とグラフィックス カードの 価格高騰は 、2021 年の業界の出荷量に影響を与えませんでした。実際、昨年のボード出荷量は 2020 年と比較してかなりの量増加しました。
Tom’s Hardware と GraphicSpeak が報じたように、2021 年のアドイン ボード (AIB) の出荷台数は 5,000 万台に達しました。これに対し、2020 年には 4,200 万台が出荷されましたが、このときはパンデミック、サプライ チェーンのボトルネック、物流上の問題などのさまざまな側面がすべて GPU 不足の一因となっていました。
需要と供給
全体として、AIB の年間出荷量は 2020 年と比較して 29.5% 増加しました。その結果、アナリスト会社 Jon Peddie Research によると、アドインボード市場は昨年 518 億ドルの売上を生み出しました。後者の数字は、間違いなく、ボードの価格の高騰が常態化した状況の影響を受けています。
一方、四半期ごとの GPU AIB 出荷台数は 3.0% 増加しました。額面どおりに見ると、これは取るに足らないレベルの成長に見えるかもしれません。ただし、この数字は過去 10 年間の平均である -2.8% を大幅に上回っています。
2021 年第 4 四半期の統計を詳しく見ると、その 3 か月間 (10 月 1 日から 12 月 31 日まで) 内に 1,310 万台が出荷されたことがわかります。
前述の期間における AMD の出荷量は、2020 年の同四半期と比較して 35.7% 増加しました。Team Red の主な競合他社である Nvidia は、同四半期の出荷量が 27.7% 増加し、わずかに遅れをとりました。とはいえ、昨年、チーム グリーンは業界で 77.2% という大きなシェアを獲得し、市場リーダーとしての地位を維持しました。
レポートでは、ビデオ ゲーム業界内で PC ゲームが注目すべき勢力として台頭したことにより、Nvidia と AMD の両方がここ数四半期で記録的な収益を達成したと付け加えています。
この目的のために、Nvidia の収益は第 4 四半期中に 61% 増加し、過去最高の 124 億 6000 万ドルとなりました。 AMDは同四半期に48億ドルの利益を記録したが、これは2020年の同時期の利益のほぼ2倍に相当する。
仮想通貨とダフ屋
もちろん、この話には続きがあります。 GPU 出荷台数が前年比 29.5% 増加した背景には、PC ゲームの人気だけがあったわけではありません。
製品の価格がメーカー希望小売価格を大幅に上回っていることと、最も人気のある グラフィックス カードが 全体的に在庫不足であるという事実を考慮すると、2021 年に GPU の出荷が実際にどのように増加したのか疑問に思うかもしれません。特に Tom’s Hardware が指摘しているように、GPU の平均コストがGPU は 1,000 ドル以上でした。
簡単に言うと?需要と供給に、以前に急成長していた仮想通貨スペースやダフ屋が加わりました。
グラフィックス カードには暗号通貨をマイニングする機能があり、マイナーに多大な利益をもたらします。したがって、仮想通貨愛好家は、GPU を市場価格よりもはるかに高く販売するために、自分自身でも GPU を確保しようとしているダフ屋と真っ向から対決することになります。
この状況により、ビデオ カードは非常に高価になり、世界的に品薄状態になりました。
当然のことながら、財務上の観点から見ると、Nvidia と AMD は、記録的な収益額が示すように、この状況から恩恵を受けていました。同様に、これら 2 つの GPU 企業のボード パートナーも、自社製品に対する前例のない需要に直面していました。 Asus は、仮想通貨マイニング GPU の販売に伴う利益により 。
それでも、GPU 業界はようやく正常化しつつあり、ボード パートナーは ビデオ カードに大幅な値下げを適用しています 。グラフィックス カードも、 ようやくメーカー希望小売価格のレベルに近づきつつあります 。
今後、Intel は Arc Alchemist カードで GPU 業界に再参入し ました。 Nvidia と AMD も、RTX 7000 シリーズと RTX 4000 シリーズで 次世代の戦いに備えています 。
価格が正常に戻り、需要を満たすのに十分な在庫があれば、2022年の出荷量は理論的には5000万個を超えるはずだ。とはいえ、AIB の出荷台数が 1998 年の 1 億 1,600 万台にすぐに匹敵するとは期待できません。

