龍が如く:維新!伝統的な龍が如くフォーマットをさらに良くする

龍が如く:維新!伝統的な龍が如くフォーマットをさらに良くする

ヤクザの名前はもうなくなったかもしれませんが、だからといって RPG シリーズがすぐになくなるわけではありません。現在、 「Like a Dragon」にブランド名を変更した 開発者の龍が如くスタジオは、拡大し続ける世界に作品を送り出すことにこれまで以上に熱心であるようで、その規模はほぼ毎年恒例となっている。今年も例外ではなく、2 月 21 日には がリリースされます。 PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S で。

以前は日本独占の PS4 ローンチ タイトルだった Ishin は 、主流の龍が如くシリーズの基本的なアイデアを 1800 年代に設定されたサムライ アクション アドベンチャー ゲームの文脈に置きました。次回のリメイク版では、この作品が 史上初めて 西側諸国に公開されることになりますが、これ以上のタイミングはありません。コア シリーズがターンベースのゲームプレイを実験しているように、 Ishin は長年のファンが慣れ親しんでいる古典的な格闘ゲームへの回帰をしっかりとしています。そのため、変化に対する準備がまだ整っていない人にとっては、一種の過渡期のゲームになります。

私はリメイク版の第 3 章をプレイする機会を得ました。そこには 2 時間のミッションとオープンワールドの探索が含まれていました。このスライスを見ると、龍が如くがついにサイドゲームを米国に導入することを決定したことにすでに感謝しています。それは私が龍が如くについて愛するすべてであり、新鮮な設定に配置され、すでに私を釘付けにするヒステリックなサブストーリーで満たされています。

新旧

オリジナルの 『維新』 をプレイしたことがないにもかかわらず、デモが始まると何をすべきかすぐにわかりました。私は、剣とフリントロック式拳銃で武装した侍、坂本龍馬を操作していることに気づきました。舞台はゲーム本編の街並みとはかけ離れているかもしれないが、代わりに私を古風な趣のある日本の村に置き、私のヤクザの本能はすべて保っている。私は街を探索し、サイドミッションを探し、ミニゲームを探し、そして放浪する盗賊と戦い始めます。

『龍が如く 維新』の村。

最大の変化は拳を剣とピストルに置き換える戦闘にありますが、その変化ですら表面的なものです。戦闘は以前のゲームと同じように機能し、敵にぶつかるとリアルタイムの戦いがトリガーされます。以前のエントリと同様に、切り替えることができる 4 つのスタンスがあり、過剰なフィニッシュ ムーブを実行できるヒート メーターもあります。ガタガタの橋で遭遇したとき、私は Y を押して敵の 1 人を掴み、下の川に投げ込みました。

戦いの基本は同じですが、剣とピストルを使って戦うのは、たとえ心理的なものであっても、やはり違うように感じます。剣を振るうことは、敵を優雅に斬り倒すことができるので、時々パンチよりも少し満足感を感じます。鋼の剣がぶつかり合うのを見ていると、パンチを吸収するよりも衝撃を感じるので、ブロッキングの方が頭の中に収まりやすいです。

ピストルを使用すると、厳しい戦闘中に後退して安全にプレイできるようになるため、ゲームプレイに強力な調整が加えられます。私が最初に遭遇したサムライのボスは、私と一緒に床を何度か拭いた後、私は遠距離スタンスを採用し、遠くから彼に数発のショットを打ち込みました。不名誉ですか?おそらく、しかしそれは仕事を完了しました。両方の武器を活用する最適なスタンスにより、近距離攻撃と遠距離攻撃を組み合わせた、より高速かつ流動的なスタイルで戦うことができます。これらの道具は激しい熱攻撃にも役立ち、龍馬が山賊の胸に剣を真っすぐ突き刺し、ピストルの一撃で傷を負わせるのを見ることができます。

武士が盗賊を撃つ、龍のように:維新!

