NBA 2K23 は 2022 年 9 月 9 日にリリースされる予定で 、2K 開発者は、プレミア バスケットボール シミュレーターに大きな変更が加えられること、および次回作で大きな改善が加えられることについて公に話し始めています。今年の NBA 2K に予定されている注目すべき改良点には、プレイヤーがこれまで以上に派手なドリブルの動きや際立ったダンクを繰り出せるようにするアップグレードされた Pro Stick、本物の NBA チームのようにプレイヤーのプレイスタイルに反応するより高度な AI チーム、新しい階層型バッジが含まれます。もちろん、ダンク後にいつでもリムにぶら下げるオプションもあります。
「 NBA 2K23 はもうすぐそこまで来ており、あらゆる面で競争の激しさを高めるゲームプレイの強化が特徴です。今年の私たちの主な柱は、「 認証 エンティティ」という一言で要約できます」と開発チームのリリースには書かれています。
タイトルの最初のトレーラーは7月末に公開されました。
メディアのメンバーとの最近のゲームプレイ セッションで、2K 開発チームは、新しいタイトルで導入または調整されたゲームプレイの主要な変更をすべて披露しました。
コートの攻撃側では
NBA 2K22 では、 開発チームはコートのディフェンス側でのプレーを完璧にすることに重点を置きました。しかし、今季はボールの調子が戻りつつあり、オフェンスには多くの改善がもたらされている。
最大のニュースは、新しいジェスチャー コンボが Pro Stick コントロールに追加されたことです。プレイヤーは一連の Pro Stick コンボ (ダブルスローとスイッチバックと呼ばれる) にアクセスできるようになり、射撃とボールハンドリングの両方に多くの新しい武器が導入されます。
ここ数年、NBA 2K はシューティングに重点を置いており、現実のゲームは 3 ポイント シューターの世代によって支配されています。しかし、ヤニス・アデトクンボ、レブロン・ジェームズ、ジミー・バトラーのようなスラッシャーが依然として大きな波を起こし、ゲームを支配しているため、開発チームはボールをペイント内に持ち込むことに集中する必要があることを認識していました。ダンクに関しては、NBA 2K22 のメーター制スキル ダンク (時間制限の あるショット メーターを使用して渋滞の中で難しいダンクを強制する機能) が復活しますが、拡張されたダンク コントロール により、プレイヤーは 予期せぬスキル ダンクを誤って発射することなく、正確に思いどおりにダンクすることができます。
開発者はリムハングもミックスに追加しているので、ちょっとしたスタイリッシュさのために、激しいダンクの後にプレーヤーをリムに留まらせることができます。新世代のコンソールでは、この機能は物理ベースのシミュレートによって構築されており、非常にリアルな体の動きを実現します。ただし、長時間我慢しすぎると、間違いなくテクニカルファウルを宣告される可能性があるので注意してください。
これらの Pro Stick ジェスチャーは、試合中のスラッシャーがユーロステップやバスケットの周りでレイアップを成功させるのにも役立ちます。そして今では、より身体的に強いプレーヤーが、弱いプレーヤーを相手にどれだけの力を出し、それでもバケツを獲得できるかを実際に伝える独自のアニメーションを備えています。
新しいドリブルアニメーションやサイズアップの動きもたくさんありますが、ガードが一日中ドリブルの動きを連発しないように、より正確なエネルギー消耗が追加されます。
シリーズの長年のファンは、今年ショット メーターがカスタマイズ可能になり、5 つの新しいショット メーターから選択できるようになり、来年にはさらに 15 のショット メーターがシーズンを通じてロック解除できるようになるということを聞いてうれしいでしょう。
遊ぶ時間です D
守備的なゲームプレイはそれほど大きく揺さぶられていませんが、まだいくつかの変更が予定されています。オンボールディフェンスの場合、プレーヤーはガードポジションにいるときにボールハンドラーの新しいインジケーターに気づくでしょう。これは、ディフェンスプレーヤーがボールハンドラーに何らかの形で強制することを可能にする新しいディフェンスシェーディングメカニズムです。
「優れたディフェンダーは、ボールハンドラーがどこを攻撃するかを予測することができ、それに対してより明確に報酬が得られるようになります」と開発チームは書いています。 「シェーディング システムは、ペリメーターとポストを守るオンボール ディフェンダーの両方に機能し、衝突がなぜそのように解決されるのかをオフェンスとディフェンスの両方にうまく伝えます。」
ブロックもほぼ同じように機能しますが、チームはブロックをより現実的なものにするために、有効性を大幅に見直しました。 「昨年のように、レブロン・ジェームスレベルのチェイスダウンブロックを成功させる小柄なガードはもういない。また、優れたダンカーのボールの安全性が明らかに向上していることに気づくでしょう。」とチームは書いた。ただし、ドライブ時のボールストリップの仕組みが改善されているため、これらの小さなディフェンダーは依然として有用です。
バッジの変更
プレイヤーが MyPLAYER モードと MyTEAM モードで最も人気があり強力なバッジのみを使用することを避けるために、 NBA 2K23 では 4 段階のバッジ システムが導入されています。より強力なバッジはレアになり、ロックを解除するのに高価になりますが、一見強力ではないバッジは一般的で簡単に積み重ねることができます。
「この変更の背後にある動機は、プレイヤーがバッジのレシピを作成する際にいくつかの難しい選択をすることを奨励し、ロードアウトを機能としてより価値のあるものにし、バッジゲーム全体の全体的なバランスを改善することでした」と開発者は書いています。
改善された AI チーム
2K 開発チームは今年、AI プレーヤーとコーチを全面的に改善しており、これが次回作の主な焦点となっています。 AI プレーヤーは、あなたの習慣を読んで、あなたのプレイスタイルに合わせてプレイスタイルを変更し、現実のプレイヤーのバスケットボール IQ に基づいて決定を下し、あなたに対してどのようなプレーをするべきかについてより良いアイデアを得ることができます。
同様に、今年は AI コーチが守備戦略や試合テンポを調整し、より高い成功率で選手交代を行うことになる。
「今年は、コートの両端で、より多くの勝利とよりシームレスなアクションにつながる改善されたゲームプレイが見られるでしょう」とチームは書いています。 「コミュニティの皆さんが今年のゲームプレイを体験し、全く新しい機能を探索し、私たちがゲーム内に忍び込んだ多くの隠されたものを発見するのが待ちきれません。」
『NBA 2K23』は 、 PlayStation 5 や Xbox X|S などの現世代プラットフォームに加え、PlayStation 4、PlayStation 4 Pro Xbox One X、Nintendo Switch、PC 用 Steam などの前世代システムでもリリースされます。

