V ライジング初心者ガイド: 始めるための 5 つのヒントとコツ

 V ライジング初心者ガイド: 始めるための 5 つのヒントとコツ

『V Rising』は 発売前はあまり宣伝されませんでしたが、PC ではすぐに今年の大ヒット作の 1 つになりました。サバイバル ジャンル、アクション RPG の要素を組み合わせ、すべてをゴシック ヴァンパイアの物語にまとめることにより、人生の何時間も吸い取られること間違いなしの信じられないほど奥深く中毒性のあるゲームが誕生しました。自分だけのユニークな吸血鬼を作成した後、あなたはすぐに、当然のことながら、あなたが死ぬのを見ること以外何も望んでいない世界に放たれます。反撃する方法はたくさんありますが、その選択肢の多さと、バランスを取る必要がある複数の進行システムを考慮すると、夜の不滅の生き物でも把握するのは困難でしょう。

自分の吸血鬼のステータス、能力、装備、その他の RPG 要素を追跡するだけでなく、自分の城を構築、アップグレードし、研究を進めて新しいツールのロックを解除することもできます。それは、参加できるマルチプレイヤー要素についてさえ言及していません。 V Rising は 、あなたが思っていたことにもかかわらず、Vardoran の世界を引き継ぐのは簡単ではないことを証明しています。夜の頂点の捕食者になりたい場合は、 V Rising を 開始するために必要な最も重要なヒントとコツをご紹介します。

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ゲームモードを慎重に選択してください

馬に乗ったマントを着た 3 人の吸血鬼。

新しいヴァンパイアとして墓から立ち上がる前に、まず V Rising が 提供する 4 つのゲーム モードから 1 つを選択する必要があります。これらはコア ゲームの動作を変えるものではありませんが、どれを選択するかによってプレイ体験が 大きく 異なります。選択できるオプションは、PvE、PvP、Full Loot PvP、および Duo PvP です。それぞれの仕組みは次のとおりです。

  • 新規プレイヤーが最初に始めることを強くお勧めするのは PvE です。 V Rising は マルチプレイヤーを念頭に置いて構築されていますが、ソロでプレイしたい場合はこれが唯一のモードです。このモードでは、最大 3 人の他のプレイヤーがあなたの世界に参加することもできますが、他のプレイヤーがあなたやあなたの建造物を攻撃する方法はありません。これは、 V Rising の標準のシングルプレイヤーまたは協力モードであると考えてください。
  • PvP では、他の吸血鬼があなたとあなたの基地を攻撃できるサーバーに配置されますが、必ずしもそうする必要はありません。プレイヤー全員が同じ世界で同時に移動、構築、拡張しているため、1 人のプレイヤーが先を行くと、レベルの低いキャラクターを簡単に押しつぶしてしまう可能性があります。このモードで死亡すると、インベントリにあったものはすべて攻撃者に略奪されますが、装備や道具はすべて失われずに済みます。
  • Full Loot PvP は PvP のハードコア バージョンで、 V Rising の仕組みを完全にマスターするまで保存しておく必要があります。 PvP の基本的なルールはすべて同じで、すべてのプレイヤーがいつでも自由にお互いを攻撃できますが、死亡するとインベントリが失われるだけでなく、キャラクターがその時点までに持っていたものをすべて失うため、信じられないほど高いレベルになります。リスク、ハイリターンモード。
  • PvP Duo は、PvP と Full Loot PvP の中間です。ご想像のとおり、このモードでは、吸血鬼の別のチームとチームを組むための献身的な味方が 1 人与えられます。これは、あなたと友人が PvE で協力することに慣れてきて、より知性があり、より危険な敵に対してチームワークをテストしたいと思ったら、浸るのに楽しいモードです。

