サイレントヒル 2 リメイク: リリース日ウィンドウ、トレーラー、ゲームプレイなど

サイレントヒル 2 リメイク: リリース日ウィンドウ、トレーラー、ゲームプレイなど

サイレントヒル 2 リメイクに関する噂は霧の中に消え、それが現実になりました。この古典的なタイトルは、 1 つであると多くの人が考えていますが、このたび完全リメイクされます。 HD コレクションのような失望とは異なり、このゲームは最新のハードウェア向けに一から完全に再作成されます。それでも、これほど愛されているゲームとコナミの近年の憂慮すべき実績を考えると、ファンはこの発表に対して目先の興奮よりも懸念を抱いているかもしれない。

新しいグラフィックの見直し以外にも、リメイクにはさまざまな意味があります。 サイレントヒル 2 では、正確に何が変更されるのか、そしてさらに重要なことに、変更され ないの かという疑問が、オリジナルを非常に高く評価している熱心なファン層の頭にあります。コナミは今回の 『サイレントヒル 2』 がどうなるかについて霧を完全には晴らしませんでしたが、私たちはラジオをつけ、すべての施錠されたドアを確認し、 『サイレントヒル 2』 リメイクについて知っておくべきことをすべて伝えることに成功しました。

発売日ウィンドウ

サイレントヒル2 ブルーバーチームのリメイク

このリメイク版の明確なリリース日は記載されていませんが、 サイレントヒル 2 は 2024 年のリリースをプレビューする公式のソニービデオ でひっそりと紹介されていました。延期がなければ、この史上最高のホラー タイトルを今年再演できるようです。

サイレントヒル 2 リメイク: リリース日ウィンドウ、トレーラー、ゲームプレイなど

プラットフォーム

X線写真を見ているジェームズ。

サイレントヒル 2 の リメイクは、真の現世代独占作品であり、PlayStation 5 専用のコンソールであることが明らかになりました。PC プレイヤーも発売時にゲームを体験できるようになりますが、Xbox プレイヤーは独占契約が締結されるまで待つ必要があります。足りなくなるまでの期間は、最短で 6 か月、最長で 1 年かかる場合があります。

サイレントヒル 2 リメイク: リリース日ウィンドウ、トレーラー、ゲームプレイなど

トレーラー

『サイレントヒル 2』 リメイク版のアナウンストレーラーは、実際のゲーム内映像がないため厳密に言えばティーザーですが、それでもサイレントヒルの不気味な町を長く素敵に見せてくれます。

オリジナルのゲームと同じ薄汚いバスルームから始まりますが、今回だけはジェームズははるかに取り乱しているように見えます。彼は鏡に映った自分を見つめ、メアリーが本当にそこにいて自分を待っていられるだろうかと自問する。彼女が「3年前にあのいまいましい病気」ですでに亡くなっていることを知っているからだ。

ジェームスは外に出て、ダイナーのそばにある見慣れた町の地図の前を通り過ぎ、通りに向かうと、メアリーの声とともに象徴的なセリフが聞こえてくる。サイレントヒル。”

ジェームズがアパートでピラミッドヘッドを初めて目撃し、病院の外でローラを目撃する不穏なシーンに切り替わった。縄などのゲーム終盤のシーンもいくつか描かれています。

ジェームズが看護師を攻撃する新しいカットシーンのように見えるものは一瞬しか再生されないが、そのような追加のシーンを示す可能性がある。

タイトルが落ちる前に、ジェームズとマリアの出会いと、雨の中から歩いてくるピラミッドヘッドが見えます。

コナミのプロデューサーである岡本素氏とBloober Teamのクリエイティブディレクター兼リードデザイナーによる PlayStation Blog投稿 のおかげで、さらに多くのことが明らかになりました。トレーラーでも言及されていましたが、オリジナルのクリーチャーデザイナーと作曲家である伊藤正裕氏と山岡明氏の両者が、それぞれこのリメイク版の開発にBlooberチームに参加することが改めて述べられました。不朽のホラー傑作としてのオリジナル ゲームの成功の多くは、オリジナルのチーム サイレントのおかげであると多くの人が考えているため、これらのメンバーのうち 2 人が参加することで、一部のファンの心を安心させるかもしれません。

サイレントヒル 2 リメイクにおける Bloober チームの主な目標は、「 サイレントヒル 2 を 特別なものにした雰囲気を維持しながら、ゲーム全体のゲームプレイの多くの側面を現代化する」ことです。

彼らはストーリーをどのように変更するのか、変更しないのかについては明言していませんが、おそらくほとんどのファンが興味を持っている部分です。一部のショットは新しいように見えますが、その部分に大きな変更が加えられるかどうかを確認するまで待つ必要があります。

戦闘公開トレーラーでは、おなじみのカットシーン、パズル、ロケーションがいくつか示されていましたが、元の物語から逸脱するものは何もありませんでした。

ゲームプレイ

雨の中を歩くピラミッドヘッド。

最初のトレーラーではゲームプレイは示されていませんでしたが、このブログでも サイレントヒル 2 を どのように現代化するつもりだったのかが明らかにされています。

オリジナルの サイレントヒル 2 では、 環境内を動的に移動するときに追跡およびパンする半固定カメラが使用されていました。 ある程度 制御できましたが、主に物事を特定の方法で組み立てることを目的としていました。

サイレントヒル 2 リメイクでは、チームは 、バイオハザード 2 リメイクが オリジナルの固定カメラから移行したのと同様の方法で、より伝統的な三人称の肩越しスタイルを採用することを決定しました。この変更は、ゲームをより没入型かつ直感的にすることを目的としており、それが新しい戦闘システムにつながります。

オリジナルでは、ぎこちない(おそらく意図的にそうなった)近接戦闘システムと基本的な銃撃戦がありました。メカニカルにどの程度の違いがあるのか​​は分かりませんが、チームは新しい視点と戦闘システムを使用して、セットプレーとプレイヤーを夢中にさせる方法を再構築する予定であるとだけ述べています。

チームはまた、 『サイレントヒル 2』 のリメイク版がアンリアル エンジン 5 で実行されることを指摘し、特にルーメンとナナイトの機能を指摘しています。 Lumen は、光を現実的な方法で環境と相互作用させ、より自然な照明を可能にする動的照明システムです。一方、Nanite は、非常に詳細な環境とレベルを作成するために使用されました。

PS5 コンソール専用であるため、その特定のハードウェアを活用する機能もあります。 3D オーディオは、コントローラーの触覚フィードバックとアダプティブ トリガーを利用するだけでなく、プレイヤーをタイトルの街に深く引き込む方法として強調されました。

Combat Reveal の完全なトレーラーでは、ついにゲームの動作が示されました。ジェームスは、新しい三人称視点で意図的に激しくスイングするほか、掴まれた後などの QTE 要素も追加されます。射撃には照準レティクルがないように見えましたが、それ以外は システムを非常に思い出させます。

予約注文

サイレントヒルの霧に覆われた街路。

『サイレント ヒル2』 のリメイクはまだまだ先のことだ。この趣のあるリゾートタウンの予約方法をぜひお伝えしたいと思っていますが、まだ完全には準備ができていません。予約注文情報が公開され次第、すべての悲惨な詳細を更新します。

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