には、世界に自然に統合される小さな観察上の課題もあります。最初のエリアだけでも、ドーム状のエリアで 5 つのオブジェクトを探し出し、互いに見える範囲内で 2 つのシンボルを見つけて接続し、目に見えないアーチ道を通り抜けます。
ここで非常にうまく機能するのは、これらのパズルの多くがどれほど迅速で緻密に詰め込まれているかということです。島のどこにいても、私は常にいくつかのパズルに囲まれており、すぐにピンポンを打つことができます。環境に描かれた隠れたパターンを並べたり、連動したリングを調べてすべての交差する点をクリックしたりするなど、解決に数秒しかかからないものもあります。たとえほんの数分しか参加できなかったとしても、通常はその間に 12 個のパズルを解くことができます。
開発者のLunarch Studiosは、ここでは質よりも量を重視しているようで、無限の数のように感じられるパズルを詰め込んでいます。このアプローチには良い面と悪い面があります。ここには私が楽しんでいるフォーマットがたくさんありますが、バッチにはいくつかのダメなフォーマットもあります。イライラするタイプの 1 つは、環境の写真を現実世界と正確に並べようとするもので、もう 1 つは、特定のパターンを再現するためにサイケデリックなモザイクを再調整するのに苦労するものです。他のものはパズルというよりも、制限時間内にたくさんの青い球体に触れるよう求める単純な横断チャレンジです。
取り組むべき問題は無限にあるように感じます。
ひとくちサイズのチャレンジがたくさんあるのは楽しいですが、難易度が上がる伝統的なパズルはありません。これは主にグリッド パズルで見られるもので、ルールを巧妙に変更しても繰り返しが始まります。よりクリエイティブなバリエーションでは、ビートパッドをシーケンスするように四角形を適切に埋めてサウンドを再作成できます。もう1つは、世界に隠された解決策を見つけるために環境に目を向けることです。このような工夫はパズルの提供を多様化するのに役立ちますが、白と黒のボックスを埋めるのは何百回も繰り返すと時代遅れに感じ始めます。
そこで重要になるのが、パズルの数の多さです。世界には小さな課題がぎっしりと詰め込まれているので、私は 3 ~ 4 つのフォーマットを完全に無視できますが (「ストーリー」を進めるために完了する必要があるいくつかの課題は別として)、依然として解決すべき問題がほぼ無限にあるように感じます。タックル。その点で 、Islands of Insight は 現代の World of Puzzles を思い出させます。十分なページ数のデジタル雑誌なので、あちこち読み飛ばしても問題ありません。
パズルの進歩
パズルを満載した大規模なオープンワールドは斬新なコンセプトですが、本当のコツは、問題解決を意味のあるものに感じさせる方法を見つけることです。 Islands of Insight は その課題に何度か挑戦し、さまざまな程度の成功を収めています。うまくいかないのは、その大まかなストーリーであり、つまるところ、曖昧な伝承ログの中にたくさんの哲学的な蛇行が含まれているということだ。あまり具体的な世界構築を行わない Talos 原則 2 を考えてみましょう。
さらに魅力的なのは、進行方向へのアプローチであり、ゆるやかな謎解きが終始やりがいを保ち続けます。重要な点は、島のさらに多くの部分のロックを解除するには、ミラバリスと呼ばれるアイテムを収集する必要があるということです。これらは、世界中に点在する特定の課題や、ほぼ「ダンジョン」として機能する自己完結型の島々を通じて獲得できます。このコレクション ループは、プレーヤーが世界全体を見るためだけに十数時間のプレイ時間をやり遂げるのに十分ですが、ゲームを進めるために嫌いな種類のパズルを完了する必要もあります。
私は常に何かのロックを解除したり、何らかの方法でキャラクターを進化させたりしています…
さらに効果的なのは、RPG に隣接したフックです。プレイヤーがパズルを解くほど、スキル ツリーに費やせる通貨が増えます。これにより、プレイヤーが島内を滑空できるようにするためのより多くの横断オプションが解放されるほか、特定の種類のパズルを完了するとボーナス報酬も獲得できます。プレイヤーも冒険中にレベルアップし、キャラクターをカスタマイズするために使用できる装飾的な報酬を獲得します。これらのシステムのそれぞれが連携することで、メインラインから外れたランダムなパズルを完了しているときでも、常に何かのロックを解除しているか、何らかの方法でキャラクターを進歩させているように感じさせます。
ただし、最大の切り札は、 Islands of Insight を 特別なものにする協力フックです。友達は一緒に島を探索し、パズルを解いたり、手分けして自分たちで課題に取り組むことができます。最初は、どうやってうまくいくのか不安でした。なぜ他の人に自分のパズルを解いてもらいたいのでしょうか?しかし、これは、膨大な量の課題と多様性が大いに役立つもう 1 つの分野です。もし私が嫌いなパズル形式が 1 つあったとしても、おそらくそれに喜んで取り組んでくれる友人がいるでしょう。また、ゲーム終盤のグリッド パズルが非常に難しくなったときは、頭脳を鍛えてくれる仲間がいると役に立ちます。
これらすべてにより、 Island of Insight は ゲームに必要なジャンルに対する先進的なアプローチのように感じられます。インディーズ パズル シーンは忙しく活気に満ちていますが、大手スタジオが長年にわたってほとんど放棄してきたジャンルです。このジャンルは、オープンワールドのデザイン、RPG の進行、マルチプレイヤー、プレイヤーをより長く夢中にさせることを目的とした MMO のようなフックなどの現代のトレンドとますます乖離してきています。 Islands of Insight は 、これらのアイデアが とまったく互換性がないわけではないことを証明しており、それがおそらく最も重要な解決策です。
Islands of Insight は PC でテストされました。

