今月初め、ロー対ウェイド事件を覆すための投票の詳細を記した 最高裁判所の多数派意見草案が マスコミに流出し、米国の中絶保護が弱体化する可能性の準備が整えられた。
Bungieのように、一部のビデオゲーム会社は意見草案に反対を表明しており、Bungieは流出の2日後にブログ投稿で従業員の生殖に関する権利への支持を表明した。他の人たちはこの問題について沈黙したり、中立の立場をとったりした。ブルームバーグの ジェイソン・シュライアー によると、後者の陣営にはプレイステーションのCEOであるジム・ライアンがおり、5月12日にロー対ウェイドに関する中絶の権利論争について「意見の相違を尊重する」よう従業員に促す社内電子メールを送ったという。そのメールは話題からそれて、彼の2匹の猫の1歳の誕生日と犬を飼いたいという彼の願望について話しました。
ライアンさんのメールには「犬は本当に人間の親友です」と書かれていたという。 「彼らは自分たちの居場所を知っている…」
多くのゲームファンはライアンの対応に異議を唱え、デリケートな問題に対して無神経であると批判した。なぜビデオゲーム会社がこの件について声高に語るのか疑問に思う人もいるかもしれないが、ソニーの静かな対応は、過去に話題になった他の話題への同社の取り組み方とは対照的である。これは、ビデオゲーム業界の社会問題への対応に一貫性を求めているファンにさまざまなメッセージを送ることになる。
これまでのソニーの姿勢
2020年夏、ミネアポリス警察官の手によるジョージ・フロイドさんの殺害がブラック・ライヴズ・マターの抗議活動を引き起こした後、プレイステーションはすぐに 声明を 発表し、抗議活動参加者への支持を表明し、黒人コミュニティやその他の有色人種に対する警察の残虐行為を非難した。その声明の一部には次のように書かれている。「私たちは黒人コミュニティに対する組織的な人種差別と暴力を非難します。私たちは共感と包括性を特徴とする未来に向かって進み、黒人のクリエイター、選手、従業員、家族、友人たちとともに歩んでいきます。」
同年10月、Black Lives Matter運動への団結をさらに示すために、PlayStationは その運動に特化したPS4テーマをリリースし 、拳を突き上げた。
2年後、ロシアのウラジミール・プーチン大統領がウクライナへの攻撃を開始し、2022年2月に同国軍に侵攻するよう命令すると、ソニーはゲームの販売とリリースを停止し、ゲームの販売も中止したと述べ、今も続いている 侵略を 非難した。ロシアのPlayStation Storeに接続してください。それに加えて、国連難民高等弁務官事務所(UNHCR)やセーブ・ザ・チルドレンなど、ウクライナの被害者や難民を支援するいくつかの人道団体に 200万ドルを寄付した 。
ロシアにおける ゲーム販売の停止 とプレイステーションストアの利用不能は思い切った措置だった。そもそも自国政府のウクライナ侵攻に同意しなかった可能性のあるロシアの選手を罰したと主張する人もいるかもしれない。それでも、プレイステーションはロシアの暴力を容認しないことを完全に明らかにしており、紛争が停止するまでそれらの決定は維持されるだろう。
これら 2 つのキャンペーンの間に、PlayStation は他の社会正義の問題にも対応しました。 2020年9月、マイクロソフト、セガ、スプラッシュ・ダメージ、ウスツー・ゲームズを含む他のゲーム会社やパブリッシャーとともに、 英国におけるトランスジェンダーの権利を保護する ストーンウォールのキャンペーンに署名した。 6か月後、同社は、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミック下で米国全土で反アジア人暴力が急増したことを受け 、「Stop AAPI Hate」に寄付した 。
これまでの声高な発言はすべてソニーの前例となり、中絶議論に対する沈黙はファンにとって不可解なものとなっている。
ロー対ウェイドに対するソニーの対応
ロー対ウェイド事件を覆す意向を表明したSCOTUSの意見草案が報道機関に流出してから2週間後、PlayStationは中絶問題に関して「双方の立場」を表明した。
