2008 年に初めて iPhone を手に入れたとき、Web アプリをチェックしたことを覚えています。Web アプリとは基本的にホーム画面にブックマークしておく Web サイトでした。それらを開くたびに、どういうわけかモバイルSafariを起動したばかりのようには見えません。最終的に、Apple は 2008 年 7 月に App Store を立ち上げ、時代遅れの Web アプリの必要性をほぼ排除しました。
App Store がオープンして以来、私たちは iPhone をまったく新しいレベルに引き上げた革新的な新しいアプリやゲームを目にするようになり、デバイスの能力を示してくれました。タスクマネージャーからカメラ代替アプリ、フォトエディター、ジャーナルなどに至るまで、さまざまな新しいアプリを見たり聞いたりするのが楽しみでした。 では iPhone の加速度センサーやジャイロスコープ センサーも利用されていたため、必ずしもタッチスクリーン コントロールだけが重要だったわけではありません。
当時は、フルバージョンを検討する前に、アプリやゲームの「ライト」バージョンを簡単に試すことができました。多くのタイトルには、開発者が作品の価値をどのように考えているかに応じて、1 ドルから 5 ドル以上の値札が付いていました (余裕があることを示すために 1,000 ドルの価格が設定された「I Am Rich」アプリを覚えていますか?)。
最近の App Store を見ると、ほとんどのアプリやゲームが「無料」であることがわかりますが、それらを開いた瞬間に、ある種のサブスクリプション モデルを要求されます。これは、2022 年に無数のアプリをばらまくことになるものです。私はサブスクリプションベースのビジネスモデルにとてもうんざりしていますが、そう思っているのは私だけではないこともわかっています。
アプリの代金を一度支払えばそれで終わりです
App Store や Google Play を見てみると、無料のアプリやゲームが無限に見つかります。正直に言うと、UI の観点から見て実際に優れているアプリはたくさんあります。これは私がソフトウェアに求める主な点の 1 つです。しかし、その後、それを開くと、月額または年間のサブスクリプションを求める何らかのプロンプトが表示されるだけで、私はそこですぐに「 いいえ 」と言ってアプリを削除しました。また、アプリのリストを見て、あらゆる小さな機能に対して数十ものさまざまなアプリ内購入があることがわかり、彼らが単なるお金持ちのユーザーであることがわかります。それは私にとって大きな危険信号でもあります。
アプリやゲームに一度支払うだけで、それが自分のデバイス上にある限り、またはダウンロードしたアプリ ストアからダウンロード可能である限り、永久に使用できた時代が懐かしいです。 Fantastical や Things など、毎日よく使うことがわかっているアプリのときは、iPhone、 iPad 、 Mac にそれらのアプリを入れるために 50 ドル (またはそれ以上) を払っても気にしませんでした。これらは仕事を楽にするために毎日使っていたアプリだったからです。
もちろん、開発者は、特に次のメジャー バージョンに向けて、アプリに大規模な作業を行います。新しいバージョンに多くの大きな新機能が追加されている限り、過去 1 年以上使用していたアプリの最新バージョンに再度お金を払うことも気にしませんでした。
ただし、一度支払うだけで永久に使用できるアプリの時代は終わりました。今では見かけることが少なくなったので、たまに出会うとちょっとびっくりします。このような種類のアプリがとても恋しいですが、この方法がソフトウェアに携わった人々にとって長期的には持続可能ではないことは理解しています。
サブスクリプションは適度に行うのが合理的です
私はキャリアを続けるにつれて、特に iPhone 14 Pro では欠かすことのできないソフトウェアに出会いました。例としては、Fantastical、1Password、Things、Ulysses、Tweetbot などが挙げられます。仕事や私生活を楽にするために毎日使うことに価値があると思うものであれば、サブスクリプション料金を支払うことを気にしません。結局のところ、(私にとって)本当に価値のあるものもありますし、そのコストを 1 年間に分散すれば、取るに足らないものになります。
しかし、たまにしか必要ないものであれば、購読する気はあまりありません。たとえば、 Google Pixel Magic Eraser 機能を備えた iPhone アプリを探していて、アプリ自体 に アクセスするためにさえ購読する必要があることがわかった場合、私はそれを削除して他のアプリを探すつもりです。
繰り返しになりますが、ワークフローで置き換えることができない貴重なものであれば、サブスクライブしても問題はないと思います。しかし、私が探せる代替手段は常にあります。とはいえ、最近ではサブスクリプションの道を進む開発者がますます増えているように思えますが、私はまったく追いつけません。
これらすべての月額料金が合計されます
私が目にするサブスクリプションの多くは、月額わずか数ドル、場合によっては 1 年間で 50 ドル以上です。これらの数字だけを見ると、それほど多くないように見えるかもしれませんが、実際はそうではありません。しかし、 すべてが サブスクリプション付きである場合、月額 5 ドルかかるメール アプリは本当に必要でしょうか?それとも、使用しないかもしれないいくつかの追加機能のために毎月 5 ドルを要求するカレンダー アプリでしょうか?
アプリのサブスクリプションだけではありません。私たちはすでに、携帯電話サービス、音楽やビデオのいくつかの ストリーミング サービス 、クラウド同期やストレージ ソリューションなど、その他のさまざまなものに対して月々の支払いを行っています。こうした毎月の支払いはすべて面倒で、最近はすべてがサブスクリプションベースのビジネスモデルに移行しているように感じます。何かを与えなければなりません。
以前のようにアプリを楽しめなくなった
何年も前、私は iOS 用のモバイル アプリとゲームをレビューすることからこの業界に入りました。リリースされたばかりの話題の新しいアプリを見るのが大好きで、コピーを入手して自分でチェックしたいと熱望していたことを覚えています。
今は違います。今日のほとんどのアプリは、私が以前に使用したものと非常によく似ています。革新的なものはめったに見られず、すべてが別のものの焼き直しです。そして、興味をそそられ た 新しいアプリを起動すると、最初の起動時にアプリ内購入やサブスクリプションに関するポップアップが表示されるのはとても残念です。
私は毎週、あるいは毎日、複数のニュース アプリをダウンロードして試していました。今、私は何をダウンロードするかについて非常に厳選しており、毎週何か新しいものを手に入れることができれば幸運です ( Apple Arcade ゲームは別のことなのでカウントしていません)。これについては私だけではないことはわかっていますね?
新しいアプリを見つけたり発見したりするのが 大好きでした 。それが、iPhone などの スマートフォンを 所有するのが大好きだった理由の 1 つでした。現在、ほとんどすべてのものを使用するにはサブスクリプションが必要です。 特に iOS では、スマートフォン全体のエクスペリエンスが台無しになるだけです。もっと良い方法があるはずです。右?

