ドラゴンズ ドグマ 2 はまさにあなたが期待しているものを提供します: 詳細 ドラゴンズ ドグマ

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1年前、私は ドラゴンズドグマ についてほとんど何も知りませんでした。 2012 年に発売されたときに私がこのことを知っていたとしても、10 年分のゲームの中でずっと忘れていました。誰が私を責められるでしょうか?カプコンは、いくつかの素晴らしい売上高にもかかわらず、この 同社の主力 IP の 1 つに正確には組み入れませんでした。

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1 年後、思いがけずこのシリーズが頭の中に浮かび上がりました。昨年の夏、カプコンが待望の ドラゴンズ ドグマ 2 を 正式に発表したとき、静かに隠れていたファンが木工場から飛び出し、シリーズに対する長年の愛を確認しました。オリジナル版が成功したのと同様に、続編がより明るいスポットライトの下で開始されることは明らかです。かつてはニッチだった RPG が、誇大宣伝されたメインストリームの続編になる準備をしているため、プレッシャーがかかっています。

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良いニュースは、カプコンがそれほど苦労する必要がないということです。 『ドラゴンズ ドグマ 2』 を 1 時間プレイしましたが、すでにファンの期待に応える準備ができていると感じています。最初のゲームからの大幅な改善ではありませんが、最近の RPG の成功により、複雑なシステムの一部が初心者にとってはるかに簡単になるはずです。

あなたは古いファンタジー

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オリジナルのリリースと同様に、 Dragon’s Dogma 2 は ハックアンドスラッシュ アクションと伝統的な RPG システムを組み合わせています。これは広大なオープンワールド ゲームで、プレイヤーはパーティー メンバーの乗組員と一緒に歩き回り、行く手を阻むあらゆる生き物を切り倒します。オリジナルの職業クラス システムが復活し、プレイヤーが仲間にコマンドを発行できる独自の「ポーン」システムも復活します。そしてもちろん、プレイヤーは敵をつかんでラグドールのように投げたり、巨大な敵をよじ登ったりすることもできます。それはほとんど同じであり、続編を10年以上待っていた人にとっては、おそらくエキサイティングなニュースでしょう。

1 時間のデモを開始するときに、これらすべてのシステムをテストします。近接攻撃を専門とするレベル 15 の戦闘機としてスタートした私は、オープンワールドに放り出され、完全な自由を探索することができました。私の唯一のクエストは、マップ中に点在する一連の清掃ミッションでした。私はデモで長い土地を横断し、退治を必要としているトカゲやゴブリンがいっぱいいる洞窟を見つけました。そして私は殺しました。

ドラゴンズドグマ 2 でキャラクターがゴブリンを刺します。

デモの本当の焦点は、続編のおなじみの戦闘システムにありました。基本的な軽攻撃と重攻撃に加えて、L1 を押したままフェイスボタンを押すと、シールドバッシュや空中攻撃などの特別な攻撃を実行できます。最近 ファイナルファンタジー XVI などをプレイしたことがある方なら、ここで何が期待できるか正確にご存知でしょう。戦闘はテンポが速く、各パーティーメンバーの大きな動きから多くの視覚的センスが生まれますが、ゴブリンを拾って川に投げ込むことほど効果的で満足のいくものはありません。

職業によってゲームが完全に変わることもあります。デモ セッションの最後に射手を簡単に試して、自動照準弓で遠距離射撃を繰り出すことができました。 4 つのスキルが同時にアクセスでき、各クラスで利用できるスキルがさらに増えているように見えるため、ここには実験の余地がたくさんあるはずです。

街から街へと自由に冒険しながら、 『ドラゴン ドグマ 2 』のタイミングがいかに幸運だったかを思わずにはいられませんでした。ほんの 1 年前でさえ、主流の視聴者がその邪魔システムや、プレーヤーが治療や食事を作るためにキャンプ資材を消費する卓上のようなレストに少し圧倒されているのは想像できました。 Baldur’s Gate 3 の影響で、これらのベタベタしたシステム中心のアイデアはすべて、はるかに親しみやすく、親しみやすくなりました。このゲームを楽しんだが、よりアクティブな戦闘システムを望んでいる人にとって、 ドラゴンズ ドグマ 2 は 次の当然のステップとして機能する可能性があります。

ドラゴンズ ドグマ 2 で射手が敵に矢を放ちます。

有望なアクションがいくつかあるとしても、初心者は期待を抑えておく必要があります。2012 年に根ざしたデザインのゲームは確かに少し時代遅れに感じるかもしれません。続編は前作を倍増させるだけなので、ここではアイデアがそれほど新しいとは感じません。ポーンはクエストマーカーまで簡単に追跡できるので、もう少し便利なように思えますが、全体的な変更は微妙です。カプコンはまるでオリジナル版の数年後に続編をリリースするかのように、中断したところから正確に再開しているように感じられます。ファンが単に 『ドラゴンズ ドグマ』 をもっと知りたいと思っていることを考えると、これは十分合理的だと思われますが、もう少し欲しいと思う人もいるかもしれません。

繰り返しますが、1 時間でかろうじて表面をなぞったような気がします。私が洞窟で宝を探したり、ゴブリンを放り投げたりしている間、出席していた他の報道陣はトロルに登ったり、ミノタウロスを倒したりしていました。私のデモではどちらにも遭遇しませんでしたが、ここには発見すべき世界がたくさんあることがわかります。地平線の向こうにはさらに多くのことが私を待っていることを知っています。まだ始めたばかりです。

ドラゴンズ ドグマ 2 には まだ発売日がありませんが、 PlayStation 5 Xbox Series X /S、および PC で発売されます。

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『Dragon’s Dogma 2』 Main Trailer