- 適切なビジュアル
- スマートネメシスシステム
- 楽しいエリミネーションモード
- 野心的なゲームプレイ
- Driven to Glory におけるプレイヤーの影響力の欠如
Grid Legends は 、必要に迫られて購入する種類の車のようなものです。これは、 グランツーリスモ ゲーム のように他人に見せびらかす美しいスポーツ カーでも、 のようにオフロードで投げられるあらゆるものに対処できる頑丈で堅牢な車両でもありません。毎日仕事に出かけるのに最適な車ですが、友人や家族に見せびらかすようなものではありません。
グラフィックスからサウンド、ゲームプレイに至るまで、 完璧に適しています。開発者は、このゲームがこれらの分野で受け入れられることを知っているため、物語へのユニークなアプローチで目立たせようとしています。開発者のコードマスターズは、常に競合他社よりもレーシング ゲームのストーリーを重視してきました。 Grid Legends は その集大成であり、そのストーリー モードは弱小レーシング チームに関する実写ドキュメンタリーです。
物語にこのフレーミング装置を使用するのは革新的ですが、 ストーリーラインは最終的には失敗に終わります。 Grid Legends は単純に楽しいレース ゲームですが、その間にリリースされている新しい Forza Horizon と Gran Turismo ゲームの影に隠れてしまいました。
勝利への意欲
には、プレイヤーがレーシング ゲームに期待するすべてが備わっています。世界中に 100 以上のサーキットがあり、有名ブランドのあらゆるタイプの車が 100 台以上走行できます。これらは最高の忠実度を誇る自動車モデルではなく、探索できる広大なオープンワールドもありませんが、醜いわけではありません。標準的なレース ゲームを探しているプレイヤーにとっては、悪くないでしょう。
Driven to Glory ストーリー キャンペーンとキャリア モードでプレイヤーが体験できるいくつかの異なるレース タイプがあり、プレイヤーはレースを完了し、チャレンジをスポンサーして通貨を獲得し、新しい能力、統計ブースト、車を獲得します。際立ったレース タイプはエリミネーションです。これは、最下位のドライバーが一定の間隔で失格となるモードで、プレイヤーはできるだけ長く集団の先頭にいられるように戦います。
サウンドも良く、プレイも問題ありませんが、 Grid Legends が 他のレーシング ゲームよりも優れている点はほとんどありません。
Grid Legends は Forza Horizon ほどアーケード風ではなく、間違ったタイミングで急ブレーキをかけすぎるとプレイヤーが破滅するような過度に罰的なシミュレーションでもありません。また、プレイヤーが失敗した場合でも、レース中の時間を最大 3 回巻き戻す便利なフラッシュバック機能があります。サウンドも良く、プレイも問題ありませんが、 Grid Legends が 他のレーシング ゲームよりも優れている点はほとんどありません。
苦いライバルたち
Grid Legends の エースは、プレイヤーに勝利を収めたような気分にさせる素晴らしい仕事をしていることです。これには、プレイヤーが少し攻撃的になりすぎて、常に他のドライバーにぶつかったり、遮断したりしていないかどうかを追跡する Nemesis システム ( そのシステムではありません ) が搭載されています。彼らが AI ドライバーに対して特に攻撃的であれば、そのドライバーはそれを思い出し、レース後半にプレイヤーを切り離して攻撃的になることで復讐するでしょう。
そのため、プレイヤーは を考慮する必要がありますが、それはレーシング ゲームではマルチプレイヤーにのみ予約されていることが多いものです。興味のある方のために、 Grid Legends に は、プレイヤーがいつでもドロップインおよびドロップアウトできる堅牢なクロスプラットフォーム マルチプレイヤー機能が備わっています。
キャンペーンとキャリアモードで最高の瞬間は、私が集団の最後尾からスタートし、途中でネメシスシステムに対処し、チームメイトのドライバーを指揮しながら、先頭に立つまで戦わなければならなかったときです。
Grid Legends の エースは、プレイヤーに勝利を収めたような気分にさせる素晴らしい仕事をしていることです。
Grid Legends は 、たとえ顔のない AI キャラクターであっても、このシステムを使用してプレイヤーに個々のドライバーを覚えさせるため、コードマスターがさらに一歩進んで、それらの名前に顔と性格を加えたいと考えたのはそれほど驚くべきことではありません。残念ながら、Codemasters はそれを完全には実現できません。
