前回の Wii Sports タイトルから長い時間が経ちましたが、任天堂はついに Nintendo Switch でプレイできる新しいスポーツのコレクションを提供してくれました。 Nintendo Switch スポーツは、 以前のゲームが中断したところから再開し、完全ではないにしても、Joy-Con で主にモーション コントロールできるおかげで、簡単に始めてプレイできる多数のスポーツを提供します。発売時に含まれていた 6 つのスポーツのうち、特にボウリングとテニスなど、Wii 時代のファンのお気に入りが戻ってきましたが、バレーボールやチャンバラなどのいくつかの新しいスポーツ アクティビティにも初めて挑戦しました。もう一度言いますが、 Wii Sports のときと同じように、誰にとっても魅力的なスポーツがここにあることはほぼ確実です。
これらのスポーツ ゲームは、普段ゲームをあまりプレイしない人でも簡単に手に取ってプレイできるように設計されていますが、どれもユニークであるだけでなく、より熱心なプレーヤーがより長い時間をかけて発見できる奥深さと戦術が水面下に隠されています。あなたがプレイする。 プレイするとき、または特に 生じる自然な競争心は、できるだけ多くの勝利を持ち帰るためにゲームを強化する意欲を簡単に高めることができます。そう思われる方は、 Nintendo Switch スポーツ の各スポーツを制覇するために必要な最高のヒントとコツをすべてここでご紹介します。
続きを見る
バドミントンのヒントとコツ
Nintendo Switch スポーツ に アルファベット順に見ると、バドミントンが最初です。これはテニスと多くの類似点があり、理解するのはそれほど難しいことではありませんが、よく知っている人は少ないスポーツかもしれません。ゲームの基本はテニスと同じで、相手に返されずにコートの反対側にシャトルを飛ばすことです。これを達成するたびに、1 ポイントを獲得します。先に 5 ポイントを獲得した人がラウンドの勝利となります。これを行うには、 シャトルコックの打ち方と返し方 を変えるいくつかの動作が必要です。サービス以外にも、Joy-Conをその方向に振るだけで左右にスイングしたり、オーバーヘッドスイングでスマッシュショットをしたり、Joy-Conを押しながら頭の高さで前にフリックしてドロップショットをしたりすることができます。 ZR とか ZLとか。
バドミントンの最も重要なヒントは、試合のペースを即座にコントロールすることです。ゲームの流れをコントロールして、相手がショットを打ち返そうとコート内を走り回るように強制できれば、相手が失敗したり、次のショットが間に合わなくなったりするのは時間の問題でしょう。これを行うには、いくつかのことをマスターする必要があります。 1つ目は、相手のいないコート側を狙うことです。これにより、シャトルコックを打ち返すために位置を変更する必要が生じます。ただし、それ以上に、どのようなタイプのショットを行うかを混合する必要があります。スマッシュショットとドロップショットでは動きのペースが異なるため、相手がパニックになる可能性があります。あまりにも不用意にスイングするとつまずいてしまう可能性があり、次のショットが実質的にフリーポイントになってしまいます。
相手にシャトルを自分に投げ返させることができれば、スーパースマッシュショットを打つチャンスです。スマッシュを打つときは、シャトルコックが弧の頂点に達するタイミングでスイングのタイミングを計ります。正しく打てているかどうかは、シャトルコックが残す軌跡がオレンジ色になるのでわかります。ただし、スマッシュショットをどこから打つかには注意してください。次のショットに近づきすぎているときにスマッシュすると、ショットが簡単に枠外に出てしまい、ポイントを失う可能性があります。
ボウリングのヒントとコツ
ほとんどの人がボウリングに行ったことがあると思いますが、 心配する必要はありません。このゲームは、ボールをレーンに転がして、できるだけ多くのピンを倒すだけのシンプルなゲームです。より多くのピンを倒すほど、より多くのポイントを獲得できます。標準ゲームでは 10 フレームで、フレームごとに 2 回のアテンプトが得られます。最初のロールで 10 本のピンをすべて倒すとストライクがあり、2 投目で 10 本すべてを倒すとスペアとなり、ボーナス ポイントが得られます。最後のフレームでストライクまたはスペアを獲得すると、さらに 1 ~ 2 ショットを獲得して、最後にさらに多くのポイントを獲得できます。最高スコアは 300 で、12 回のストライクをすべて完璧に当てることでのみ獲得できます。
