- バドミントンは王様だ
- 正確なモーション制御
- マルチプレイヤーに最適
- 長期的な可能性
- 起動時の薄い選択
- サッカーはダメだよ
- やりがいのないソロプレイ
現実世界でも、 Nintendo Switch スポーツ でも、ボウリングでストライクを打つことほど最高の気分はありません。これは小さなことですが、満足のいく運動成果であり、達成するために何年ものトレーニングや規律を必要としません。それはほとんど偶然に起こる可能性があり、ボウリングのボールがピンに衝突するとすぐに物理学が主導権を握ります。 Nintendo Switch Sports で何度ストライクを打っても、必ず無言のガッツポーズが出る。
それが、16 年を迎えた任天堂のスポーツ シリーズの持続力です。 Nintendo Switch Sports と Wii Sports のボウリングには基本的に何も違いはありませんが、そうである必要はありません。任天堂のスポーツ ミニゲームの新しいパッケージは、体験を拡張するための新しいフックを発明するのではなく、即座に満足のいくゲームプレイに自信を持ち続けることで、現代のゲームに対する通常の期待を覆しています。結局のところ、現実のボウラーで、このスポーツが毎年十分な新機能を追加していないことに不満を言ったことはありません(誰かが 11 番ピンを追加する時期が来たと主張していることを想像してください)。
Nintendo Switch Sports は、 より正確なモーション コントロールですでに直感的なゲームプレイを強化することに重点を置いており、 Wii Sports と同じくらい中毒性が あります。必要以上に複雑にしようとした場合にのみ減点されます。
壊れてなかったら
今回、任天堂のスポーツ ゲーム アンソロジーには、発売時にボウリング、テニス、バドミントン、チャンバラ、バレーボール、サッカーの 6 つのアクティビティが含まれています。パッケージには失敗作よりもハイライトの方が多く、ヒット作の間には傾向があります。最高のミニゲームのほとんど (1 つを除いて) は説明の必要はありません。
スイングするたびにボールが狙ったところに飛んでいくことに驚かされます。
コレクションの最高傑作であるバドミントンはその完璧な例です。これは、テニスのより卓球に似たバリエーションで、2 人のプレーヤーが小さなコートで前後にボレーをします。チュートリアルはありません。ラケットの振り方を知っているなら、Joy-con の振り方も知っています。バドミントンの試合は、速くて驚くほど激しい反射神経とタイミングのテストですが 、子供も大人も同じように笑顔を引き出すことができると確信しています。
おそらくそれが、オリジナルの Wii Sports から帰ってきたクラシックが今でも変わらず楽しめる理由の 1 つです。ボウリングはほとんど変わっておらず、プレーヤーはショットを並べ、実際にボールを持っているかのように腕を振ることによって 10 フレームのゲームを展開します。それは決して古くなりません。自分の最高記録を上回るために何時間も費やしてきましたが、まだ飽きていません(右腕は確かに疲れていますが)。変化を加えるために、レーンに障害物を置く特別なチャレンジ モードがありますが、通常のラウンドをプレイするだけでも十分に満足できることがわかりました。
バドミントンがその王座を奪ったとしても、テニスも同様に再現性があります。また、任天堂のモーション コントロールがいかに正確になったかを最も強調するスポーツでもあります。スイングするたびにボールが狙ったところに飛んでいくことに驚かされます。スポーツメイト (ゲームの Mii 2.0 アバター) が私が予期しないことをする瞬間はほとんどありません。以前は、そのレベルの精度に到達するには、不格好な Wiimote アドオンを購入する必要がありました。それに比べて、Joy-Con ははるかに軽く、より正確です。
Nintendo Switch Sports の最大の強みは、体験から摩擦を可能な限り取り除くことです。プレイ中は手の中のコントローラーのことをほとんど考える必要がありません。それは私とピンだけです。
増大する複雑さ
シンプルな楽しみは楽勝ですが、 Nintendo Switch Sports は アクティビティに深みをもたせようとすると苦戦します。たとえば、バレーボールにはいくつかの動作が必要です。プレーヤーはボールをバンプ、ジャンプ、ブロック、セット、スパイクする必要があります。おそらく、すべてを覚えておくと混乱する可能性があることを予想して、ゲームは画面上にコマンドを点滅させて、プレイヤーにどのようなアクションを実行するかを指示します。バレーボールをしているというよりは、サイモン・セイズに似ていると感じます。
サッカーは、複雑さを生み出すための苦労が最も目立つ場所だ。プレーヤーは、広いフィールドを走り回り、スタミナを消費して走り、さまざまなテクニックでボールを蹴る、3 分間の本格的なサッカー ゲームに参加します。これは、プレイヤーがプレイ中に手動で移動する必要がある唯一のゲーム (テニスなどのスポーツでは、キャラクターが自動的にボールに向かって走ります) であり、これまでのシリーズの中で最も奥深いゲームとなっています。
サッカーが、より無駄を削ぎ落としたサッカーに負けることになるのも不思議ではありません。
あまりエレガントではありません。試合中はオープンフィールドをゆっくりと走りながら、ほとんどボールに足を乗せることはありません。私がプレーするほとんどの試合は延長戦に突入し、どのチームも勝ち点を獲得できませんでした。問題の一部は、リモコンを振ってキックするという動作が、モーション コントロールが実際のアクションを 1 対 1 で模倣するというシリーズのシンプルな素晴らしさに反していることです。サッカーが、よりシンプルなバリエーションである、プレーヤーがレッグ ストラップ アタッチメントを使用して物理的に蹴ることができる楽しいシュートアウト モードに勝ってしまうのは不思議ではありません。今年標準のサッカー モードにレッグ ストラップのサポートが追加される予定ですが、 マリオ ストライカーズ: バトル リーグが この夏に Switch に登場したら、私はこのモードに戻るとは思えません。一方、私はいつでも よりも喜んで Switch スポーツ テニスをプレイするつもりです。
