- 印象的なアートスタイル
- 魅力的な音色
- 巧妙な環境パズル
- 検討すべき理由はたくさんあります
- 意外と奥深い戦闘
- 前編としては奇妙
- トリッキーなソロ協力プレイのコントロール
- 緻密すぎる世界観デザイン
『ベヨネッタ オリジンズ: セレザと失われた悪魔』 で、開発者のプラチナゲームズは、古いシリーズをより時代を超越したものに変えるという、高貴だが複雑な探求にうっかり着手してしまいました。
『ベヨネッタ』シリーズは常に批評家の称賛を集めてきましたが、時間の経過とともに重くなる山積みの荷物も常に伴いました。その主な理由は、悪魔を召喚するために全裸になる魔女という極度に性的対象化された主人公によるもので、彼女はビデオゲームの女性蔑視の歴史から完全に切り離すことが常に困難であった。クィアのゲームコミュニティは長い間このキャラクターを取り戻そうと試みてきたが、 『ベヨネッタ 3 』のロマンティックな結末により 、シリーズのファンとクリエイターの考えが同じではない可能性があることが明らかになった。
スリークエルでシリーズの芸術的意図についての熱い会話が再開されたことを考えると、たとえそれが誰かに求められたゲームではなかったとしても、 『ベヨネッタ オリジンズ』 はおそらくアンブラの魔女に必要なイメージチェンジだったのだろう。プラチナゲームズは、血とケツに満ちた別の超暴力的な殴打ゲームを提供するのではなく、子供向けのおとぎ話のように表現された ゲームにキャラクターを放り込みました。性的むち打ち症の例を紹介するにはこれで十分ですが、背骨の調整が必要なゲームフランチャイズがあるとしたら、それはこのゲームです。
『ベヨネッタ オリジンズ: セレザとロスト デーモン』は、 嬉しい驚きであると同時に、考えられる限りのビデオ ゲーム IP の最も奇妙な使用方法の 1 つです。魅惑的なビジュアル、やりがいのある探索、そして驚くほど奥深い戦闘システムにより、たとえ複雑なシステムが少し奇妙な点を生む余地があったとしても、クラシックな雰囲気を持つ素敵な冒険が実現します。
起源の物語
『ベヨネッタ オリジンズ』は アクション シリーズの前編として機能し、プレイヤーは非常に若いセレザを制御します。ファンハウスの鏡から生えたような禁断の森に迷い込んだ彼女は、猫のぬいぐるみに取り憑いていた悪魔のチェシャーと協力して脱出方法を探す。ここでのアイデアは、若い女の子が自分の声と自信を見つけるという魅力的な成長物語を伝えることです。それは非常に古い物語かもしれませんが、時代を超越したゼルダの構造に基づいて構築されたゲームには自然に適合します。シリーズを分けて、それぞれの物語を単独で見ると、ここには子供たちの共感を呼ぶような甘くて力強いものがあるでしょう。
アリスが見知らぬ、しかし魅力的なウサギの穴に転がり落ちたような気がします…
既存のシリーズのストーリーにおける実際の章としての役割は、少し明確ではありません。前日譚として、 『ベヨネッタ オリジンズ』は 前作とはかけ離れているように感じられるため、なぜプラチナゲームズが新しい IP を作成しなかったのか不思議に思っています。ここでの探索と戦闘システムはまったく新しいため、セレザとチェシャーは、後のゲームでは決して登場しない多くの力を学びます。復帰キャラクターは、典型的な子供向けメディアのアークを通じて成長し、年上のキャラクターとの矛盾を感じさせます。そのため、シリーズの一部になろうとしているのか、それともシリーズ内の遊び心のある余談なのかが最初は不明瞭であるため、物語の開始時間が特に落ち着くのが難しくなります。
