先週まで、Apple の Reality Pro 複合現実ヘッドセットは で登場すると予想されていました。しかし、ブルームバーグのジャーナリスト、マーク・ガーマン氏がデバイスの発売が 6月に延期された と報じたとき、このニュースは台無しになった。そして彼は今、その正確な理由を、別の驚くべき事実とともに明かした。
なぜ6月なのですか?それは、Apple が Worldwide Developers Conference (WWDC) を主催するときです。これは、開発者が最新の Apple ソフトウェア リリースについて学び、1 週間にわたる一連のデモンストレーションやセミナーで実際に体験できる大規模なショーケース イベントです。
これは、 Reality Pro ヘッドセット を発売するのに最適な時期だとガーマン氏は信じています。なぜなら、Apple はヘッドセットに最も興味を持つであろう視聴者と対面することになるからです。結局のところ、開発者はその製品のためにあらゆる種類のアプリ、ゲーム、エクスペリエンスを作成する必要があるため、そのすべてについて学びたいと思うでしょう。
もし Apple がこのヘッドセットを春に発売することを選択していたら、開発者が実際の活動にもう少し近づけるのに与えられた時間は 1 日だけだったでしょう。そしてそれは、同社がプレスリリースではなくイベントで Reality Pro を発売したと仮定した場合の話です。しかし、WWDCでは、開発者がヘッドセットがどのように機能するのか、またそのヘッドセット用のアプリをどのように開発できるのかについてAppleのエンジニアにクイズを出題する丸一週間が予定されている。
空中タイピング
ガーマン氏は、アップルが発売日を変更した理由を説明することに加えて、ヘッドセットに関するこれまで未確認だった詳細も明らかにした。製品の機能を列挙する際、ガーマン氏は「パススルーカメラ…手と目の制御、超高解像度ディスプレイ」と並んで「空中タイピング」を挙げた。
これは、接続された Apple デバイス (iPhone など) やキーボードを必要とせずに、ユーザーが空中で入力できるようになることが初めて確認されたものと思われるため、興味深いものです。ガーマン氏は 以前、アップルはこの技術に取り組んでいるが、発売には間に合わないと主張し ていた。
過去のリークでは、Reality Pro が Mac に接続でき、コンピューターの一種のウェアラブル セカンド スクリーンとして機能することが示唆されています。また、拡張現実と仮想現実を切り替えるための Digital Crown のようなスイッチ、一対の高解像度ディスプレイ、iOS と iPadOS のユーザーにとって馴染みのあるユーザー インターフェイスも搭載される可能性があります。
Gurman 氏は以前、 ハードウェアとソフトウェアの問題 の組み合わせによりデバイスの遅延が発生したと報告しました。 Reality Pro の発売までもう少し余裕があるため、Apple には待つ価値があるかどうかというプレッシャーがかかっています。