戦闘システムには癖がほとんどなく、これはおそらく少し古いゲームのリメイクであると感じられる数少ない領域の 1 つです。切り替えが少し遅く感じられ、真のロックオンが欠如しているため、緊迫したボス戦で敵を追跡するのが困難になる可能性があります。再加工されたビジュアルは仕事をやり遂げるのに十分ですが、それでも、これが良いメイクアップを施した古いゲームであることは明らかです。細かいことはさておき、リメイク版は 5 年前にもかかわらず今でも通用する 『龍が如く 極』のゲーム と同等に感じます。 Ishin は新しいゲームのようには感じられないでしょうが、歓迎すべき風景の変化はそれを補って余りあるものです。

龍が如く:維新!伝統的な龍が如くフォーマットをさらに良くする

世界的な詐欺

私は龍が如くゲームの戦闘を楽しんでいますが、最終的にはストーリーを求めて龍が如くゲームに行きます。私は龍が如くの脚本が大好きになりました。メロドラマとドタバタのバランスが完璧に調和した魅力的な犯罪物語を生み出すからです。その論調は 『維新』 にも当てはまり、すでにそれをもっと見ることに興奮しています。第 3 章ではまだその物語の全体像が見えてきませんが、武士の政治と市街に広がる階級闘争に焦点を当てていることにすでに興味をそそられています。

『Like a Dragon 維新!』でサムライが空を飛ぶ!

しかし、私が完全に理解しているのは、そのサブストーリーです。サイドミッションは常に龍が如くシリーズの定番であり、その重い瞬間のいくつかを打ち破るレベルの誠実な間抜けさをもたらします。私のデモでは、誰が餅を食べたのかを突き止める男性を手伝い、踊っているデモ参加者のグループから悪者を排除し、銭湯で私の服を盗んだ男を追いかけながら裸で街を走りました(ただそれだけです)。当局が私を面白半分に街でフラッシュしている変質者と間違えたとき、逃げなければならなかった)。

しかし、私のお気に入りのミッションでは、5分間ほど笑い続けました。私は路上で立ち止まって助けを求める老人に話しかけました。彼は生徒の保護者の何人かから地球儀を贈られた教師であり、今では子供たちに世界について教えることを期待されています。唯一の問題?彼は地球儀が一体何なのか知りません。私は彼の補助教師のふりをして子供たちの地理の質問に答え、彼の奇妙な真っ白な嘘をカバーして彼を手助けしなければなりません。典型的なヤクザのやり方で、その不条理な前提は、彼が不正行為を告白し、生徒たちの尊敬を勝ち取るにつれて、奇妙に誠実な結論へと発展していきます。これは、私がこのシリーズで気に入っている点を 1 つの陽気な設定に完璧にカプセル化したものです。

サムライが剣を振るう『Like a Dragon:維新!』

オープンワールドを探索すると、その頼もしい魅力がさらに増します。ある瞬間、私は老人のために薪を割っています。次の瞬間には、古典的なボタン合わせをしながら龍馬が扇子を振り回すダンス ミニゲームの真っ最中です。悪名高い売春宿のミニゲームなど、私が見なかったものもたくさんある。たとえその名前がなくなったとしても、維新は私の心の伝統的なヤクザの穴を埋めるのに十分以上のことをしてくれるだろうという気がする。

もともと 『Like a Dragon 維新!』 には少し抵抗がありました。 時代遅れのリメイクのように感じるかもしれないと仮定して( 最近再リリースされた クライシスコア で私が苦労した点)。そんな不安は2時間で完全に解消されました。その代わりに、私は、その特徴を失うことなく、基本的なテンプレートを試す別のメインラインの龍が如くゲームの可能性に興奮していることに気づきました。助けを必要とする世界中の詐欺師が存在する限り、私は手を差し伸べます。

龍が如く:維新! PC、PS4、 PS5 、Xbox One、 Xbox Series X /S 向けに 2 月 21 日に発売されます。

「龍が如く:維新!伝統的な龍が如くフォーマットをさらに良くする」についての動画選定!

歴史的文献『私めは卑しい豚でございます』【龍が如く 維新!】#6
いくらなんでも洗脳に弱すぎる【龍が如く 維新!】#5

[list_relate_post_same_category]