ただし、その混乱の多くは、おとぎ話のような構造によって帳消しにすることができます。映画と会話が絵本の挿絵として展開され、セレザが遍在しているため、彼女の英雄的行為が就寝時の物語にさえ取り入れられているという考えが確立されています。それは巧妙な自己神話を生み出し、ベヨネッタの世界の架空のバージョンをそれ自体の中に構築します。これは、親が子供たちに、子供たちにとって非常に意味のあるシリーズを紹介するための、かわいらしい、すっきりとした方法ですが、そこから関係がどこに向かうのかはわかりません。子どもたちがセレザを好きになったら、ぜひ裸のセックス魔女ゲームを紹介してください。
その緊張感はさておき、このプレゼンテーションは、私を 大神 や に連れ戻す独特の魅力をこの冒険に与えています。緻密に描かれた森の風景を眺めていると、まるでステンドグラスの海を見つめているような気分になります。初期のバイオームは、緑や茶色のアースカラーではなく、涼しい青や紫で彩られています。その後のエリアでは、苔に覆われた遊び場やカーニバルのような駅など、寓話から抜け出てきたような複雑に設計された場所に私を置くことができました。アリスが見慣れない、しかし魅力的なウサギの穴に転がり落ちていくような気がします。これは、主人公の相棒がまさに文字通りチェシャ猫である場合におそらく言いたくなる正確なトーンです。
これらの遊び心のあるビジュアルは、PlatinumGames の以前の作品を基にした風変わりなスコアと完璧に組み合わされています。特にあるセクションでは、私を 『ニーア オートマタ 』の遊園地の舞台装置に戻します。鉄琴とおもちゃのピアノの小さな交響曲が、妖精がはびこる歪んだ環境を歩きながら私をからかいます。
プラチナゲームズが、児童文学の正統な作品と同じ温かさを持ったゲームを作ろうとしているのを感じられるので、私はどうしても「クラシック」という言葉に戻ってしまいます。 『ベヨネッタ』はそれを実現するのにふさわしいシリーズでしょうか?それは疑問ですが、森の中で迷子になるにつれて、最終的には何かを乗り越えることができました。魔女の世界の伝承は十分に豊かなので、その英雄や怪物たちは、親が子供たちに一人で森に迷い込まないように教える物語になっていただろうと私は完全に信じています。
セレッサの伝説
『ベヨネッタ オリジンズ』は 伝統的なゼルダの伝説ゲームのようにプレイできるため、物語の設定と実際のゲームプレイがここではうまく調和しています。これは、おとぎ話が文学に対して行うのと同じように、ビデオ ゲームにとっても正統的なものだと感じられます。その中で、セレザは森を旅してさまざまなエレメントのドゥーヒッキーを狩り、環境パズルを解く新しい力を手に入れ、たくさんの宝箱を開けます。この実証済みの公式は金と同じくらい優れていますが、プラチナゲームズは依然として独自の独自のスタンプをそれに加えています。
2 人のキャラクターを同時に制御するという考えが少し難しく聞こえるかもしれませんが、それは実際にそのとおりです。
ここでの主な工夫は、ボタンを押すだけでセレザとチェシャーを分離し、独立して制御できることです。左側の Joy-con は セレザの動きと力を制御し、右側はチェシャーを制御します。これにより、古いアイデアを一新する賢いソロ協力パズルへの扉が開かれます。どちらのキャラクターも、さまざまな方法で互いに交差する独自の能力を持っています。 Cereza の主なパズル解決モードは、植物を育てたり、ドアを開けたりできる、やや反復的なリズム ミニゲームである Witch Pulse を中心に展開します。一方、チェシャーは多機能の要素形態を獲得し、さまざまな方法で世界と対話できるようになります。これら 2 つのアイデアは、それ自体ではありきたりなアドベンチャー ゲームになるかもしれませんが、これらを組み合わせることで満足のいくナビゲーション パズルが豊富に作成されます。
