33 Immortals では、神曲にインスピレーションを得たストーリーで神と戦うことができます

 33 Immortals では、神曲にインスピレーションを得たストーリーで神と戦うことができます
33 Immortals では、神曲にインスピレーションを得たストーリーで神と戦うことができます

のような驚異的なものが登場すると、それが 何世代ものゲーム にインスピレーションを与えることになるでしょう。 Hades 1.0 リリースから 3 年が経過しましたが、すでに 33 Immortals でそれが確認されています。 Spiritfarer スタジオ Thunder Lotus が開発した 33 Immortals は 、神話を中心に構築されたトップダウンのハック アンド スラッシュ ゲームです。この方式には 33 人のプレイヤーによる協力プレイが含まれているという特徴がありますが、そのインスピレーションをたどることは難しくありません。

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しかし、デビュートレーラーを見た後でも、類似点がどれほど深いのか完全には理解できませんでした。有望な協力戦闘を体験するために実際にプレイしたときは、こうしたつながりにさえ気づきませんでした。 Thunder Lotus チームに物語へのアプローチについて尋ねたとき、初めてそれらのつながりが日のように明るくなりました。信じてください。私は決して軽蔑的な意味で言っているわけではありませんが、 Hades と同様、早期アクセスが成功の鍵となるでしょう。

神聖な喜劇

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『33 Immortals』 の基本的なゲームプレイの流れは簡単に説明できます。チームメイトと私はマップに放り込まれ、一緒に移動して敵の波を攻撃しなければなりません。私は弓を装備したキャラクターを操作し、一度に 3 本の矢を発射し、戻る途中で矢を呼び出して再び敵を攻撃することができました。その過程で、パッシブ特典を付与するレリックなどの報酬で満たされたさまざまなチャレンジチャンバーを完了しました。各バイオームは、厳しい波防御チャレンジの後にロックを解除する必要がある大きなボスとの戦いで最高潮に達します。

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戦闘自体は今のところ比較的簡単なようです。ほとんどの場合、一度に 3 本の矢を抜くだけでしたが、X ボタンを押したままにしてより強力なショットを発射することもありました。唯一の大きな変化は協力アビリティの形で発生します。右のトリガーを押すと、プレイヤーは一連の接続された印章を生成します。ヒーリングバーストや矢の雨などの能力を発動するには、3 人のプレイヤーが同時にシンボルをアクティブにする必要があります。これは、大規模なマルチプレイヤーの側面をうまく利用した、ちょっとした工夫です。

33 Immortals では 33 人のプレイヤーが協力プレイします。

『33 Immortals』 は早期アクセスが開始される来年までリリースされない予定であり、その期間を最大限に活用する必要がある。適切なバランスを見つけて戦闘システムを深化させるという点では、多くの調整が行われることになると思います。また、Thunder Lotus がゲーム内のプレイヤーのコミュニケーションをどのように強化するのかにも興味があります。現時点ではシンプルな感情表現システムしかありませんが、他の 32 人にそれを理解してもらうのが簡単だとは思えません。おそらく混乱が問題なのかもしれないが、軍隊を結集させる良い方法があることを願っている。

前述したように、最も興味深い部分はハンズオン デモの後、チームに 33 Immortals の物語について尋ねたときです。このゲームは 神曲を ゆるくアレンジしたもので、各プレイヤーは永遠の罰から逃れようとします。地獄の住人たちは反乱を起こして勃発することを決意し、そのためには不死の冠を見つけなければなりません。サンダーロータスチームによれば、プレイヤーはルシファー、アダム、イブのようなボス、そして神ご自身と戦うことになるという。

また、プレイヤーがミッションの合間に会話できるダンテのようなNPCでいっぱいのハブも備えています。その時点で、 ハデスとの 比較は明白でした。確かに、スタジオがこのアクション ローグライクで、ゲームの勝利の方程式に独自のひねりを加えようとしているように感じられます。

33 Immortals での戦闘

このアプローチがどれほど成功するかは、ゲームが 1.0 のリリースに達するまでは分からないと思います。今のところ、Thunder Lotus は 33 人のプレイヤー エクスペリエンスが実際に機能することを確認するためにやるべきことがたくさんあります。 33 人のプレイヤーが安定してペアリングできるようにするなど、いくつかの基本的な課題を克服する必要があります (チームはコンソール、PC、Epic Games ストア間のクロスプレイをターゲットとしており、これが役立つはずです)。ただし、 Hades で学んだように、急ぐ必要はありません。このジャンルでの勝利の鍵は、忍耐とあらゆる間違いから学ぶことです。もし Thunder Lotus が来年早期アクセスの展開に合わせてそれを実現できるのであれば、私はその野心的な計画を信じています。

『33 Immortals』は 2024 年に PC および Xbox シリーズ向けにリリースされる予定です。リリース時には早期アクセスが開始されます。

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【フリーBGM】The Sacred Pathways【終末・探索・荒廃・聖域・神殿・ファンタジー・ダンジョン】
架空のストーリー