ただし、スポーツに可動部分を追加することは、本質的に欠陥のあるアイデアではありません。チャンバラは、このゲームの中でもチュートリアルが満載のアクティビティの 1 つであり、最も明確な目玉の 1 つでもあります。剣術モードでは、Joy-conを斜め、縦、横に回転させてブロックしたり斬ったりします。驚くほど戦略的なバトルで、気の合う友達と一緒にプレイすると特に楽しいです。
チャンバラが効くのは、核となる動作が掴みやすいからです。 Joy-conを横に向けると、キャラクターの剣も一緒に回転します。単純。それがニンテンドースポーツシリーズの魅力です。ボッチェボールを転がしたり、クリケットのバットを振ったり、シャッフルボードでディスクを押したりしてみたいです(すべて自由なアイデアです、任天堂)。それ以上のものは、シリーズの秘密兵器である参入障壁の低さを裏切っているように感じます。
サービスとしてのスポーツ
Nintendo Switch Sports の最も魅力的な点は、任天堂がすでに長期サポートを約束していることです。今年後半の無料アップデートではゲームにゴルフが追加され、確実なヒット作でアクティビティのリストが拡大されます。これは重要です。なぜなら、発売時点では 6 つのゲーム (そのうち 2 つはそれほどエキサイティングではありません) があり、ゲームの選択は Wii Sports Resort の半分であるからです。より多くのスポーツと無料アップデートが約束されているということは、ゲームがもう少し継続的なサービスになることを意味し、 1 日あたり 2 ドルを支払って使用する 必要があるサービスではなくなります。
これは、Switch 所有者の人生の後半でコレクションに欠かせない要素となるようなゲームです。
完全なオンライン プレイは、たとえ予想されていたとしても、ここでのもう 1 つの重要な追加要素であり、ゲームはプレイヤーにそれを受け入れるよう促します。スポーツ仲間の衣服と同様に、ギアはオンライン プレイでのみロックを解除できます。ゲームは、一度に数週間しか利用できない装備のセットで循環し、プレーヤーは、アイテムが消える前にランクアップしてすべてのピースのロックを解除する必要があります。軽い報酬ループがあるのはありがたいが、どちらも賞品を獲得できないため、ソロプレイやローカルマルチプレイヤーの魅力が薄れてしまう(ただし、オンライントライアルモードでは、プレイヤーはCPUと対戦するために毎週2つのアイテムのロックを解除できる)。私はオンラインよりも友達とローカルでプレイすることが多いと思うので、将来のアップデートで変更されることを期待しています(ただし、現時点ではオンライン体験の方が典型的な任天堂のゲームよりも安定しているようです) 。
Nintendo Switch Sports は、 16 年前の Wii Sports と同様に、最終的には パーティー ゲームとして最も価値が あります。私はソロでプレイすることを楽しんでいます (死ぬまで完璧なボウリング ゲームを追い求めます) が、これまでで最も楽しいのはいつも他の人と一緒にプレイすることです。バドミントンは、私の金額でシステム全体で最高の 2 人プレイ体験の 1 つであり、友達でいっぱいの部屋でのカジュアルなボウリング セッションに勝るものはありません。これは、Switch 所有者の人生の後半でコレクションに欠かせない要素となるようなゲームです。
ただし、それはゲームのリリース戦略に疑問を投げかけます。 Wii Sports は Switch 本体との無料パックインでしたが、Nintendo Switch Sports は 40 ドルでリリースされます (レッグストラップ付きの物理コピーを入手するには 50 ドル)。机上では前作と目立った違いがないゲームにプレイヤーがそこまでの金額 を払う かどうかは懐疑的だ。もし任天堂がこのホリデーシーズンにこれをSwitchモデルにパッケージ化すれば、それはホームランになると私は確信している――つまり、スポーツのラインナップに野球を加えている限りだ。
私たちの見解
Nintendo Switch Sports は まさにそれが必要なものです。これは、より正確なモーション コントロールと完全なオンライン統合を備えた、Wii 時代のスポーツ ミニゲームの直感的なパッケージです。ボウリングやバドミントンなどの中毒性のあるアクティビティにより、このゲームは Switch の最高のマルチプレイヤー パーティー ゲームの 1 つとなっていますが、サッカーのような複雑すぎるミニゲームはシリーズのシンプルな魅力を見逃しています。長期的なサポートが計画されているので、任天堂が現在薄い製品を構築し、それをSwitch所有者がインストールする必要がある種類のコンソールの定番に変えることができることを期待しています。
もっと良い代替手段はありますか?
モーション コントロールを使用した、より特化した詳細なスポーツ ゲームが必要な場合は、 や 「マリオ テニス エース」のほうが スピードが速いかもしれません。
どれくらい続くでしょうか?
任天堂は2022年末まで Switch Sports をサポートする予定で、ゴルフやサッカー用のレッグストラップのサポートも追加する予定だ。オンライン プレイを加えれば、来年まで十分満足できるでしょう。
買ったほうがいいですか?
はい。 Wii Sports が好きなら、これも気に入らない理由はありません。ただし、ソロプレイよりもマルチプレイヤーエクスペリエンスとしてより多くのことを得ることができます。
Nintendo Switch Sports は にドッキングされた Switch OLED でテストされました。