まずはジャーナルクエストに集中しましょう

地下室に漂う吸血鬼。

ジャーナル クエストは、 『V ライジング』 のチュートリアル ミッションのようなものです。技術的には、これらのいずれも実行する 必要は なく、単独で実行することもできますが、実行すると進行が著しく妨げられてしまいます。分岐して独自のことを行うことを考える前に、まずこれらのジャーナル クエストをすべて完了してください。これらのジャーナル クエストでは、 V ライジング で知っておく必要があるすべての基本的な仕組みについて学べるだけでなく、特定のことを行うための能力のロックも解除されます。完了するまでわかりませんが、一部のジャーナル クエストは実際に、それをやり遂げるまで進行と特定の重要なメカニズムを実行する能力を妨げます。

血と鋼と魔法

吸血鬼として生きるためには血液が必要です。もちろん、戦わずにただ血を与えてくれる生き物は多くありません。血、戦闘、そして吸血鬼としての能力はすべて非常に奥深いメカニズムであり、チュートリアルはあるものの、理解するには少し奇妙です。

血液型

ブラッドボーナスのリスト。

いいえ、ここでは A、B、O について話しているのではありません。 Vライジング では、吸血するさまざまなものはすべて、その血から得られるバフを決定する異なる種類と品質を持っています。血液が不足している場合は常に選択の余地があり、最終的には死に至る可能性がありますが、常に最良かつ最高品質の血液を入手するよう努めるべきです。一度にアクティブにできる血液型バフは 1 つだけで、別の血液型を吸うと現在持っているものと置き換わりますが、その血液型のバフは、取得した品質レベル以下ですべての段階を取得でき、最大値まで取得できます。 5で。ここでは、さまざまなタイプとそれらがあなたに与えるバフをすべて示します。

  • 生き物:
    • レベル 1 の品質では、移動速度が 3% ~ 15% 増加します。
    • レベル 2 では、太陽光耐性評価が 10 ~ 25 増加します。
    • レベル 3 は、一律 10 ~ 20% のダメージ軽減バフです
    • レベル 4 では、健康回復が 150% 向上します。
    • レベル 5 では、以前のすべてのボーナスが 30% 増加します
  • ブルート
    • レベル 1 では、メイン攻撃のライフ リーチが 7.5 ~ 12.5% になります。
    • レベル 2 では、主攻撃速度が 7.5 ~ 12.5% 増加し、さらにギア レベルが 1 増加します。
    • レベル 3 は、あなたが受ける治癒を 20 ~ 30% 強化し、致命的な打撃を与えたときに敵の総体力の 4% を回復します。
    • レベル 4 では、相対的な体力が回復するごとに 6% の確率で 20% の移動速度バフを獲得し、メイン攻撃のダメージが 25% 増加します。
    • レベル 5 では、以前のすべてのボーナスが 30% 増加します
  • ローグ
    • レベル 1 は武器攻撃でクリティカル率を 10 ~ 20% 強化します
    • レベル 2 は移動速度が 8 ~ 15% 増加します。
    • レベル 3 では、トラベル スキルのクールダウンが 12 ~ 25% 速くなり、トラベル スキル直後の攻撃で 100% の確率でクリティカルが発生します。
    • レベル 4 では、すべてのクリティカルで敵の鎧が露出する確率が 50% になり、敵が受けるすべてのダメージが 4 秒間 15% 増加します。
    • レベル 5 では、以前のすべてのボーナスが 30% 増加します
  • 戦士
    • レベル 1 は物理力を 10 ~ 20% 強化します
    • レベル 2 では、武器スキルのクールダウンが 8 ~ 15% 減少します。
    • レベル 3 は、健康状態が完全な場合、受けるダメージを 7.5 ~ 15% 減少させ、与えるダメージを 25% 増加させます。
    • レベル 4 では、15% の確率であらゆる攻撃を自動的に受け流し、受けるダメージが 50% 減少し、自身のダメージが 25% 強化されます。
    • レベル 5 では、以前のすべてのボーナスが 30% 増加します
  • ワーカー
    • レベル 1 では、獲得できるリソースの量が 10 ~ 30% 増加します
    • レベル 2 では、リソース オブジェクトに対して 15 ~ 25% 多くのダメージを与えます。
    • レベル 3 では、馬に乗っている間の速度が 10 ~ 20% 増加します。
    • レベル 4 では、3% の確率でリソース ノードを即座に破壊し、速度が向上します。
    • レベル 5 では、以前のすべてのボーナスが 30% 増加します
  • 学者
    • レベル 1 は呪文パワーを 12 ~ 25% 強化します
    • レベル 2 は呪文のクールダウンを 8 ~ 15% 短縮します
    • レベル 3 は呪文に 5 ~ 10% のライフ リーチを与えます
    • レベル 4 では、20% の確率で呪文の発動時にクールダウンをリセットします。
    • レベル 5 以前のすべてのボーナスが 30% 増加します

