あなたが任天堂ファンなら、カレンダーを取り出して 3 月 27 日あたりに大きな赤い丸を付けるべきです。その日は、Nintendo 3DS と Wii U eShop の両方が 正式に閉鎖される 日です。バーチャル コンソールのクラシックゲームからファーストパーティ限定ゲームまで、すべてのデジタル ゲームのデジタル コピーを入手できる最後のチャンスとなります。
このシステムの最高のタイトルの一部は他のプラットフォームでも購入できますが、期限が来る前に購入する価値のある優れたゲームが不足することはありません。しかし、特に不安定な立場にあるゲームが 1 つあります。それは、 「Affordable Space Adventures」 です。 Wii U 専用ソフトに少しでも興味がある場合は、今月末に完全に消滅してしまうため、すぐに行動する必要があります。
Affordable Space Adventures は 、スウェーデンの開発者 Nicklas Nygren によって作成されたインディー ゲームです。 Wii U でリリースされた多くのインディーズ作品とは異なり、他のプラットフォームに移植されたことはありません。それは、このゲームが実際にシステムの 2 画面の前提をあえて利用した珍しいゲームの 1 つだからです。これは、Wii U ゲームパッドがどのように ことができるかを示す真のショーケースであり、おそらくこのプラットフォーム時代の最高のゲームとなっています。
その名前が示すように、 「Affordable Space Adventures」は 、星への格安旅行を購入する銀河旅行者についての物語です。当然のことながら、予想通りの揺れが起こり、彼らはガタガタの船を操縦しながら宇宙に取り残されてしまいます。テレビでは、ゲームは標準的な 2D パズルとしてプレイされ、プレイヤーはレーザー、エイリアン、その他の危険を避けて船を操縦する必要があります。
ただし、ユニークなトリックは、Wii U ゲームパッドが船のコントロール パネルとして機能することです。タッチ スクリーンを使用することで、プレイヤーは移動中に船のすべての機能を管理します。それらの中には、船のスキャナーの制御や着陸装置の展開など、単純なものもあります。他のものはより複雑で、パズル ゲームの中に独自のシステム管理エクスペリエンスを置きます。プレイヤーは熱や電気などのメーターを追跡し、2 つのエンジンをいじって船が常にスムーズに動くようにする必要があります。これは、一人称視点に切り替えることなく、プレーヤーをコックピットに実際に乗せることができる触覚体験です。
Wii U ゲームに関して言えば、 手頃な価格のスペース アドベンチャーは、 ほぼ独自のクラスにあります。これは、セカンド スクリーンがどのように変革をもたらすかを理解したシステムとしては珍しいゲームです。このプラットフォーム上のほとんどのゲームは、ゲームパッドを使ってメニューやマップを表示して何をすればよいのかよくわかりませんでした。任天堂ですら、ゲーム機の寿命が終わる頃にはこのアイデアをまったく利用せずに諦めたようだ。 手頃な価格のスペースアドベンチャーは どちらも、それがいかにユニークで十分に活用されていないかを強調しました。今日に至るまで、私は船の爆発を防ぐために減速機をダイヤルダウンするほどこのシステムを楽しんでいませんでした。
残念ながら、インディーズ界の宝石の抑制のない創造性は、ほろ苦い形で終わりを迎えようとしています。 という事実により、他のシステムに移植されることはありませんでした。そしてどうしてそうなるのでしょうか?すべての体験は、任天堂にとって商業的には失敗だった風変わりな技術ギミックにかかっています。存続させるための物理的なリリースがないため、 Afforable Space Adventures は 3 月 27 日に e ショップとともに終了します。これはビデオ ゲームの保存にとって壊滅的な打撃です。
したがって、これは PSA のようなものだと考えてください。試してみたい場合は、できるだけ早く Wii U をストレージから取り出し、埃を吹き飛ばしてください。時間の経過とともに失われようとしている優れたインディーズをプレイできるのは、わずか数週間です。

