Big Tech のメタバースに対するビジョンは弱いです。必要なものは次のとおりです

Big Tech のメタバースに対するビジョンは弱いです。必要なものは次のとおりです
ビッグテックのメタバースに対するビジョンは弱い。必要なものは次のとおりです

シリコンバレーが に 何十億ドルも 費やしたという事実にもかかわらず、このアイデアの現在の具現化は依然として一般の人々にとってほとんど魅力的ではありません。そしてその理由は簡単にわかります。メタの VR 会議 に対する精彩のないビジョンと、ディセントラランドの 不快なほど空虚なデジタル シティ の間で、現時点ではメタバースが提供できるものはあまりありません。

ビッグテックのメタバースに対するビジョンは弱い。必要なものは次のとおりです

しかし、ビッグテックの ビジョンが行き詰まっているからといって、それを改善できないというわけではありません。そこで、建設的な批評を提供するという精神で、DT スタッフにメタバースで何が見たいのかを尋ねました。どのような機能、要素、理想が欠けているか メタバース 今日のように存在しますか? DT 編集チームの考えは次のとおりです。

真につながりのある空間

メタバースを机上の約束としてこれほど説得力のあるものにしているのは、相互接続されたデジタル空間というアイデアです。最良のシナリオでは、インターネットの 3D バージョンのように機能し、異なる空間や体験の間をシームレスに閲覧できます。しかし、そのアイデアは、テクノロジーに関する現在の企業ビジョンにはまだ具体的に現れていません。メタの メタバース は主に、メタが作成した世界の外部とはあまり相互作用しない壁に囲まれた庭園として提示されています。現在、メタ アバターとワルツを Roblox または VR Chat に持ち込むことはできません。

メタバースが真に機能するには、企業が協力して自社のエクスペリエンスを 1 つ屋根の下で統合する意欲が必要ですが、資本主義社会ではそれは至難の業です。 Meta がこの分野を開拓するつもりなら、長い間独自のバージョンの メタバース ?共通の目標に向かって構築するには、企業の競争を脇に置く必要があります…そしてこれはおそらく、この会話全体の中で最も SF 的な部分です。

– 、ゲーム編集者

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より洗練されたハードウェア

いいえ、メタバースを訪れるのにヘッドセットを着用する必要はありませんが、そうすることには間違いなく SF 的な魅力があり、非常に効果的に設計されたコンピューター生成環境は、仮想現実ヘッドセットを通して見ると信じられないほど没入型であることは間違いありません。 。ただし、残念なことに、快適に着用して何時間も使用できるヘッドセットはまだ実際には存在していません。

メタバースを使用して SF の夢を実現するつもりなら、完全な体験が必要です。そのためにはヘッドセットを着用するつもりです。ただ、鼻筋を痛めたり、頭から滑り落ちたりするものは避けてください。顔はとても重くて、猫が頭蓋骨の上にぶら下がっているように感じられ、家以外のどこにも着用できず、高価で、ばかばかしく見え、私の眼鏡を大混乱させます。優れたソフトウェアには普遍的に魅力的なハードウェアが必要であり、それが携帯電話やタブレット上のアプリがこれほど成功している理由です。の メタバース 私が誘惑される前に、iPhone が必要です。

– 、シニアライター

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企業が発明したわけではない目的

メタバースの誕生とインターネットの誕生を比較する話をよく耳にします。この例えは、列挙するには多くのレベルで破綻していますが、最も重要な点に焦点を当てます。それは、初期のインターネットが何かを実現したということです。人々はオンラインに群がり、世界中の見知らぬ人を Doom で殺害し、海賊版ソフトウェアを取引し、自分たちと同じくらい奇妙な人々とつながりました。それ自体が売れた。必要なのは、そのためのプラットフォームを構築する企業だけでした。

対照的に、メタが想像するメタバースは、目的を追求するプラットフォームのままです。コーディングの才能に恵まれた十分な逸脱者に VR ハードウェアを与えれば、彼らは 30 年前と同じようにそれを理解するでしょう。しかし、本業的成長は遅く、汚く、株主に利益をもたらす保証はありません。メタがお金を引き出す目的でトップダウンで構築することに固執する限り、 メタバース 私たちが憧れる賑やかな街並みよりも、モール オブ アメリカに似てしまう運命にあります。

– 、編集長

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ある種の眩しいSF機能

ビッグテックが、メタバースが個人的および職業上のコミュニケーションの未来であると私たちに信じてもらいたいのであれば、SF 映画、テレビ、文学など、私たちがよく知っている未来に向けて一歩ずつ前進するようなものを与えることになるでしょう。ゲームは私たちを説得するのに大いに役立つでしょう。私たちが「お母さんに電話して」とアナウンスし、夕食の準備中に彼女のホログラムと対話できるようになるまでには長い道のりかもしれませんが、そのような主流でアクセスしやすい未来のテクノロジーに向けた何らかの明確な一歩があれば、幅広いアイデアが実現するでしょう。 -到達する、相互に接続される メタバース 平均的な人にとっては無限に魅力的です。

私たちが何年もSFで見てきた未来の世界で自分自身を見ることができるものを与えてください。そうすれば、メタバースの暗黙の可能性を受け入れるのが簡単になります。

– 、寄稿編集者

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収益化されていないスペースとインタラクション

メタバースの既存のバージョンについて本当に不快に思うことの 1 つは、それらがすべて超資本主義の地獄絵図であることです。すべてが暗号通貨ウォレットに接続され、NFT によって駆動され、ある種のブロックチェーンで記録および監視されるトランザクションに向けられているようです。それはまるで、人間の創造性を物理世界の限界から解放する活気に満ちたデジタル宇宙を構築することよりも、利益を引き出すことに興味がある創造的に破産した「起業家」によってすべてが夢想されたかのようです。

あなたはどうか知りませんが、私は消費主義、取引関係、新封建主義のプラットフォームに基づいて構築され、私の行動すべてが最終的に巨大企業の収益に貢献するようなメタバースには興味がありません。私は、現実世界の最悪の部分を単に反映または増幅するだけの仮想世界には入りたくないのです。私は何か違うもの、あるいは、大胆に言えば、 もっと良い ものを望んでいます。ビッグテックが有意義なものを作りたいなら メタバース 、お金について考えるのをやめて、もしお金が方程式の一部でなかったら世界はどうなるかを考え始める必要があります。

– 、上級編集者

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