戦闘

V ライジングは アイソメトリック スタイルのゲームですが、すべてがリアルタイムで発生し、スキル ショットとポジショニングに大きく依存するという点で、より戦術的な RPG というよりは Diablo の意味に近いです。ゲームの初期段階で作成できる 5 種類の武器のうち 1 つを装備でき、新しいレシピや設計図を入手すると、いくつかの高品質の武器のロックが解除されます。初期の 5 つのゲーム タイプは次のとおりです。

  • 2軸
  • メイス
  • スピア
  • クロスボウ

これらはそれぞれ基本的なアーキタイプに適合しており、剣はバランスが取れており、二軸はチョップダメージと木の切断に焦点を当てており、メイスは重いがダメージが高く、槍は射程が長く、クロスボウは明らかに全範囲のオプションです。各武器には、ギアをアップグレードするとロックが解除される 3 つの特定の武器テクニックも取得できます。初期の安価な武器を試してから、よりレアな材料を投資して、吸血鬼に最も適していると思われる武器をアップグレードします。

魔法と吸血鬼の能力

これらの複雑さにはあまり深く立ち入らずに、自分の魔法と吸血鬼の能力の両方をよく知りたいと思うでしょう。魔法の能力は標準的な属性攻撃などですが、レベルが上がるにつれてより多様になります。ただし、ホットバーにはトラベル アビリティが 1 つ、基本アビリティが 2 つ、アルティメット アビリティが 1 つしか保持できないため、キャストするものを賢明に選択してください。

吸血鬼の能力の数は合計 10 とはるかに少なく、クエストを完了するか特別なボスを倒すことによってのみ獲得できます。これらは強力な能力ですが、使用するときに静止している必要があり、さらに詠唱時間が長いため、ピンチで使用するのは困難です。これらは直接的な攻撃よりもバフを重視する傾向があるため、戦闘の準備で使用するのが最適です。

影の中にいてください

太陽に焼かれる吸血鬼。

あなたは吸血鬼なので、太陽の光にさらされると確実に発火します。文字通りではありませんが、太陽光線がキャラクターに長時間当たると、遮蔽物に入るか死ぬまで大量のダメージを受け始めます。太陽の脅威的な光線を避けるには、夜に世界をストーキングするのが明白な方法ですが、影も効果があります。影から影へと飛び移らなければならないため、横断ははるかに困難になりますが、可能です。太陽は時間の経過とともに移動するため、ある瞬間には影になっていた空間が、数秒後には露出する可能性があることに注意してください。日中は城にいて、夜が明けるときに避難所から遠く離れてしまわないように、夜に外出するときは常に時計に注意してください。

召使を罠にかける

人間を誘惑する吸血鬼。

大勢の従者を持たない吸血鬼なんているだろうか? Vライジングでは 1つの城に9人のサーヴァントしか置けませんが、その有用性を考えると十分すぎるほどです。彼らはあなたのために戦ってくれるだけでなく、狩りに出かけたり、資源を集めたり、お腹が空いたときの便利な血液供給源としても使えます。このシステムには多くの機能があるので、定命の奴隷を採用することを軽視しないでください。

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