『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』は、ベース ゲームに関する最大の問題を解決します

 『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』は、ベース ゲームに関する最大の問題を解決します
『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』は、ベース ゲームに関する最大の問題を解決します

2020 年 12 月に が発売されたとき、私はどうしてもこのゲームを好きになりたかったのです。私は、印象的なレベルの垂直性を特徴とする複雑なオープンワールドのデザインに夢中になりましたが、起動の問題が多かったために、完全に没入するのは困難でした。これに、サイバートークで満たされた伝承の多いストーリーが組み合わされ、私はしばしばナイトシティで迷子になっているように感じましたが、オープンワールド ゲームに望む良い意味ではありませんでした。

『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』は、ベース ゲームに関する最大の問題を解決します

今後の拡張版 「Phantom Liberty」 で、CD Projekt Red は私を引き戻す二度目のチャンスを与えてくれました。ベース ゲームがより安定しているため、今回は開発者がもう少し理解しやすいストーリーを提供してくれることを期待していました。 。そして、Summer Game Fest の頃にこのゲームを 1 時間ほど実際に試してみたところ、確かに私が望むものは得られそうな気がします。

『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』は、ベース ゲームに関する最大の問題を解決します

『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』は、 ベース ゲームに関して私が期待できると感じたものすべてをベースに構築されていますが、多くの問題点が解消されているようです。これらすべてが、濃密なテクノバブルほど行き詰まっていない、物語の重みを備えた、より洗練された拡張を形作りつつあります。代わりに、いつ権威を信頼すべきかについての難しい質問を提示する、古き良きスパイスリラーです。

ドッグタウンの領主たち

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私のデモは、DLC の非常に早い段階で、拡張の新しいエリアであるドッグタウン内のバザールを歩いているところから始まります。オープンワールドへ出る前に、より直線的な開口部を歩きますが、そこではスラム街がネオンに照らされた夜の街といかに違うかを感じます。私は、まるでジャングルジムのような工業地帯を這いずりながら歩いていることに気づきました。これは私がこれまで サイバーパンク で見た中で最も強力なレベル デザインの一部であり、クレーンと都市の衰退の複雑な迷路を通って私を送り出します。

その世界設計には、特定の物語上の理由があります。チームは、ドッグタウンは物理的にも法的にもナイトシティから切り離された、ちょっとした「ゲットー」だと説明しています。ここは、秘密取引を行って権力を握った元軍人の暴君が経営する怪しい地域だ。それだけでなく、開発途中で放棄されたため、崩れかけた構造物や機械がすべて放置されたままになっています。それは、密集した落書きのような、環境に関するストーリーテリングの小さな要素が詰め込まれた、素晴らしい、ザラザラとした景色の変化です。

『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』では、V がバイクに乗ってメカを撃ちます。

ナイトシティの住民がそこにいるには特別な理由が必要であり、そうでなければ立ち入りが禁止されているため、どちらにも入るのは簡単ではありません。そして幸運なことに、V にはその理由があり、NUSA と協力して大統領を守るという政治スリラーに巻き込まれることになる。前回プレイしたときよりもきつく感じられる銃撃戦を再認識させたエキサイティングで映画のようなオープニングの後、私は本格的なスパイ物語の中心にいて、常に戦ってきた権威と協力することを余儀なくされていることに気づきます。に対して。

その緊張感を物語る非常にインパクトのある選択を早い段階で受けます。私の任務について説明した後、大統領は、私の任務をより正式なものにするために、正規の NUSA エージェントになる宣誓をするかどうか尋ねました。不信感を抱いている政府を信頼する価値があるかどうかを真剣に考えた後、私はそれを断ることを選択し、ジョニー・シルバーハンドとの反逆について心の中でいくつかの感情を引き起こしました。ストーリービートは、ベースゲームで経験した多くのものよりもはるかに理解しやすいです。今回は伝承のダンプがかなり少ないように感じます。代わりに、私はVと権威の関係にもっと焦点を当てており、さまざまなキャラクターが肩の上で天使と悪魔のように振る舞っています。

登場人物といえば、 イドリス・エルバ 演じるNUSAのスリーパー・エージェント、リードの紹介で私のセッションは終わります。エルバがデジタル形式であってもカリスマ性を醸し出し、NUSAとの独自の取引をうまくまとめようとしているように見えるより現実的なエージェントを描いているのは驚くべきことではありません。彼は、キアヌ・リーブス演じるシルバーハンドの大声で皮肉な性格を引き立てる素晴らしい役であり、拡張版全体で二人が適切にやりとりするのが見られることを期待しています。

リードは『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』でマイヤーズに話しかけます。

Phantom Liberty は、 Cyber​​punk 2077 に関して私が抱えているすべての問題を解決するわけではありません。私がプレイしたミッションは依然として NPC との長い会話で満たされており、会話ダンプをただ立ち尽くしているだけでした。しかし、今回はテーマに深みがあるため、耳を澄ますことなくチャットを続けるのがはるかに簡単であることがわかりました。また、デモで紹介された新しい世界のアクティビティのいくつかにも興味をそそられました。ある時点で、戦利品が詰まった木箱がランダムに世界に落ちました。私にはそれを追いかけ、特別な戦利品を手に入れるためにそれを掴もうとするスカベンジャーたちを撃退するという選択肢がありました。これは Apex Legends のもので、ドッグタウンの無法な性質に特によく適していると思われるアクティビティです。

ファントム リバティが 私を サイバーパンク 2077 に引き戻すものである可能性は十分にあります。私はドッグタウンについてもっと知りたいと思っています。そして、強力な導入に基づいたスパイ スリラー ストーリーにすでに興味を持っています。ゲームがその勢いを維持できる限り、そして私がコントロールデモで経験したのと同じくらいバグがない限り、 ファントムリバティは サイバーパンク2077 に必要な2番目のチャンスになる可能性があります。

『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』は 9 月 25 日に発売されます。

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