ビッグ ドア賞のキャストとクリエイターが心のこもった新シリーズで自己探求を語る

ビッグ ドア賞のキャストとクリエイターが心のこもった新シリーズで自己探求を語る

あなたは人生を最大限に生きていますか?あなたは本来の可能性を発揮できていますか?これらは、MO ウォルシュの同名の小説に基づいた Apple TV+ の新しいコメディ シリーズ でディアフィールドの住民が直面する質問です。静かな町ディアフィールドに、モルフォと呼ばれる 80 年代にインスパイアされたアーケード マシンが一夜にして雑貨店に突然現れます。住民は 4 四半期ごとに 2 ドルで、自分の人生の真の可能性を明らかにする特別な青いカードと引き換えに、指紋と社会保障番号を提供します。カード上の単語やフレーズには、「ロイヤリティ」、「魔術師」、「英雄」などがあります。

ビッグ ドア賞のキャストとクリエイターが心のこもった新シリーズで自己探求を語る

ビッグ ドア プライズ の中心は、ダスティ ハバード ( 『スランバーランド』の クリス オダウド ) とその妻のキャス ( ウェンデル & ワイルドの ガブリエル デニス) を中心に展開します。ダスティは地元の学校の教師で、まさに「いい人」の定義です。最初はモルフォに懐疑的だったダスティは、最終的にそのマシンを試し、彼の真の可能性を知るが、カードの混乱を招く結果は彼に自分の倫理観を疑わせる。一方、キャスはモルフォから有望なメッセージを受け取り、すぐに人生を変えるよう促します。デビッド ウェスト リード ( ) によって開発された ビッグ ドア プライズは 、人間の状態と幸福の追求を心から探求するものです。

Digital Trends とのインタビューで、オダウド、デニス、リードの 3 人は、 ビッグ ドア賞の 個人的なテーマと、その題材がいかに自分たちの生活における疑問や不確実性を探求することになったかについて語りました。

ビッグ・ドア・プライズでテーブルの周りに座る家族。

注: このインタビューは長さと明瞭さのために編集されています。

デジタル トレンド: 自己探求、自分の希望や夢の再評価、中年の危機についての題材を扱うとき、自分の人生を見つめずにはいられません。 『ビッグ ドア プライズ』 の制作中にそれを経験しましたか?

デビッド・ウェスト・リード: ええ、確かに。これほど大きな問いを投げかけている原作を扱っているとき、自分自身の人生について考えずにいることは不可能です。誰にとっても、たとえとても幸せで充実感を感じていたとしても、あるいは夢を追いかけて達成したとしても、常に心の片隅に、別の道、通らなかった道についての考えがあると思います。もし違う人と付き合っていたらどうなっていたでしょうか?もし違う仕事に就いていたら、違う街に引っ越していたら、私は今どこにいるだろうか?良くなるでしょうか、それとも悪くなるでしょうか?あなたが経験していたかもしれないと思う人生との自然な比較があります。

ガブリエル・デニス: そうですね。興味深いのは、私がこれを読んだとき、私たちはまだパンデミックの中にあったということですよね?私にとって、あなたが言ったように、登場人物が尋ねている質問や、ショー全体のテーマが何であるかを自動的に尋ねることになります。私はモルフォをパンデミックと比較していました。パンデミックが起こったとき、多くの人が立ち止まって人生を再評価したときのことです。彼らは立ち止まり、パンデミック前とは異なる質問をしました。なぜなら、私たちが家庭内で何を大切にし、将来がどこに向かっているのかが今、私たちの顔に現れているからです。

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これらの質問は、より困難かつ重要なものになりました。モルフォマシンによって、すべてが順調だったこの一見完璧な町に着陸しましたが、今は混乱が生じており、私たちはその真っ只中にいます。うまく対処できる人もいれば、そうでない人もいます。そして私にとって、パンデミックの中で脚本を読んだとき、「これは非常に懐かしい感じがする」と思いました。でも、コメディでありながら笑いながら過ごせたことが気に入っています。なぜなら、重い質問があるとすぐに暗くなってしまうからです。彼らはとても素晴らしい仕事をしてくれたと思うので、参加することに興奮しました。

『ビッグ・ドア・プライズ』のバーでカップルが隣り合って座っている。

パンデミックはよくない。それを記録上で言いたいと思います。しかし、誰もが自分の人生を再評価している時期に この本を読ん でショーを開発したことは完璧な嵐であり、このようなショーをリリースするのに理想的な時期だったようです。そう感じましたか?

読む: はい。多くの場合、その時点で自分が経験していることを反映したものを作成することになります。この本を読んだ私にとって、この本が心に響いた理由の 1 つは、周りの人たちが転職や人間関係、アイデンティティの変更について話しているのを見て、「よし、世界がいったん止まった」と思ったからです。

私たちがしていなかったことを考えるための自己反省の時間があります。私たちが始めていない趣味は何ですか?私たちがまだ見ぬ夢とは何でしょうか?人々はギターを習ったり、パンを焼いたり、人々と別れたり、そのすべてがショーの中で起こります。非常に暗い時代について話すのはとても楽しい方法だと感じました(笑)。取り組んでいくうちに、どんどんタイムリーになっていきました。

クリス、4 つのことを挙げたいのですが、どれが一番簡単でどれが一番難しかったか教えてください。口笛を吹いたり、テルミンを吹いたり、スクーターに乗ったり、踊ったり。

クリス・オダウド: おそらくダンスですね。つまり、間違いなくもっと時間がかかりました。テルミンが魅力的なのは、適切な楽器を持っていなければ上手に演奏するのは不可能だと思うからです。たくさんの YouTube 動画を見ました。ピッチが上がると非常に奇妙な動作をするため、手がどこにあるべきかを正確に学ぼうとしました。

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とにかく、彼らは皆、これらの YouTube 動画を次のように言い始めます。「これは再生するのがほとんど不可能です。気にしないよ(笑)」それで、テルミンに関して私が本当にしなければならなかったのは、自分が何をしているのかを知っているように見せることだけでした。しかしありがたいことに、実際にプレイしているのは別の人です。しかし、ダンスに関しては、私の特別なプロポーションを持つスタントマンを見つけることができませんでした。

デヴィッド、なぜ各エピソードを特定のキャラクターに基づいて構成することにしたのですか?

読む: 私は共感の場から生まれるコメディが大好きです。初めて会ったときはその人を二次元的に知っていると思いますが、その後層を剥がすと、なぜその人がそうなのかを理解できるようになります彼らはそうであり、何が彼らを動かしているのか。

シリーズの構造により、各エピソードで、パイロットでは背景キャラクターのように見えるキャラクターの 1 人を深く掘り下げ、より深いレベルで理解することができます。それは、さまざまな視点から可能性という概念を探求するための最良の形式のように思えました。

エピソードを展開するお気に入りのキャラクターはいますか?

読む: 私は本には存在しなかったキャラクター、ジョルジオが大好きです。私が子供の頃、ピサの斜塔を外観に持つフランキー・トマトというレストランがありました。そのレストランをパスタの斜塔で作り、ジョルジョの世界を創造するのは本当に 本当に 楽しかったです。

ビッグ ドア賞のキャストとクリエイターが心のこもった新シリーズで自己探求を語る

「ビッグ ドア プライズ」 の最初の 3 つのエピソードは 現在、Apple TV+ で独占的に視聴可能です。 5 月 17 日まで毎週水曜日に 1 つの新しいエピソードが公開されます。

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