AMD CES 2022: Ryzen 6000、3D VCache、6000S グラフィックスなど

 AMD CES 2022: Ryzen 6000、3D VCache、6000S グラフィックスなど

AMDのCES 2022基調 講演は、今年最大のテクノロジーショーを盛大に幕開けした。 Nvidia と Intel をしっかりと視野に入れ、AMD は大きな武器を発揮し、新しい 3D VCache ゲーム プロセッサ、拡張された Radeon 6000M および 6000S モバイル グラフィックス、新しい 6500 XT グラフィックス カード、および AMD の FidelityFX 超解像度テクノロジの大規模な拡張を発表しました。

AMDの今後のZen 4 CPUがどのような機能を備えているかについてのスニークピークもありました。

AMDがCES 2022で発表したすべては次のとおりです。

Ryzen 3D VCache CPU

AMD 5800X3D VCache CPU。

AMDは、2021年半ばに最初にそれを予告して以来、新しいキャッシュテクノロジーについて多くを語っていません。しかし、 の素晴らしい成功を受けて、AMDは、今年後半にZen 4がデビューするまで、それを乗り越えるための何かを必要としています。それが 3D VCache であり、春には新しいチップ Ryzen 7 5800X3D の形で更新された Ryzen 5000 プロセッサのラインに登場します。 AMDはこれを世界最速のゲームプロセッサと呼んでいます。

このテクノロジーでは、既存の CPU 設計の最上位に全く新しいレベルのキャッシュを効果的にスタックし、最大 3 倍の L3 キャッシュを提供します。 Ryzen プロセッサーが追加のメモリ帯域幅をどれほど好むかを考えると、追加のオンボード キャッシュは、特にゲームのパフォーマンス向上に大いに役立ちます。

AMDは、この設計変更だけで新しい5800X3Dは以前のAMDゲーム王である5900Xよりも36%も高速になるが、一部のゲームでは よりも著しく高速になると主張している。従来の 5800X が以前は 12600K と競合していたことを考えると、これはパフォーマンスの大幅な向上です。

AMD 3D VCache 5800X3D。

これらのパフォーマンスの飛躍は革新的なものではありませんが、Ryzen 5000 シリーズの世代間の大きな進化であり、すでに Intel の最新の Alder Lake プロセッサーに対しても遜色がありません。

今年後半に次世代 Zen 4 デザインが登場するのを待つ間、AMD に一部のゲームでパフォーマンス上の優位性を与えるには十分なはずです。

Ryzen 7000 Zen 4 CPU プレビュー

リサ・スー博士が新しい AMD チップを紹介します。

AMDは最も期待されていた製品で発表を終えた。 AMDの新しいZen 4アーキテクチャをベースにしたRyzen 7000プロセッサは、 2017年にオリジナルのRyzenプロセッサが登場して以来、最も重要なCPUリリースとなる。これは、AMDの長年にわたるAM4ソケットの終焉を意味し、ピンではなくランドグリッドアレイ(LGA)への変更となる。グリッド アレイ (PGA) — ピンがチップ上ではなくソケット内にあり、DD5 メモリと PCI Express 5 のサポートが追加されました。それに加えて、プロセッサ自体はより小さな TSMC 5nm プロセス ノードに移行します。 Ryzen 3000プロセッサ以来使用されている7nmノードから。前例のないパフォーマンスを実現するために、アーキテクチャ全体が再設計されました。

これらの新しいチップがどれほど優れたパフォーマンスを発揮するかについてのより具体的な証拠を確認するには、今年後半まで待つ必要がありますが、AMD は、それらがどれほど高速であるかを示すエキサイティングな例を披露しました。 Halo Infinite を実行する Ryzen 7000 CPU のライブ デモンストレーションで、AMD は CPU のコアがすべて 5GHz で実行されていることを確認しました。これは、AMD の標準デスクトップ CPU としては初めてのことであり、AMD がプロセッサの能力の限界を押し広げ続けていることを示しています。

新しい RX 6000M および 6000S GPU

AMDのRDNA 2、RX 6000 グラフィックスカード これらは、デスクトップとモバイルの両方で Nvidia の最高の製品と激しい競争力を持っていることが証明されていますが、選択肢の点では全体の製品が少し限られているように感じられます。 AMD は現在、新しい最上位、ミッドレンジ、およびエントリーレベルの GPU を使用して 、6000M 範囲のモバイル GPU を拡張しています 。最上位の RX 6850M XT は既存の 6800M より 7% 高速であり、6650M XT および 6650M は 6600M と比較して最大 20% のパフォーマンス向上を実現します。

AMD は新しい 6500M および 6300M モバイル GPU も導入しており、人気の MX 450 の 2 倍以上のパフォーマンスにより、Nvidia のエントリーレベルのモバイル グラフィックス チップに対して優れた競争力をもたらします。

新しい 6000S シリーズの GPU は、AMD の グラフィックス カード ラインをさらに拡張します。これは、より薄く、より軽く、高性能のゲームを実現するように設計されています。 ゲーム ラップトップ