プレイステーションは、人種差別、反LGBTQ+憎悪、ロシア・ウクライナ戦争を強く非難していたが、中絶に関しては著しく異なるアプローチをとっている。ライアン氏の電子メールは、この件についての異なる見解の重要性を強調し、次のように書いている。「私たちは、社内外のコミュニティの全員の意見の違いを尊重する義務をお互いに、そしてプレイステーションの数百万のユーザーに対して負っている。」
それに比べて、PlayStation のファーストパーティ スタジオはより発言力があり、それがより複雑なメッセージを生み出しています。 Washington Post は 、 スタジオ Insomniac Games が PlayStation Cares プログラムを通じて女性の生殖に関する権利支援プロジェクト (WRRAP) に 50,000 ドルを寄付する予定であると報じました。しかし、インソムニアックの最高経営責任者(CEO)テッド・プライス氏は電子メールで、インソムニアックの従業員は深刻な結果に直面しないように、寄付についてツイートしたり、中絶の権利について発言したり、WRRAPの発表をリツイートする際にインソムニアックとソニーについて言及したりしないよう、ソニーから明確な指示を受けていたと述べた。
寄付計画についての情報が流れると、IGNレポーターのレベッカ・バレンタインは、PlayStation Caresが中絶反対クリニックへの従業員の寄付とのマッチングに関する質問をツイートした。ソニーのサンタモニカスタジオの元従業員であるシェイナ・ムーンはこう答えた。中絶賛成慈善団体と中絶反対慈善団体のどちらも、寄付金を同額にすることができます。」
なぜプレイヤーが気にするのか
ワシントン・ポストがソニーの対応に関する報道を発表したとき、何人かの読者は、この件についてビデオゲーム会社が何を考えているかをなぜ気にする必要があるのかと疑問を呈した。ビデオゲームは単なる無知な娯楽にすぎないと主張する人もいるでしょうが、ゲームは本、映画、テレビと同じくらい尊敬されるストーリーテリングの形式です。これらには、テーマに関する重要なポイント、現実世界の知恵、さらには政治的立場が詰め込まれており、それらはすべて、それらを作成したまさにその人々の信念に影響を受けています。結局のところ、芸術は人生を模倣します。
プレイヤーは、他のゲーム会社と同様に、PlayStation の行動が、PlayStation が作成するゲームで伝えるポジティブな社会的メッセージと一致することを望んでおり、中絶と生殖に関する権利に対する PlayStation の姿勢に関心を持っています。トランスジェンダーの権利に関して言えば、PlayStation は英国におけるトランスジェンダーの権利を保護するストーンウォールのキャンペーンに参加しただけでなく、 『The Last Of Us Part II』でトランスジェンダーの十代のレフを正確に描写しました。 ノーティ・ドッグは、自分のアイデンティティを理由に宗教団体から拒否された経験が レフ自身の物語と 重なるため、トランス俳優のイアン・アレクサンダーをレフの声に起用した。このキャラクターの扱いには批判もありましたが、 一部のトランスジェンダー プレイヤーの共感を 呼び、ゲームプレイ エクスペリエンスを彼らにとってより包括的なものにしました。
PlayStation がトランスジェンダーの権利を支持していなかったら、 でもトランスジェンダーのキャラクターが同様に扱われていたでしょうか?対照的に、 サイバーパンク 2077 を見てください。この作品は、プレイヤーが トランスフォビアであると感じた画像が 含まれているとして悪名高く非難されました。このゲームの開発者である CD Projekt Red には、トランス コミュニティを対象とした 音痴ジョーク を作ってきた経歴があることは注目に値します。潜在意識であろうがなかろうが、ゲーム業界で働く人々が社会問題についてどのように感じているかは、最終的には仕事に反映されることになります。
ゲームは、私たちが交流する人々や今日直面している問題についての世界観を形成します。特に、高度なストーリーテリングの作成に専念している企業のゲームが影響します。現実世界での人権を求めるプレイステーションの活動が、自社やその子会社が制作したゲームに反映されているのであれば、プレイヤーが同社に生殖に関する権利に対する姿勢に関する懸念に対処してほしいと考えるのは当然だ。重大な問題について選択的に沈黙を続けることで、ソニーはこれまでコミュニティと築いてきた信頼関係を損なう危険がある。

