HBO の TV シリーズ 「ラスト・オブ・アス」 の主流の成功を受けて、Amazon は独自のビデオ ゲームの適応作 「Fallout」 をヒットさせようとしています。来年 Amazon Prime Video で公開されるこのオリジナル シリーズは、エラ パーネル、アーロン モーテン、ウォルトン ゴギンズを含むスターがちりばめられたキャストによって、ベセスダの黙示録的なビジョンに命を吹き込みます。このショーは、特定のゲームを直接適応したものではなく、シリーズの暗く風刺的なトーンを捉えようとしている宇宙を舞台にしたオリジナルのストーリーです。
パーネル、モーテン、ゴギンズは 今年のゲーム アワード に出席し、シリーズの新しいクリップを披露し、ベセスダ ゲームでフォールアウト シリーズの開発を率いてきたトッド ハワードについてジョークを飛ばしました。式典に先立ち、キャストたちは報道陣とのラウンドテーブルインタビューに応じ、大規模なゲームシリーズの実現について語った。キャストメンバーは忠実な色調の適応をからかいつつも、原作に近づきたくないとそれぞれ強調した。それにはハワード自身から少し距離を置くことも含まれていた。
フォールアウトの適応
あなたが俳優なら、フォールアウトは恐ろしい野獣です。複数のエントリーがある です。たとえメインラインのゲームをすべてプレイする時間があったとしても、夢中になれるストーリーテリングと世界構築は途方もない量があります。主要キャストのほとんどは、研究のためにすべてを詰め込もうとするのではなく、代わりにプレイスルーや YouTube の伝承ビデオを見ることを選択しました。それは純粋主義者を怒らせるかもしれないが、モーテンは、原作を少し腕を伸ばして保持するという決定は、元のキャラクターにより集中できるようにするための積極的な選択だったと説明する。
モーテン氏はファミ通の質問に「フォールアウトはプレイしたことはないが、Twitchストリームは見たことがある」と答えた。 「他の人がプレイしているのを見てきました。しかし、それは私が現時点でそれをプレイすることを自分に禁じていることもあります。私たちの仕事は、この 3 人のキャラクターに人間味をもたらすことであり、同じモンスターに 9 回死に、コントローラーを壁に投げつけるという経験をもたらすことではありません。ただ違うんだよ!」
キャストはサイドクエストの掘り下げに何百時間も費やしたわけではないかもしれませんが、それを行った多くの専門家にアクセスすることができました。キャストたちは、このプロジェクトのクリエイティブチームには、世界をより深く理解するためにハワードと緊密に協力した多くの大ファンが含まれていると述べています。ハワードは一部の撮影ではセットにいたこともあったが、パーネルは、いくつかの会話を除いてキャストと実際に関わることはなかったと述べ、そのおかげでパーネルは確立された伝承に固執することなく、Vaultに住むキャラクターをより自由に形作ることができたという。
「(ハワードは)よくセットにいたけど、夜に船が行き交うような感じだったので、ほとんど会わなかった」とパーネルはデジタル・トレンドに語った。 「フォールアウトというゲーム、その雰囲気、世界観についてたくさんのリサーチをしたかったのですが、これはユニークなキャラクターです。一生地下で暮らしていて、地上に出てきたときに何が起こるのか、その背後にある心理を知りたいと思うと、それは別の種類の心理になります。それを自分で少し考えてみたかったのかもしれません。」
「 フォールアウト5 ですか?」という人もいます。それは私の給与等級をはるかに上回っています!
キャストメンバーは会話を通じて、この番組が特定のゲームの改作ではなく、フォールアウトのオリジナルの解釈であることを強調しました。同じ黙示録的なサンドボックスでプレイされますが、パーネルのキャラクターが生涯住んでいた金庫室から出てきて、初めて現実の世界を見るというまったく新しい物語が語られます。シリーズで鼻のないグールを演じるゴギンズは、その前提が魅力的なテレビ ドラマに向けて十分に熟していると感じられる理由を説明します。
「これ は Fallout 1、2、3 ではありません。それはそれ自体です。 Fallout世界のオリジナルコンテンツです。そして、「これは Fallout 5 ですか?」という人もいます。それは私の給与等級をはるかに上回っています!」ゴギンズ氏はGame Informerからの質問に答えてこう語った。 「どこにいても優れたストーリーテリングに従いますが、現在映画やテレビ番組に採用されているゲームには理由があります。そこに素晴らしい物語があるのです。そしてフォールアウトは素晴らしい物語です。そしてそのストーリーには未来の可能性が組み込まれています。それが始まりだよ、おい。時は 1950 年代、それはパックス アメリカーナとその他すべての時代です。そして――言い方を失礼しますが――私たちが知っているように、クソみたいな世界は終わります!」
「 それは興味深いことです。 新型コロナウイルス感染症でグローバルコミュニティとして 私たちが経験したことや、私たち全員にとって状況が大きく変わったことさえも 、しかし私たち自身の人間的で破壊的な側面はまだそこにあります」と、2023年におけるフォールアウトの関連性の高まりについてモーテン氏は付け加えた。お互いにつながり続ける方法を見つけました。 Fallout に似ているのは派閥です。それは人類が自らを再スタートさせようとしているということだ。」
ストーリーへのオリジナルのアプローチにもかかわらず、キャストはファンにこの映画化が忠実なものであることを保証します。パーネルは、ゲームにマッチする特に折衷的な口調でからかい、キャラクターを準備しながら、広く確立された伝承の世界をどのように利用してムードボードを作成できたかを説明します。 「あまりにもばかばかしいことはありません!」彼女はデジタルトレンドに語った。
そこにはキャストの意見が一致している。 Game Informer から、 『The Last of Us』 などの他の黙示録的なメディアと比べて『Fallout』が際立っている理由について尋ねられたとき、ゴギンズ氏は番組のコメディ調のトーンを強調しました。この番組が最初の予告編(この番組は ザ・ボーイズ の制作スタジオから来ており、2日以内に送料無料であるという冗談)から、この番組がそれと一致することを目指していることがまだ明らかではなかったとしても、ゴギンズはファンに、フォールアウトの遊び心のある中心部分であることを保証しているゲームはまさにショーの心臓部です。
「私にとって、それはコメディです。風刺ですね。破壊的なユーモアだ」とゴギンズは言う。 「私たちの口から出てくるものと同じくらい視覚的にも面白いので、それを正しく理解する必要があり、そうでなければフォールアウトではなくなってしまいます。」
『Fallout』は、2024 年 4 月 12 日に で初公開されます。