本日 PS4 と PS5 で発売される God of War Ragnarok に興奮する理由はたくさんあります。アクション アドベンチャーの続編は、PlayStation 所有者向けのもう 1 つの高品質のファーストパーティ ゲームであり、2018 年にヒットした ゴッド オブ ウォーの リブート版に続き、より大きな (ただし比較的同等の) 体験を提供します。クレイトスの物語の続きを見たいと思っているファンもいるかもしれないし、満足のいくリヴァイアサンの斧をもう一度振りたくてうずうずしているファンもいるかもしれない。
起動したときに何を見て何をするのが一番楽しみでしたか? 設定メニューを開きます 。
近年、ソニーは、標準のグラフィックスやコントロール設定を超えた、より柔軟なオプションをプレーヤーに提供することで、 アクセシビリティへの取り組みを強化してい ます。 God of War Ragnarok は、 プレイヤーがいつでも自分のニーズに合わせてエクスペリエンスをカスタマイズできる素晴らしいアクセシビリティ メニューを備え、そのトレンドを踏襲しています。あなたが特別なニーズを持っていない人であれば、そのメニューは完全に無視できると考えるかもしれません。確かに楽しい時間を過ごすことはできますが、いくつかの設定を使用すると、微妙な方法でゲームをさらに良くすることができ、合計すると 30 時間以上の実行時間になります。
私は個人的にアクセシビリティ メニューを食べ放題のビュッフェとして扱い、9 つの領域に足を踏み入れる前にいくつかの調整を加えました。私の変更の中には、私の視力を考慮した実用的な HUD 調整も含まれていましたが、その他の決定は、煩わしく聞こえるものを削除することによって決まりました。私の設定は次のようなものですが、これ以外にも探索できることはたくさんあることを知っておいてください。自分にとって最適なものを見つけることは、Kratos のギアを管理するのと同じくらい魅力的です。
自動ピックアップ
何はともあれ、自動ピックアップをオンにしてください。ゲームプレイ メニューからアクセスでき、これは缶に書かれているとおりのことを行います。これにより、クレイトスがアイテムの近くを歩くときに自動的にアイテムを掴むことができます。通常、体力、リソース、その他のアイテムを取得するには、ボタンをタップし続ける必要があります。これは、戦闘中に回復アイテムを取得しようとして、それを取得するための適切な場所になかなか到達できない場合に特に苦痛になる可能性があります。嬉しいことに、すでに満腹の場合は体力や怒りを自動的に取得しないので、これをオンにするとアイテムが無駄になることを心配する必要はありません。
このオプションの優れた点は、Essential と Essential+ という 2 つの異なる設定があることです。前者は主に健康と怒りを増加させるアイテムを拾いますが、後者はハックシルバーからギアまであらゆるものを手に入れます。結局、私は個人的に Essential+ を使用することにしました。これにより、不必要なボタンを押す回数が減りました。
パズルエイムアシスト
God of War Ragnarok には、 前作よりもはるかに多くのパズルが含まれており、場合によっては疲れるほどです。それらの多くは、鐘や反射面などのさまざまな物体に斧をぶつけるなど、同じいくつかのルールに従っています。特に小さなオブジェクトや遠く離れたオブジェクトを扱う場合は、少しイライラするかもしれません。これを考慮して、[ゲームプレイ] タブに移動し、パズル エイム アシストをオンに切り替えました。このオプションは基本的に、ロックオン時にパズル ターゲットにスナップします。あまりにも強引ではなく、物体を強く押すというよりは、優しく押しつけるような感じです。
パズルに関してさらに詳しいヘルプが必要な場合は、私が使用しなかった他の優れたオプションがいくつかあります。特に、パズル タイミング ツールを使用すると、短時間で 3 つのベルを鳴らす必要があるパズルのようなものを扱うときに、より柔軟に対応できます。これは、何をすべきかは正確にわかっているのに、十分な速さで実行できないという面倒な状況を乗り越えるのに役立ちます。
ナビゲーションアシスト
ナビゲーション アシストは、ソニーのゲームでオプションが提供されるたびにオンにする傾向があります。これを有効にすると、右スティックを押し込んで、カメラを現在の目標の方向に向けることができます。これは非常に標準的な生活の質を向上させる機能で、ゲームの広いオープン エリアの一部で迷子になることを防ぎます。これは「ゲームプレイ」メニューから有効にできます。
トラバースアシスト
God of War Ragnarok は、今回の記事では冒険に重点を置き、 探索に重点を 置いています。つまり、物の上を飛び越えたり、鎖をよじ登ったりする機会がずっと多くなるということです。当然のことながら、移動中はボタンを押す回数が多くなります。それらを削減すると、クレイトスがより有機的に世界を移動できるため、没入感が向上します。ゲームプレイ メニューでこれをオンにすると、クレイトスはボタンを押さずに跳躍したり、マントルを着たり、棚から降りたり、隙間を飛び越えたりすることができます。さらに遠くへ行きたい場合は、Auto+ を有効にすると、ボタンを押す回数がさらに減り、クロールやよじ登りが可能になります。
メニューホールド
これは、このリストの中で実際には有効にしなかったオプションの 1 つですが、これらの小さな煩わしさが積み重なることについての私の要点に戻るため、これを含めています。最初、私はショップや在庫のオプションを実行するためにボタンを押し続ける時間を短縮する方法があるという事実を見逃していました。ゲーム全体を通して、確認を押し続ける時間が長くて、うっかりすぐにボタンを放してしまうことがあって、少し困っていました。これらを高速化する方法があることを知っていたら、まったく気にならなかった問題ではなくなり、ギア管理タスクをより迅速に実行できるようになりました。同様に、選択肢を固定するためにさらに 1 秒待つことに耐えられない場合は、世界の探索に 60 時間以上費やす可能性があることを考慮すると、これを有効にすることが長期的には有益です。
これらは、エクスペリエンスをカスタマイズするためにできることのほんの一部の例にすぎません。ボタンを連打するクイックタイム アクションの削除から、 DualSense のトラックパッド を使用したコントロール ショートカットの作成まで、探索すべきことはさらにたくさんあります。 God of War Ragnarok を 最初にロードするときは、[新しいゲーム] をクリックしたくなるかもしれませんが、設定メニューにピットストップを作成することは、長い目で見ると価値があります。
God of War Ragnarok は PS4 と PS5 で発売中です。