ボウリングで心配する必要があるコントロールは、投げ方、狙い、ボールにスピンをかけるかどうかだけです。ボールにスピンをかけると、ボールがレーンを転がるときに一方向または別の方向にカーブします。ボールをカーブさせたい方向に投げるときに手首をひねる必要があります。ただし、投げる前に、キャラクターが立っている位置を決め、レーンに面する角度を決めます。
当然のことながら、ボウリングではできるだけストライクを狙いたいと思うでしょう。これを行うには、最初の 1 つのピンとそのすぐ後ろの右側または左側のピンの間のポケットを狙う必要があります。ショットの狙いを定めやすくするために、ショットの狙いを終える前に X ボタンを押してピンをズームインし、すべてが完璧に揃っていることを確認してください。これは、スペアを選択する必要があり、単一のピンをターゲットにする必要がある場合に特に重要です。上級者ですが、ストライクを取るための最良の戦術は、ボールにスピンをかけて、先ほど述べたポケットに斜めに入るようにすることです。これにより、ピンがすべてカスケードしてセット全体をノックダウンする最高のオッズが得られます。
運悪く、2 投目でピンが互いに近くにない状態になった場合は、1 つのピンの反対側のエッジを狙って、他のピンに向かって飛ばしてみます。非常に難しいショットですが、スペアを拾うのが最善の策です。
テニスのヒントとコツ
テニスにはバドミントンで述べたヒントが多く引き継がれていますが、テニスをユニークなものにする独自の側面やルールもたくさんあります。基本的に、テニスはコートの相手側にボールを打ち、相手が打ってネットを越えて自分側にボールを返す前にボールが 2 回バウンドすることです。 2回バウンドした場合、ネットを越えなかった場合、または枠外にヒットした場合は、ポイントを獲得します。スコアが 1 点ずつ上がるのではなく、0、15、30、40 と進み、45 点で勝ちます。例外は、自分と相手の両方が 40 点で同点の場合 (デュースと呼ばれます) で、この場合、どちらかのチームが 2 得点する必要があります。試合に勝つために連続で。シングルマッチ、3 番勝負、または 5 番勝負でプレイできます。 テニスは常にダブルス、または 2 対 2 でプレーされ 、シングルスをプレーする方法はありません。
たとえあなたが一人でプレイしていて、コートのあなたの側で両方のキャラクターをコントロールしているとしても、コントロールや仕組みについては何も変わりません。古い Wii Sports バージョンのテニスと同じように、キャラクターは指示しなくてもコート内を自動的に移動するため、スイングに集中できます。動きについては、Joy-Con を適切なタイミングで上下に振ると通常のサーブ、ボールが絶対最高点にあるときに打つとロケットサーブ、そして、ボールが最高点に達したら 4 つの異なるヒットを打つことができます。ボレー: 通常のヒット、トップスピン、バックスピン、ロブ。通常のヒットは、Joy-Conを適切なタイミングで正しい方向にフリックするだけでボールを送り返します。ボールを打つタイミングによって、ボールの軌道が変わります。 Joy-Con を振る速さによって、キャラクターがボールを打つ強さも決まります。強すぎると枠を越えてしまう可能性があり、軽すぎるとネットを越えるのに十分な飛距離が得られない可能性があります。
トップスピンまたはバックスピンを加えるには、打撃中に手首をそれぞれ上または下にひねります。トップスピンを加えると、コートの相手側でバウンドしたボールの速度が上がりますが、バックスピンはバウンドが短く、予測が難しい遅いショットになる傾向があります。最後のショットであるロブは、真上に向かってスイングすることで行われます。これにより、ボールはゆっくりと大きな弧を描いて高く送られます。これらは危険を伴いますが、相手のタイミングを混乱させ、後列にショットを当てるのに最適です。
テニス特有の側面として、プレーするコートの種類も考慮する必要があります。 3種類あり、すべて試合前にランダムで選ばれるようです。ハードコートは通常のピンク色のコートで、通常のコートと同じようにプレーできます。芝生のコートは緑色なので、ボールの弾みが少なくなります。クレーコートはブラウン最後のタイプとなります。バウンド後にボールの速度が落ちるタイプです。
常にロケットサーブを打つようにしてください。これらは通常のものよりもはるかに速く、相手の不意を突けば、素早く簡単にポイントを獲得できます。ボレー中は常に、相手が立っている場所からできるだけ遠いコートの端を狙ってショットを打つようにしてください。バドミントンと同じように、相手を前後に走り回らせると、追いつくのが難しくなり、得点につながります。それに加えて、通常のショット、トップショット、バックスピンショットを組み合わせて、相手のバランスを崩します。
