開発者のThe Astronautsは、新作ゲーム 「 Witchfire 」 の新しいゲームプレイトレーラーを公開し、アクションを披露しました。このクリップは、シューティングゲームが Nvidia DLSS 3 をサポートすることを確認します。
Witchfire は 、 2022 年に延期された 後、今年中に発売される予定のファンタジー一人称シューティング ゲームです。これはオープンエンドのレベルを備えたペースの速いアクション ゲームですが、開発者はこれがオープンワールド ゲームではないと強調しています。新しい 45 秒のゲームプレイ クリップでは、主人公が銃、拳、クロスボウを使ってドゥームスタイルでデーモンを打ち破る戦闘の一部が披露されています。
トレーラーでは、このタイトルが Nvidia DLSS 3 を利用していることが確認されています。独自のテクノロジーは AI を使用して、ゲームのプレイ中に追加のフレームを生成します。これにより、プレーヤーに解像度の妥協を強いることなくパフォーマンスが向上します。開発者の The Astronauts は、この技術が ウィッチファイア のペースの速い性質に特によく適合していると述べています。
「ゲームを開始し、すべてのグラフィックス オプションを最大まで押し上げます」と、 Witchfire の クリエイティブ ディレクター Adrian Chmielarz はプレス リリースで書いています。 「しばらくは楽しんでいますが、特にアクション ゲームの場合は、フレームレートが最も重要であることに気づきます。そのため、スムーズなゲームプレイを実現するために、ビジュアルの品質を下げ始めます。 DLSS 3 は、ビジュアルを損なうことなく、一見不可能と思われる高フレーム レートを可能にします。アクションと美しさを兼ね備えた 『Witchfire』 のようなゲームでは、これは当然のことです。」
Witchfire は この技術を利用した最新のタイトルで 、 Spider-Man: Miles Morales や A Plague Tale: Requiem などのゲームのリストに加わります。 2023 年の他の今後のリリースの一部には、 ホグワーツ レガシー や アトミック ハート など、この技術が利用される予定です。
Nvidia はプレゼンテーション中に他にもいくつかの発表を行ったので、 CES 2023 で Nvidia が発表したすべての まとめを必ずお読みください。