27 本の映画と長い興行成績のリストを経て、 ハリウッドの最も安全な賭けの 1 つとなり、シリーズの待望の (控えめに言っても) それぞれの作品で批評的かつ商業的な成功を収めています。でも、全部がヒットするわけではないですよね?
過剰に詰め込まれているが、視覚的に見事な 『ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス』で 明らかになっていることがひとつあるとすれば、これまでの MCU の中で最も不格好な映画の 1 つであっても、面白い体験を提供できるということだ。
エミー賞を受賞した 『ロキ 』と 『ヒール』 の脚本家マイケル・ウォルドロンによる脚本をもとに、サム・ライミ( 『スパイダーマン 』、『 死霊 のはらわた』)が監督した『ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス』では 、ベネディクト・カンバーバッチがマーベルの名高い魔術師として再び登場し、数多くの並行世界を巡る冒険が描かれる。宇宙。この映画では、スティーヴン・ストレンジ(カンバーバッチ)が、宇宙間のポータルを開ける能力を持つ10代の少女を、彼女の力を盗もうとする強力だが身近な敵から守ろうとする姿が描かれている。
この映画にはカンバーバッチのほかに、ワンダ・マキシモフ役のエリザベス・オルセン( )、ウォン役のベネディクト・ウォン、クリスティン・パーマー役のレイチェル・マクアダムス、モルド男爵役のキウェテル・イジョフォーなど、おなじみの面々を含む多くのMCU退役軍人が再登場する。この映画では、ショチトル・ゴメス ( 『ベビーシッターズ・クラブ』 ) が、宇宙を飛び回る若きアメリカ・チャベスとして紹介されています。
ソニー・ピクチャーズでスパイダーマン映画のオリジナル三部作を監督した後、 ライミがマーベル・ユニバースに復帰したこと は多くの話題を呼び、特に『マルチ バース・オブ・マッドネス』は 同シリーズ初の本格的なホラー、つまり 死霊 と ドラッグが 登場するジャンルであると報告されている。 『ミー・トゥ・ヘル』の 映画監督は多くの成功を収めている。
ところどころ、ライミのジャンルの美学がマーベルの洗練さの中になんとか滲み出ており、物語は彼にゾンビ、悲惨な死、そして闇の魔法に満ちたあらゆる種類の凄惨な瞬間に手を出してみる機会を与えている。しかし、そのような瞬間はほんのわずかであり、周囲の映画に十分に溶け込んでいると感じることはめったにありません。たとえば 、『マルチバース・オブ・マッドネス』 のいくつかのシーンは、 『死霊のはらわた』 の映画からそのまま引用できたような気がするが、それらをマーベル風の映画で包み込むと、物語の有機的な要素ではなく、押し込められたように感じられることがある。
そのバラバラな感覚は 『Multiverse of Madness』 全体に広がっており、似ているようで異なる(場合によっては、心がひねるほど非現実的な)世界を旅するキャラクターたちの旅の症状として現れるのではなく、さまざまなセットピースが最終的に内部で切り離されているように感じられます。より大きな物語。実際 、『Multiverse of Madness』 の個別の要素の多くは非常にうまく機能していますが、この映画はそれらすべてを結び付けることに完全には成功していません。
それでも、 Multiverse of Madness の孤立した部分は、これまでと同じくらい印象的です。映画の視覚効果シーケンスは、ドクター・ストレンジとその仲間たちに対抗する巨大な生き物から、彼らとその敵が振るう魔法のエネルギーの外観と雰囲気に至るまで、豪華で詳細です。カンバーバッチ、ウォン、オルセン、そしてこの映画に登場する他の魔法の使い手たちは全員、自分たちが投げかけている難解なエネルギーを完全に制御しているように見え、事後的に視覚効果チームによってどれだけの量が加えられたのかを忘れやすくなり、次のことを思い出させてくれます。マーベル映画(と俳優)がその境界線を曖昧にするのがどれほど素晴らしいか。
ただし、その魔法はすべていくつかの問題を引き起こします。
マーベルは、魔法、魔術師、魔術が架空の世界の確立されたルールを簡単に吹き飛ばしてしまう可能性があることを考えると、これに全面的に取り組むことには常に躊躇してきた。 『マルチバース・オブ・マッドネス』 では、これまでの MCU で最も激しい魔法の使用が特徴であり、登場人物の苦境がますます悲惨になる中、何が可能で何が不可能なのか、そして関係者全員の力のレベルを正確に維持するために奮闘しています。マーベルの権力階層の頂点として描かれたキャラクターたちは、過去の映画ではほとんど重要視されていなかったおなじみの魔法を前に突然大砲の餌食となる一方で、これまで触れられていなかった魔法のアーティファクトが、一見勝ち目がないと思われるあらゆるシナリオを解決する鍵となる。
その魔術のすべてに傾倒した最終結果は、常に別の難解で魔法のデウス・エクス・マキナがあらゆる角に存在するため、賭け金がそれほど高いようには見えない物語です。
多くのマーベル映画と同様に、俳優たちの演技は相変わらず信頼できるものです。カンバーバッチは、『マルチバース ・オブ・マッドネス』 でスティーヴン・ストレンジのキャラクターを探求する余地がかなり増えており、特にキャラクターの無愛想な態度から、温かさとユーモアの短い瞬間の間で変化するとき、彼は見ていて非常に楽しいままです。カンバーバッチと同様に、ウォンも 『マルチバース・オブ・マッドネス』 で自分のキャラクターを発展させる機会を得て、その機会を活かして行動しており、なぜ彼が MCU でファンに人気のキャラクターになっているのかが容易にわかります。
悲しいことに、オルセンのキャラクターは 『マルチバース・オブ・マッドネス』 ではまったく同じような友好的な扱いを受けておらず、 の 『ワンダヴィジョン』 シリーズで彼女がアンカーとして据えた強力で複雑なストーリーの後、彼女のアークは最終的にはちょっとがっかりしたように感じられます。ゴメスにはたくさんの出演時間がありますが、そのほとんどは走ったり、追いかけられたり、多世界を案内されることに費やされていますが、彼女がやることはMCUでの彼女の可能性を引き出すのに十分です。
MCU は野心的な映画に馴染みがあり、ほとんどの場合、その野心は過去 15 年間のスーパーヒーロー映画の最も記憶に残る瞬間のいくつかにつながりました。しかし、長年のコミック映画ファンなら誰でも知っているように、映画にできるだけ多くのことを詰め込みたいという熱意が必ずしも成功の秘訣であるとは限りません。 マルチバース・オブ・マッドネス では、マーベルはその転換点にこれまでで最も近づいており、可能性が詰め込まれすぎていると感じることが多すぎる映画を提供していますが、そのすべての素材を理解するために必要なサポートと指導が不足しています。
しかし、すべての欠点があっても、 『Multiverse of Madness』は 依然としてエキサイティングな冒険を提供しており、多くのマーベルファンを失望させる可能性は低いでしょう。 MCU は自らに高いハードルを設定しており、シリーズの新作が単に足踏み状態だったり、過去の映画ほど満足感が得られなかったりした場合、それをある種の失敗と見なすのは困難です。
ほとんどの MCU 映画が提供する完全なパッケージを提供するわけではありませんが、 『ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス』は、 ホラージャンルに少し足を踏み入れて、それでもなんとか楽しませ続けます。 27 本の映画を制作した後、たとえ最終的に完全に成功しなかったとしても、この種の実験は試す価値があります。
Marvel の 『ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス』は 現在劇場公開中です。