サッカーのヒントとコツ
サッカーは Nintendo Switch スポーツ に含まれる 興味深いもので 、これまでの他のスポーツよりもゲームとしてアクセスしやすいように最も多く変更されています。ボール自体は巨大ですが、それ以外はすべて伝統的なサッカーと同じようにプレーします。相手が自分に得点する以上に、相手のゴールにボールを決めればいいのです。どちらかのチームが 4 点リードした場合、ゲームはそこで終了し、そのチームが勝者と宣言されます。それ以外の場合、ゲームは制限時間が終了するまで続きます。制限時間は、1 対 1 の試合の場合は 2 分後、4 対 4 の試合の場合は 3 分後に終了します。
Nintendo Switch Sports のサッカーに関する大きなひねりの 1 つは、通常、試合の終了瞬間に表示されるゴールデン ボールです。ゴールデン ボールで得点すると、1 点ではなく 2 点の価値があり、すぐにスコアボードを大きく揺るがす可能性があります。
サッカーのコントロールは、従来のゲームに少し似ています。アナログ スティックで移動し、カメラを制御し、スイングしてキックできるだけでなく、パス、ダッシュ、ジャンプ、チームメイトへのピングも可能です。蹴りから始まり、オーバーヘッドキック、ローキック、ダイアゴナルキックの 3 種類のキックを実行できます。オーバーヘッドキックは、Joy-Con を真上に振り上げることで行われ、ボールを前方にわずかに空中に飛ばします。ローキックとその逆、つまり高いところから低いところへスイングすることで行われます。これらのキックはボールをしっかりと地面に低く保ちます。斜めキックはどちらかの側にスイングすることで実行でき、ご想像のとおり、プレーヤーから斜め方向にボールをカーブで送ります。キックではありませんが、両方の Joy-Con を同時に振り下ろすことで実行できる最後の動きが 1 つあります。これを行うと、キャラクターがヘディングに向けて前方に飛び込みます。この動きは実際には通常のキックよりも強くボールを打ちますが、キャラクターが地面から立ち上がるまで待たなければならず、スタミナを消費するため危険です。
パスするには、キック中に ZR を押し続けて、チームの最も近いメンバーにボールを向ける必要があります。 ZL を押すか押し続けるとスタミナがある限りキャラクターがダッシュし、 B ボタンを押すとジャンプします。チームでプレイしている場合、 A ボタンを押すとチームメイトにメッセージが送られ、自分がオープンでパスを受けたいことを知らせます。
サッカーで勝つには、スタミナを管理し、悪い状況でもボールを渡さないことが重要です。理由もなく常にダッシュするのではなく、ゴールを目指しているときやセーブが必要なときのためにセーブしておいてください。強引に相手を抜き去ろうとするのではなく、常にパスをするか、斜めのキックを使ってボールを相手のゴールに向かって動かし続けますが、相手があなたをブロックしに来ている場合はスティールを拒否します。
チャンバラのヒントとコツ
Nintendo Switch スポーツ に新たに追加されたチャンバラは、おそらく、事前によく知っているプレイヤーがいるとしてもほとんどいないスポーツの 1 つです。ありがたいことに、とてもわかりやすいです。本質的に、これは相撲の試合であり、2人の戦闘員が素手ではなく偽の剣で互いに殴り合い、端に向かって押し合うだけです。相手を水中に押し込むと 1 ポイントを獲得し、最初に 2 ポイントに達したプレイヤーが勝者となります。 45 秒経過しても誰も落ちなかった場合、そのラウンドは引き分けとなります。 3 ラウンド後に引き分けになった場合は、プラットフォームが非常に小さく、プレイヤーは 2 回攻撃を受けただけで転倒するサドンデス ラウンドが行われます。
剣を使用すると、攻撃するか防御するかを選択できます。攻撃を当てると相手は押し戻されますが、ブロックに成功すると相手は気絶し、攻撃を受けやすくなります。すべての攻撃とブロックは、垂直、水平、または平行のいずれかになります。 Joy-Conをまっすぐ前に押し込むことで、直線突き攻撃を行うこともできます。攻撃が成功するとは、相手がブロックしていない方向に攻撃することを意味し、ブロックが成功すると、正しい方向にブロックすることで行われます。これらの動きはすべて、Joy-Conの振り方や持ち方に関係していますが、ブロックスタンスに切り替えるには ZL/ZR を長押しする必要があります。 Joy-Con を左右どちらかに傾けて、プラットフォーム上でより適切な位置にいることもできます。
