ソニーはモバイル開発会社Savage Game Studiosを買収することでモバイルゲームへの事業を拡大している。その一環として、ソニーはPlayStation Mobile事業部を設立したと発表した。
ソニーは近年、主に自社のファーストパーティタイトルをPCに移植することで、コンソール独占という通常の快適ゾーンから少しずつ足を踏み入れている。これらのタイトルの成功により、同社はこの取り組みを推進するために、 ほどになりました。忘れられがちな 『アンチャーテッド: フォーチュン ハンター』など、選ばれた少数のソニー ゲームがモバイルに登場しましたが、 それ以外の場合、同社はプラットフォームに存在していませんでした。
PlayStation Studios の責任者 Hermen Hulst が PlayStation ブログ で詳しく述べているように、同社は Savage Game Studios を買収する契約を締結しました。ハルスト氏は次のように述べています。「一部のタイトルを PC に導入する計画で以前に保証したように、コンソールを超えた取り組みによって、PlayStation コミュニティへの取り組みや、素晴らしいシングルプレイヤーの物語主導の体験を作り続けるという情熱が損なわれることは決してありません…私たちのモバイルゲームへの取り組みも同様に付加的であり、人々が私たちのコンテンツに参加するためのより多くの方法を提供し、PlayStation や私たちのゲームに馴染みのない新しい視聴者にリーチできるよう努めます。」
Savage Game Studios は、ソニーのコンソール部門から独立して運営される真新しい PlayStation Studios モバイル部門に最初に参加します。彼らは「新規および既存の PlayStation IP に基づいた革新的な外出先での体験」の開発を担当します。
この投稿は、Savage Game Studio がすでに新しい AAA モバイル ライブ サービス アクション ゲームの開発を進めていることを発表して締めくくられています。これが新しいIPになるのか、それともソニーの既存のIPを使用するのかは不明であり、詳細がいつ明らかにされるかについては言及されていない。
モバイル ゲーム市場はゲーム業界で最大であり、 ソニーが PC 市場への拡大で大きな成功を収めている ため、この市場にも投資したいと考えるのは自然な動きのように思えます。モバイル部門全体の設立は、これがソニーにとって今後の重要な取り組みであることを明らかに示しています。