AMD Radeon 6000X グラフィックス。

これらには、6800S、6700S、および 6600S が含まれます。 AMDはこれらのGPUの生のパフォーマンス数値については明らかにしていないが、トップエンドの最大設定で100フレーム/秒(fps)、より控えめな高設定で80fps以上を実現できるはずだと主張している。終わり。解像度と特定のゲームは共有されていないため、この新しい範囲の電力効率の高い GPU がどのような機能を発揮するのか、特に AMD の新しい Ryzen 6000 シリーズ モバイル プロセッサと組み合わせた場合に何ができるのかを見るのは興味深いでしょう。

Ryzen 6000 モバイル CPU

AMD Ryzen 6000 モバイル CPU。

Ryzen 5000 ではデスクトップ上の 3D VCache が更新され、 ラップトップ は2022年も同様に多くの愛を得ていますが、その方法は大きく異なります。 Ryzen 6000 モバイル プロセッサの新製品群は、 新しいプロセッサを搭載して発売されます。 ラップトップ 2月から開始され、TSMCの6nmプロセスに基づく新しいZen 3+コア設計、RDNA 2オンボードグラフィックス、DDR5およびLPDDR5メモリ、Wi-Fi 6eおよびUSB 4テクノロジーのサポートが特徴となります。

新しい Zen 3+ コアは最大 5 GHz に達することができ、生の CPU パフォーマンスで 30% の驚異的なパフォーマンス向上をもたらします。また、AMD は、オンボード RDNA 2 GPU が以前の Vega 設計と比較してグラフィック パフォーマンスを 100% も向上させると主張しています。これにより、Ryzen 7 6800U を使用した一部のゲームでは、前世代の 5800U と比較して現実世界のパフォーマンスが 100% 向上し、3D レンダリングのパフォーマンスが 2 倍以上向上するとされています。

AMD 6000 モバイル プロセッサのパフォーマンス。

オンボード GPU は、Intel の最高のオンボード グラフィックスだけでなく、MX450 などの低レベルの Nvidia 専用 GPU も上回る性能を備えていると言われています。高精細なゲームには専用のグラフィックス チップが必要になりますが、AMD ラップトップ 新しい 6000 シリーズ APU を搭載すれば、専用の GPU を必要とせず、非常に手頃な価格のゲーム マシンになるはずです。これにより、さらに薄くて軽い ゲーム用ノートパソコンの 設計の可能性が開かれます。

AMDはまた、これらがハードウェアアクセラレーションを実行できる最初のAPUであると主張しました。 レイトレーシング 専用の GPU は必要ありません。良いフレームレートを提供するゲームは多くありませんが、 レイトレーシング オンボードグラフィックスを使用すると、CPU がそれを実行できるという事実は印象的です。

CES 2022 での AMD ラップトップ グラフィックス。

この世代ではバッテリー効率も大幅に向上し、AMD の実行が可能になると言われています。 ラップトップ 初めての 1 回の充電で最大 24 時間使用可能。

すべての主要な発表と同様、これを福音として受け入れる前にサードパーティの実際のパフォーマンスを確認する必要がありますが、AMD は近い将来、主要メーカーから少なくとも 20 の今後のデザインを発表すると約束しているため、今後のデジタル情報についてはこのスペースに注目してください。これらのエキサイティングな新製品の多くに関するトレンドレビュー ラップトップ

RX 6500 XT デスクトップ グラフィックス

AMD Radeon 6500 XT GPU。

デスクトップ分野に戻って、AMD は新しいクラスのエントリーレベル ゲームも発表しました グラフィックスカード 、6500XT。これにより、既存の RX 6000 GPU の範囲が、より手頃な価格でアクセスしやすい 1080p GPU で拡張されます。 RX 570 や 580 などの老朽化した設計を置き換え、Nvidia のエントリーレベルの GTX 16 シリーズ カードと競合するように設計された 6500 XT は、最新の AAA ゲームのほとんどで高設定で 60 fps 以上を実現すると報告されています。

AMD 6500XT グラフィックスとの比較。

これを前例のない 2.6 GHz のゲーム クロック速度で実現し、6nm プロセス ノード上に構築されているため、コンパクトで手頃な価格の GPU で優れたパフォーマンスを実現できます。

6500 XTは1月19日に199ドルから発売される。

Radeon超解像度

Radeon超解像度。

Radeon Super Resolution は 、AMD の既存の FidelityFX Super Resolution テクノロジーの進化版です。 2022 年の最初の数か月に予定されているドライバー リリースでデビューする予定で、ユーザーは FSR のようなアップスケーリングを何千ものゲームに適用できるようになります。ゲーム内で解像度を調整できるようになり、FSR が自動的に適用されて視覚的な忠実度が向上すると同時に、低解像度でのレンダリングによるパフォーマンス向上を活用できるようになります。

これは、旧世代の AMD や Nvidia を使用している人にとっては大きな恩恵となる可能性があります。 グラフィックスカード 、Nvidia のより高機能なディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS) を利用できないか、単に GPU の速度が十分でないために一部の最新のゲームを実行できません。 FSR は、パフォーマンスを向上させ、広範囲のゲームにそれをもたらすための有能なアップスケーリング テクノロジであることが証明されており、すべてのユーザーのゲーム パフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。

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