Halo Infinite のチーム戦のパッチはほとんど何も修正しない

 Halo Infinite のチーム戦のパッチはほとんど何も修正しない

1 月 19 日 に、ゲームの誤動作しているビッグ チーム バトル ゲーム モードを修正することを目的としたホットフィックスが Halo Infinite に公開されました。 Halo コミュニティ ディレクターのブライアン ジャラード氏によると、このパッチではほとんど何も達成されず、クラシック マルチプレイヤー モードではマッチメイキングの問題が依然として存在しています。

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Halo Infinite のチーム戦のパッチはほとんど何も修正しない

Halo Infinite の大規模なチーム戦の繰り返しは、12 月のゲーム発売以来、問題だらけでした。当初は問題なく動作していましたが、ここ数週間でゲームモードが壊れ、プレイヤーがゲームにマッチメイクできなくなりました。ゲームの最新のホットフィックスはこれらの問題を修正することを目的としていましたが、最終的には最低限のことは達成されました。

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Halo Waypoint への投稿 で、Jarrard 氏は、ホットフィックスは「BTB のマッチメイキングの問題を完全には解決できなかった」と述べ、343 Industries は「調査を続けており、いくつかの小さな改善があるかもしれないと信じていますが、マッチメイキングはまだ期待どおりに機能していません」と述べました。 」大規模なチーム戦に関する以前の問題に対するお詫びとして、343 Industries は現在から 2 月 16 日までにゲームにログインしたすべてのプレイヤーに XP ブート 5 つとチャレンジ スワップ 5 つを与えます。

Halo Infinite のチーム戦のパッチはほとんど何も修正しない

Halo Infinite の場合、完全なゲーム モードがプレイできないことは、プレイヤーが抱く多くの不満の 1 つです。ゲームが最初にリリースされたとき、プレイヤーは、進行システムが痛ましいほど遅いこと、およびチャレンジでエキサイティングな方法でレベルアップするのに十分な XP がほとんど支払われないことを指摘しました。これらの苦情は で解決されましたが、ゲームにはまだ他のコア機能が欠けています。

Halo Infinite のチーム戦のパッチはほとんど何も修正しない

Halo Infinite には、Halo の 2 つの重要なゲーム モード、 がまだありません。どちらの機能も、ゲームのマルチプレイヤー シーズンに合わせて 2022 年にリリースされる予定です。キャンペーンの協力プレイはゲームの第 2 シーズンで導入される予定ですが、フォージはゲームの第 3 シーズンで追加される予定です。

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