
今年の 5 月に開催された PlayStation ショーケースは残念な 結果に終わりましたが、あるインディー ゲームがすぐに私の注意を引きました。そのゲームは Hadoque と Kepler Interactive の Ultros で、そのトレーラーには Hotline Miami のアーティストによる奇抜なビジュアルがフィーチャーされており、すべて不気味な SF の雰囲気がありました。開発者によって「サイケデリックな SF アドベンチャー」と評されたウルトロスについて、私は Kepler Interactive が開催したハンズオフ プレビュー イベント 中に、 ウルトロス についてもっと知りたいと思っていました。

このゲームは単なるメトロイドヴァニアではないことが判明しました。魅力的な物語があり、農業ゲーム要素もいくつかあります。ゲームの主な仕組みについてはよく理解できていますが、その奇妙な世界やゲームのプレイ方法についてはまだ完全に理解できていません。そして、明らかに奇妙で神秘的であることを望んでいるゲームにとって、それはそれほど悪いことではないと思います。
メトロイドヴァニアの復活

私のハンズオフ デモは、記憶喪失のプレイヤー キャラクターが宇宙石棺の中で目覚めるところから始まりました。それは、見た目通り魅力的で奇妙で混乱を招くものですが、彼女に反応する奇妙な植物がいます。ゲームが始まった瞬間から、母性や人生の奇妙な美しさなどのテーマを微妙に強調しているかのように、その活気が画面から飛び出します。
しかし、ただ座って見つめている時間はあまりありませんでした。デモをプレイしている開発者は、見上げた場所の左側を探索し始めました。 『ウルトロス 』のメトロイドヴァニアのデザインは、この見慣れないゲームに親近感を与えており、開発者は部屋から部屋へとダッシュしたり、滑ったり、登ったり、這ったりする際に驚くほどのスピードを獲得しました。ある部屋の床から落ちた後、彼らは宇宙昆虫に遭遇しました。しかし、それは非暴力であり、彼らは武器を持っていなかったので、開発者はまだ戦闘には参加していませんでした。

そこからさらに進むと、隣の部屋でアンレストタントと呼ばれる剣を発見しました。彼らがその部屋を出る前に、謎の人物が現れ、エリアの奥で会おうと言いました。開発者は探索を続け、剣を使っていくつかの壁を破壊し、古典的なメトロイドヴァニア スタイルで新しい道を切り開きました。最終的にはさらに攻撃的な敵に遭遇したため、開発者は敵と戦い、内臓を取り、さらに健康と栄養を得るために食べました。
戦闘は移動と同じくらいスムーズで満足のいくものになり、スライディングカウンターのような能力により、プレイヤーに戦いの中で多くの選択肢が与えられます。いくつかの敵と戦った後、開発者はゲームの最初の広大なエリアである母性の神殿に入りました。彼らはすぐに、ゲームのガーデニング要素を少なくとも少しだけ適切に導入したガードナーという名前の別の新しいキャラクターに出会いました。
プレイヤーは地面に種を植えることができ、その種から実がなり、食べることができます。次に、これらの果物のいくつかの栄養価は、新しい能力を解き放つでしょう。残念ながら、このデモではそのようなことはあまり見られず、このメトロイドヴァニアの冒険にさらに驚くべき神秘的な層が追加されました。 ウルトロスが スターデューバレーの 王冠 を狙ってやってくるとは思えませんが、私がまだよく理解していない農業システム全体があるという事実は、私に興味をそそります。

その後、開発者は休憩ポッドを発見し、コンボ攻撃の 3 回目の攻撃などの能力をアンロックするために使用できました。その後、先ほどの謎の人物と会い、誰もが去ることを妨げているシャーマンを殺すように命じられました。シャーマンに向かって、開発者は ウルトロス の最初の主要なパワーアップ、デモをプレイしている開発者に 2 段ジャンプを与えるエクストラクターのロックを解除しました。
残念ながら、クオリアという名前の別のキャラクターが現れ、エクストラクターを手に入れたことに嫉妬しました。この後クオリアを追いかけると、ゲームの最初のボス、彼女が取り憑いていると思われる巨大な昆虫に遭遇しました。それはプレイヤーに突撃してくる巨大な敵で、これを倒すために開発者は、向かって突進してくる昆虫の上に二段ジャンプして、そこにある弱点を突かなければなりませんでした。これを数回繰り返した後、ボスは倒されました。
開発者は続けて、保育器の中にシャーマンを発見しました。彼らは彼らを殺し、エクストラクターをパワーアップし、暗黒のエネルギーを解き放ちました。クオリアによれば、これによって「出産」が始まり、ゲームの名前の由来となったウルトロスを保持する「ヒュミディクリブ」にその暗黒エネルギーが送られたという。ウルトロスが目覚める見事なアニメーション シーケンスの後、開発者は最初のポッドに戻され、ハンズオフ デモは終了しました。

デモのあのエンディングで何が起こったのか、その背後にある伝承や意味はあまり理解できませんが、このハンズオフ デモが浮き彫りにした美しく不気味な世界にもっと深く飛び込んでみたくなりました。 Ultros のメトロイドヴァニアの要素は馴染みがあり、私がプレイした他のゲームと比較できますが、その独特の SF 物語とガーデニングの仕組みは、このジャンル内ではそれほど多くの明白な比較対象になりません。
私は他の人よりも多くの ウルトロスの ゲームプレイを見てきましたが、このゲームをどう評価すればよいのかまだわかりません。それでも、私が見たものには多くの期待があり、最終ゲームでより神秘的な要素がすべて合体して美しいものになれば、次の Hollow Knight を手に入れることができるでしょう。
『Ultros』は 2024 年に PC、PlayStation 4、 PS5 向けに発売される予定です。