『ワンピース オデッセイ』は 史上最高の ワンピース ゲームかもしれないが、そのストーリーをアニメ用に保存してほしかったと思わずにはいられなかった。この RPG は、 ワンピース の既存の伝承をスマートに組み込んでおり、ファンと初心者の両方に同様にアピールするのに十分なキャラクターを構築しています。ただし、いくつかの無意味なビデオ ゲームの綿毛により、特にゲームの始まりが遅い場合、その世界とキャラクターに完全に執着することが困難になります。
しかし、これほど強力でテーマに沿った結末がなければ、私はそのようには感じなかったと思います。 『ワンピース オデッセイ 』の素晴らしいストーリーは、退屈なビデオ ゲームの要素とは対照的で、アニメ アークとして展開されるのを見てみたかったと思います。
この作品には 『ワンピース オデッセイ』 のネタバレが含まれています。
出航はそれほど簡単ではない
『ワンピース オデッセイ』では、シリーズの麦わらの一味が ワフォード島に漂着します。乗組員たちが破壊された海賊船を修理する前に、リムという謎の少女が乗組員たちの力を盗み、キューブの破片として島とメモリアの土地全体に散らばらせます。すべてのキューブの破片を集める唯一の方法は、さまざまな環境に散らばっているそれらを見つけて、島の守護者を倒し、リムの力を使ってメモリアに足を踏み入れることです。
記憶から構築された土地であるメモリアでは、 ワンピース 史上最も感動的な物語の中で、麦わらの一味と昔の敵や友人が再会します。実はこれが、 『ワンピース オデッセイ 』の主要な問題の 1 つ、つまり既存のストーリーを魅力的なゲームプレイに中途半端に翻訳したものの根源です。
私たちの 4 つ星のレビュー では、ゲームは遅いスタートに苦しんでいますが、長いアラバスタ編の後にペースを上げていることに注目しています。 『ワンピース オデッセイ』は、 レビュアーほど 私には魅力を感じませんでした が、私たちはこのゲームが「しっかりとしたキャラクター、プロット、世界構築のおかげで面白いゲーム」であることに同意しました。後戻り問題はアラバスタでも顕著な問題となり、ウォーターセブンまで続きます。その時点で、プレイヤーは、見ているだけで半分の時間がかかるものを進めるために、町全体を走って下水道の中まで走り回るのに簡単に飽きてしまう可能性がありました。
結局のところ、アニメはストーリーのみに焦点を当てます。鍵を求めて右往左往したり、NPC に手がかりをせがんだりする必要はありません。
素晴らしいアニメフィラーアーク
ペースの問題はあるものの、 『ワンピース オデッセイ』は 原作を敬意を持って扱っています。既存のワンピース正典を指す他のキャラクター、エンティティ、ストーリーを参照しています。また、2人のオリジナルキャラクター、リムとアディオを中心にプロットを構築し、マンガやアニメのメインプロットからストーリーを分離します。これではアニメ アークとしての魅力が損なわれるのではないかと思われるかもしれませんが、それは単に 『オデッセイ 』のストーリーがシリーズの幅広いプロットと矛盾しないことを意味します。
さらに良いことに、リムとアディオはゲームの過程でキャラクターとして目に見えて成長します。リムが最も注目を集めるのは、彼女がメモリアでの麦わらの一味の最も重要な瞬間に同行し、その結果最終的に友情(より具体的には「仲間」、または家族と言えるほど親しい友人)の価値を学ぶためです。
一方、アディオはルフィの乗組員と一緒に旅行することはあまりありませんが、それでも確実にワンピースの世界に溶け込んでいます。彼はワンピースの悪役 スモーカー とつながりがあり、アニメや漫画における麦わらの 一味の 冒険の多くに影響を与えた 世界政府 についても明確に理解しています。 『ワンピース オデッセイ 』の物語では、ワフォードに関する本を何の疑いも持たないウォーターセブンの図書館に押し込むなど、ワフォードの伝承を麦わらの一味の記憶に織り込むことに細心の注意を払っています。また、ワフォードと空の民やウェザリアとのつながりの背後にある謎を解明するために常駐の考古学者ニコ・ロビンに統治を委ねるなど、キャラクターの強みにも影響を与えています。