試合前に、通常、チャージ、またはツインの 3 つの異なる剣のタイプを選択することもできます。通常のソードには標準的な技があり、チャージとツインには独自のスキルがあります。チャージソードは攻撃をブロックすることでチャージを蓄積でき、 L/R を押しながらチャージストライクやチャージスラストの動きを行うことができます。これらはそれぞれ、ヒットすると、通常のヒットよりもはるかに遠くまで押し込まれます。一方、双剣は片手に 1 本の剣を装備し、回転攻撃と双突きの動きをします。そのため、両手で通常の攻撃を行うだけでなく、時間の経過とともにエネルギー メーターが満タンになったら、両方の Joy-Con を一緒に振って点滅する回転攻撃を行うこともできます。または、チャージを使用して両方の Joy-Con を前方に押し出すと、二重に突き出すことができます。
使用できる攻撃はたくさんあり、 モーションコントロールによる 剣の戦いのアイデアは誰もが大好きですが、 Nintendo Switch Sports のチャンバラはすべて防御に関するものです。常にブロックを保持し、攻撃する準備ができていると確信した場合にのみブロックを放すことが重要です。攻撃の頻度が高すぎると、攻撃をすればするほど攻撃が弱くなるだけです。対戦相手を観察し、反応するか、ガードが下がっているところに素早い攻撃を仕掛けて驚かせましょう。お互いが攻撃していない場合でも、常にリングの中央近くに位置し、できるだけ端に近づけるように努めてください。各タイプの剣を試してどれが一番気に入っているかを確認してください。ただし、特別な動きを使うことに集中しすぎないでください。
バレーボールのヒントとコツ
最後は夏の人気スポット、バレーボールです。 Nintendo Switch Sports は 、テニスのようなこのスポーツを します。自分側にボールを落とさずにポイントを獲得するには、ボールをネットの上に高く打ち、コートの反対側にボールを着地させる必要があります。最初に 5 点を獲得したチームが勝ちますが、ここでもテニスと同じデュースのルールが適用され、チームは少なくとも 2 点差で勝つ必要があります。
バレーボールには試合で特別な目的を果たす多くの動きがあります。まずはサーブから始めましょう。これはテニスのサーブとまったく同じように、Joy-Con でダウンスイングを行うことによって行われます。スイングの速度、タイミング、角度に応じてサービスの特性を変更できます。ボールがプレーに入ったら、特にバンピング、スパイク、セット、ブロックなど、考慮すべきことがたくさんあります。
バンプはバレーボールの最も基本的で重要な動作です。 Joy-Conを前に持ち、腰から上に持ち上げるとボールが上に飛び出すので、味方が追撃しやすくなります。ボールをセットすることは、いわばパズルの次のピースです。 Joy-Con を頭で持ち上げて上に押すと、ボールは上に跳ね返りますが、ネットを越えることはありません。代わりに、この動きはチームメイトをスパイクに向けて準備することです。スパイクするときは、キャラクターが空中に飛び上がり、ボールが打てる十分な距離に近づいたときに、大きく下に振り下ろす動きをするだけです。このスマッシュのタイミングが良ければ良いほど、ボールはより速く地面に向かって飛び立ちます。スパイクが打たれそうになった場合は、手を真っすぐ上に上げて飛び上がってボールを阻止する必要があります。タイミングが良ければ、ボールを敵陣に跳ね返して簡単にポイントを獲得することもできます。
テニスとは異なり、バレーボールではキャラクターの動きを心配する必要があります。シフトできるのは左か右だけですが、ボールが飛んでいくと思われる位置に常にいることが必要です。それ以外の場合、バレーボールは非常に親切で、実際に画面の上部でどのような動きをすべきか指示を与えてくれます。たとえば、ボールが飛んでくると、バンプするように指示されます。何をすべきかがわかったら、ボールをコントロールできるように完璧なタイミングでスイングしてみてください。きちんとやれば「ナイス!」の評価が得られます。画面にプロンプトが表示されます。ボールが届かないところにある場合に使用できる特別な動きが 1 つあり、それはダイブです。これは危険な動きですが、ポイントを節約できます。ダイブするには、Joy-Con を振るだけで、キャラクターがボールに向かって飛び上がり、ボールをセーブできる可能性がありますが、立ち上がるまでしばらく地面に残ったままになります。それ以上に、相手からできるだけ遠く離れたオープンスペースでボールを速く強く打つようにしてください。

