待望の Cyberpunk 2077 の拡張版がもうすぐ始まり、 Phantom Liberty のリリースに伴い、多くのゲーマーは PC のアップグレードを検討し始める必要があるかもしれません。今回、CD Projekt Red がこの問題にもう少し光を当てました。一部の人は 最高の CPU の 1 つに交換する必要があるようです。 サイバーパンク 2077 では CPU への負荷がさらに高まるため、すでに最新のハードウェアを実行している人でも冷却システムを検討する必要があります。
CD Projekt Red の主要なシーン プログラマーである Filip Pierściński 氏は、今後のゲームの CPU 使用率に関する最新情報を共有しました。 サイバーパンク 2077 は トップクラスの GPU を必要とすることで有名ですが、歴史的には CPU を最大限に活用できていません。実際、ゲーム自体がインテルのハイパースレッディング (HT) と AMD の同時マルチスレッディング (SMT) を効果的に利用できなかったため、プレイヤーは CPU 使用率を高めるために MOD に依存する必要がありました。良いニュースは、これらの MOD を停止できるようになったということですが、悪いニュースは、ハードウェアが少し古い場合、まったく新しい理由で サイバーパンク 2077 を 実行するのに苦労する可能性があるということです。
このパッチにより、 Cyberpunk 2077 は 8 コアおよび 16 スレッドの CPU へのネイティブ サポートを提供するように更新されます。 Pierściński 氏は、8 コア CPU のワークロードは約 90% になるはずだと予測しています。これは、プロセッサがほぼ最大能力で動作することを意味します。
この種の継続的に高いワークロードに CPU が問題なく対応できることを確認するために、開発者は Cinebench などのベンチマークを実行することをお勧めします。これにより、最新の Cyberpunk アップデートを適用する前に、システムの安定性を早期に把握することができます。 12 コア以上の CPU を使用している場合、Pierściński 氏は HT/SMT をオフにすることを提案していますが、テストして何が最適かを確認することもできます。
これはパッチと拡張の両方に適用されるため、 「Phantom Liberty」 をプレイしない場合でも、基本ゲーム自体は依然として PC に以前よりもはるかに負担がかかることになることに注意してください。 サイバーパンク のような、それは本当に何かを言っています。
サイバーパンク 2077 が PC でプレイできる 1 つであることはニュースではなく、今後のパッチと拡張でさらに激しくなるのは間違いありません。このゲームの開発スタジオである CD Projekt Red は、パッチで システム要件を引き上げる ことをすでに発表しています。また、 パス トレーシングも追加され 、GPU の負荷がさらに高くなります。プロセッサーも打撃を受ける時期が来ていました。古いハードウェアでは厳しいですが、新しい要件を満たすシステムではゲーム体験が向上することを期待しましょう。