『ワンピース オデッセイ』は 最終的に麦わらの一味がワフォードを離れる前の結末で大詰めを迎え、リムの出身地、アディオの真の意図、冒険全体における麦わらの一味の役割などの疑問に答えます。たとえリムとアディオが国民に復讐するという夢を諦められず、エピローグの前に島を去ることになったとしても、リムとアディオが新たな視点を取り入れることで物語は終わる。
本当の友情は決して終わることはない
エンディング自体が私にとって特に心に響くものです。彼の 遊戯王からは明らかではなかった場合に備えて、 悪役のような見た目のアディオは、 『ワンピース オデッセイ』 の敵対者です。彼はリムを操作して麦わらの一味の力を盗み、彼らを島の守護者を倒すように導きました。これは、ワフォードの神のような感覚を持つ武器であるディバインブレスを目覚めさせるための措置を講じるにつれて、ゲームの後半に向けてますます明らかになります。
アディオは世界を破壊し、兵器の天候を操作する能力で世界を再構築しようとしている。その目標のために彼はリムとの絆を犠牲にしても構わないと強く思っている。 本物の リムがいなかったら、彼は成功したかもしれない。
そう、ルフィたちが知っていたリムは、実は本物のリムではなかったのです。彼女はワフォードの女司祭によって作られたコピーで、見た目は彼女と全く同じですが、目の色は青ではなく赤です。
アディオはリムが彼の力を盗むのを防ぐために彼女を撃ちます。しかし、ルフィと共にメモリアを冒険してきたせいか、裏切りにもかかわらずアディオのことを気にかけている。彼女は最後の言葉で、立方体になる前にアディオを正気に戻すようルフィに頼みました(彼女は実際には本物の人間ではないため)。その後、麦わら帽子がアディオを倒し、神の息吹で統治しなければならないアークが始まります。
ルフィがアディオを倒した後、彼は嘲笑していた絆が、自分自身の復讐の信念よりも強かったことを認めます。リム司祭は相手の代わりに彼に話しかけ、彼は簡単に彼女を殺すことができたが、肝心なところで撃たなかったと指摘する。ルフィも似たようなことを言って、アディオはリムとの絆のせいで彼らに勝てなかった、つまり最終的に実際に彼らに引き金を引くことはできなかった、と示唆している。
『ワンピース オデッセイ』 ではそれはプレイヤーの解釈に委ねられていますが、フレーミングに基づいておそらくこれが当てはまると思われます。アディオは、ルフィとの最後の対決でリム とのフラッシュバックを 経験します。 女神官が指摘した ように、彼はリムを撃ったときに彼女を殺すスキルを持っていますが、彼はそうではありません。彼は「時々、恋しいよ」と弱々しく言い、ルフィたちがリムを蘇生させる前に、ボロボロの神の息吹を吐きながらよろよろと歩き出す。麦わらの一味がワフォードを離れるまでに、女司祭とリムはワフォードを再建することを決意し、アディオは彼らの「仲間」なので戻ってくることを期待する。
『ワンピース オデッセイ』は 正史ではない。プロデューサーの都築克明氏は、ゲームの発売前に Ungeek とのインタビュー でそのことを認めました。たとえリムとアディオに影響を与えたとしても、ワンピースの メイン プロットや人間としてのメインキャストに直接関連するものは何もありませんでした。しかし、それは登場人物の正当性を発揮する、感情的に満足のいくノートで終わります。へー、アクション満載のカットシーンでさえ、アニメからそのまま飛び出してきたように見えます。
ストーリーには満足していますが、RPG パートをとぼとぼと進めるよりも、 ワンピース オデッセイを 観ていればもっと楽しめたかもしれないと感じました。心温まる正典に値する物語を、苦労せずに体験できれば、何時間も時間を節約できただろう。バンダイナムコは、ターンベースのジャンルで古くなった多くの仕組みを新鮮にするかなり堅牢な RPG を作成しました。しかし、場合によっては、そこに到達するために砂漠を後戻りせずに何が起こるかを知りたいだけです。