2022 年の Xbox とベセスダのショーケースはマイクロソフトにとって重要です

 2022 年の Xbox とベセスダのショーケースはマイクロソフトにとって重要です
2022 年の Xbox とベセスダのショーケースはマイクロソフトにとって極めて重要です

6 月 12 日、マイクロソフトは 第 2 回年次 Xbox & ベセスダ ゲーム ショーケース を開催します。 Xbox スタジオでの開発上の問題に関する一連の遅延と報告を受けて、 この番組は Xbox 史上最も重要な番組の 1 つになりつつあります。

2022 年の Xbox とベセスダのショーケースはマイクロソフトにとって極めて重要です

Xbox は 2021 年に 、 Age of Empires IV 、 の高い評価を得たゲームで好調な成績を収めましたが、今年上半期にはその好調な勢いが失われています。 Bethesda の強打者 今、Xbox の 2022 年のラインナップがどれほど魅力的であるかについて議論が沸騰している中、Microsoft はゲーマーが今年自社のプラットフォームとサービスを重視する理由を証明する必要があり、Xbox と Bethesda Games Showcase はその目玉となるそれを行うのに最適な場所です。

第一党の苦悩

2022 年の Xbox とベセスダのショーケースはマイクロソフトにとって極めて重要です

マイクロソフトが直接開発または公開しているファーストパーティ ゲームに関して、2022 年後半は マイクロソフトにとってかなり悲惨な状況 になりそうです。当初、Microsoft は 2 つの大ヒット タイトルを提供するために Bethesda に依存しているように見えましたが、それらのゲームが延期されたことでその戦略は無効になりました。 2020年にXbox Series Xが発表されて以来、マイクロソフトは いるが、今年リリースされると公表されているゲームはない。 ウォーハンマー 40K: ダークタイド STALKER 2 など のサードパーティ独占作品に依存しており、後者はロシアの対ウクライナ戦争によってリリース日がさらに影響を受ける可能性があります。

Xbox とベセスダ ゲーム ショーケースは 6 月 12 日に開催されます。

これは Xbox にとって好ましい状況ではないため、Xbox とベセスダ ゲームのショーケースは、企業にとってファーストパーティ ゲームが実際に登場することをファンに安心させる最適な場所です。では、一体何が待っているのでしょうか? Redfall、Starfield 、 今年リリースされないことは確かです。 State of Decay 3 Perfect Dark も、両タイトルが 開発上の問題に直面していると報告さ れているため、その可能性は低いようです。とはいえ、他の Microsoft タイトルが 2022 年のリリースにこっそり登場する可能性があります。まず、 Grounded は 今年早期アクセスを終了する可能性があります。

Forza Horizo​​n 5 が E3 2021 まで公開されず、なんとか今年の最高のゲームの 1 つになったことを考えると、未確認ではあるが、Microsoft が今年次のメインライン Forza Motorsport をリリースする可能性は高そうです。シリーズの次のエントリは、しばらくの間 Turn 10 で開発中であり、 ベータ テスト中であると噂されてい ます。

他のファーストパーティ スタジオに関しては、 Senua’s Sacrifice: Hellblade 2 または Avowed が 実際に今年発売され、 Redfall Starfield が残した穴を埋める可能性があります。 Age of Empires IV Deathloop も、今年 Xbox コンソールに移植されればラインナップを強化する可能性があります。

また、 Obsidian の Josh Sawyer による噂の非戦闘 RPG、 ゴールデンアイ 007 のリーク リマスター、 または Nvidia を通じて公開された数多くの Xbox Game Studios プロジェクトの 1 つなど、今年予定されているファーストパーティ ゲームが発表される可能 もあります。 昨年の GeForce Now リーク 。 Xbox Game Studios Publishing は、 『As Dusk Falls』が 今年発売され、他の未発表ゲームもセカンドパーティ パートナーからリリースされれば、2022 年のラインナップを強化するのに役立つ可能性があります。これらの推測のいずれかが真実である場合、この Xbox およびベセスダ ゲーム ショーケースはそれを確認する場所です。 Microsoft には、今年何が予定されているかを示すために、これ以上待つ余裕はありません。

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その他の当事者

もし Microsoft が今年、これほど多くの魅力的なファーストパーティ限定コンテンツを本当に提供できないのであれば (これは非常に現実的な可能性ですが)、2022 年後半の初日に に非常に注目すべき大物を追加する必要があるでしょう。 2021 年のカンファレンスでは、紹介された 2 つを除くすべてのゲームが Xbox Game Pass に含まれる予定でした。マイクロソフトは今年もそれを繰り返す必要があり、これらのゲームの多くが 2022 年に発売されれば、それは確かに役立つだろう。 セインツ ロウ、ソニック フロンティアーズ、ゴッサム ナイツ コール オブ デューティ モダン ウォーフェア 2 など 、この秋のビッグ タイトルをなんとか獲得することができた。サービスデーに行けば、限定品がなくなり、ファーストパーティのゲームが Xbox ファンにとって不快になることも少なくなるでしょう。

ここでのマイクロソフトにとっての最悪のシナリオは、ファーストパーティかどうかに関わらず、この秋の Xbox Game Pass で魅力的な AAA ゲームが初日に発売されない ことです。 Xbox Game Studios 外の開発者と提携して Xbox 専用タイトルを作成している Xbox Game Studios Publishing に頼ることができるかもしれません 。 Microsoft が今年全体的に魅力的なものを何も提供できなかった場合、2022 年は Microsoft にとって 2017 年以来最も残念なファーストパーティの年となる可能性があります。

ゲームのタイトルのテキストの下にある紫色の通りを歩くゴッサム ナイツの 4 人の英雄。

それが秘密のファースト パーティおよびセカンド パーティ限定品であっても、魅力的な Xbox Game Pass セールであっても、これは Xbox にとって非常に重要なショーケースです。同社は独占的なラインナップを強化するためにスタジオの買収に何年も費やしてきたが、明らかな成果はまだあまり得られていない。 レッドフォール スターフィールドの 遅延を受けて、Xbox 責任者の フィル・スペンサー氏はツイートで 「これらの決定は、ゲームを制作しているチームとファンにとって厳しいものです。私は、チームにこれらの素晴らしいゲームの準備ができたらリリースする時間を与えることを全面的に支持していますが、フィードバックも聞いています。品質と一貫性を提供することが期待されており、私たちはその期待にさらに応えるべく努力を続けていきます。」

Microsoft が将来的にそのような考え方を持っていることは評価できますが、今年はシステム上に魅力的なゲームがそれほど多くないという現実的な代償を払うことになる可能性があります。そして、それが悪ければ、Xbox とベセスダ ゲーム ショーケースでは、Xbox に一貫した結果が期待できるかどうかという疑問が残るでしょう。そのため、Xbox Game Studios と Bethesda は両方とも、多数のゲームが登場するこのショーケースで強力なパフォーマンスを発揮する必要があります。今後数年間だけでなく、2022 年も同様です。

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