ドキュメンタリー・ナウ
スポーツやレース ゲームの物語をドキュメンタリーとして表現するというアイデアは、非常に有望に思えます。ドキュメンタリー形式はほとんどのゲームとは異なり、ゲームプレイとインタビューが結びついているにもかかわらず、互いに邪魔にならないようにしています。 Madden や FIFA のようなゲームがこのようなストーリー モードの実装に成功しているのを目にすることができました。
残念ながら、 『Grid Legends』は あまり にはなりません。
Driven to Glory は、架空のグリッド ワールド シリーズのチーム、セネカがチャンピオンシップを勝ち取り、光を灯し続けるために最後の努力をする物語を描いています。そのためには、セネカは実績のない新人ドライバーに頼って、生意気なドライバーとオーナーがいるクソチーム、レイブンウェストを追い越さなければならない。残念ながら、 Grid Legends では それ以上深く掘り下げることはありません。
物語にとって最大のマイナスは、プレイヤーが重要な要素ではないことだ。
これは単純な負け犬の物語であり、たとえ注目のパフォーマンスが堅実であっても、プロットの展開やひねりがプレイヤーを驚かせることはありません。コードマスターズは、 『マンダロリアン』 で使用されたのと同じ 拡張現実技術 を使用して撮影したことも自慢していましたが、ロケ地が少ないため、スタジオが実用的なセットを使用した場合とそれほど違いは感じられません。
物語にとって最大のマイナスは、プレイヤーが重要な要素ではないことだ。 「ドライバー 22」が物語にとってどれほど重要であるにもかかわらず、架空のドキュメンタリー制作者たちは、その人物にインタビューすることが得策であるとは考えもしませんでした。ドキュメンタリーの ヴァルに ヴァル・キルマーはほとんど登場せず、ずっと彼を「バットマン2」と呼んでいたようなものだ。
ありがたいことに、ドキュメンタリー形式のおかげで、他のドライバーの一部も思い出深いものになっています。また、レイブンウェストのネイト・マッケインのようなドライバーは、インタビューでプレイヤーをボコボコにした後、レースで攻撃的になるため、ネメシスシステムとの相性も抜群です。 Netflixの 『セックス・エデュケーション』 のヌクティ・ガトワがドライバーのバレンティン・マンジ役でとても楽しんでいるが、彼はひどく活用されておらず、プロットにまったく関係がない。
この物語はおそらく、彼がドライバー 22 の役割を引き継ぎ、偽ドクターの物語の核に命を吹き込んでいたら、あるいはプレイヤーの行動にもっと反応していれば、より良いものになっていたかもしれません。結局のところ、ここで実写を使用すると、現実感が増すのと同じくらい冒険が制限されます。エンディングは続編をほのめかしているので、ドキュメンタリーの構成が素晴らしいアイデアであるため、コードマスターが グリッドレジェンド の欠点から学んでくれることを願っています。
私たちの見解
Grid Legends に は、レーシング ゲーム ジャンルの中で最も美しいグラフィックスや最も広大な世界はありません。ドキュメンタリー仕立てのストーリーも、おそらくコードマスターが期待していたほどシリーズに革命をもたらすものではない。それでも、現時点でオプションが不足しているわけではありませんが、Nemesis システムのような堅固なメカニズムにより、レーシング ゲーム ファンは確実にゲームを楽しむことができます。これは通勤車であり、高級スポーツカーではありません。
もっと良い代替手段はありますか?
は Xbox Game Pass で利用でき、プレイヤーに広大なオープンワールドを探索させます。ハードコアなシミュレーションを探している人にとって、 グリッド レジェンドが 新たな人気となるのは、 グランツーリスモ 7 が 3 月 4 日に発売されるまでの 1 週間だけです。
どれくらい続くでしょうか?
全体として、Driven to Glory ストーリー モードをクリアするのに 6 時間半かかりましたが、いくつかのレベルを再試行する必要がありました。さらに、多くの課題と充実したオンライン体験を備えた長いキャリア モードにより、プレイヤーは他のレーシング ゲームに移らなければさらに数時間夢中になれる可能性があります。
買ったほうがいいですか?
はい、ただし、まだ Forza Horizon 5 をプレイしている人、または グランツーリスモ 7 を待っている人は、スキップしても悪くはありません。