たとえば、あるエリアでは、セレザを湖の真ん中にある木の台に安全に乗せる必要があります。そのために、デュオをスイレンの葉の上に置き、フェイスボタンを押してその場でチェシャーの水の形態をアクティブにします。私は猫の水流の力を使って間に合わせのボートを操縦し、セレザを陸地に連れて行きます。次に、チェシャーを使って向かい側のプラットフォームに泳ぎ、別の水流を発射してプラットフォームを振り回し、チェシャーの側にそれらを結合します。そういう瞬間はたくさんあるので、新しい力を得るたびに秘密を探すのが楽しみでした。
2 人のキャラクターを同時に制御するという考えが少し難しく聞こえるかもしれませんが、それは実際にそのとおりです。タイミングが必要なペースの速いパズルでは、2 つのことを同時に行うのに数回の試行が必要になることがよくあります。これは、 ソロプレイをサポートしているものの、実際にはそのように体験することを意図していない、 Blanc and Brothers: A Tale of Two Sons のような協力プレイに重点を置いたゲームで経験したのと同じ問題です。違いは、ベヨネッタ オリジンズが実際にはソロ体験であることですが、その制御スキームのおかげでマルチプレイヤーでの回避策は可能だと思います。
優れたデザインとアートディレクションも混乱を招く可能性があります。バイオームは、平らな野原を越えてデュオを送り出すのではなく、交差する植物の小道から構築された複雑に織り込まれた空間です。トラバーサルは最初のパスでは視覚的に楽しいですが、隠されたアイテムを後戻りするのが少し難しくなる場合があります。 『ベヨネッタ オリジンズ』 には、ウィスプやアップグレード マテリアルなどの収集アイテムが満載されており、神社のようなティル ナ ノーグ チャレンジをクリアした後にマップ上にマークされます (ゲームの最高のパズルや最もサイケデリックなビジュアルを含むものもあります)。ただし、これらのマーカーは、その価値よりも混乱を招きます。私は、見逃した秘密を手に入れるためにあるエリアへトレッキングすることがよくありましたが、その結果、そこへの道がまったく存在せず、鈍角な裏ルートを取るには別のバイオームに引き返さなければならないことがわかりました。複雑な世界設計の中に迷い込んでしまい、元に戻るのに苦労するのではないかと心配して、メインストーリーの道から外れるのが恥ずかしくなった瞬間もありました。
このような問題により、ゲーム後半のコレクション意欲は少し萎えてしまいましたが、それでも私はこの冒険の創造的な精神に魅了されて立ち去りました。探索では常に驚きの連続があり、よく設計されたパズルによって神秘的な森が常に開かれます。私の冒険が始まるとき、私は魔女の力を持たずに森の中で迷った無力な小さな子供です。最後には、手の甲のようにその自然言語全体を知っています。
二人でタンゴへ
子供向けのアドベンチャー ゲームというと、開発元の PlatinumGames にとっては異質なコンセプトのように聞こえるかもしれませんが、このスタジオの特徴はそのユニークな戦闘システムに最も顕著に表れています。探索と同様に、戦闘でもプレイヤーは両方のキャラクターを同時にジャグリングします。セレザはウィッチパルスを使用して敵を棘で縛り付けることができ、チェシャーは基本攻撃と各フォームの特別な特典を通じてダメージを与えます。チェシャーは最初に正しいトリガーを押すことによってのみ実際に攻撃できるため、システムは最初は基本的なように感じます。すべてが開かれるほど、開発者が知られている種類のアクション ゲームに似てきます。
6 時間経過すると、戦闘は非常に満足のいくタンゴになります…
チェシャーの各能力は、戦闘に新たな層をもたらします。彼の草の姿を手に入れたら、右バンパーを押して、遠くの敵をツタで捕まえて気絶させたり、子供を敵から引きはがして投げ返したりすることができます。その後、彼の水の形態により、安全な距離からファイアシールドを破壊できるようになります。 6 時間経過すると、戦闘は非常に満足のいくタンゴになり、セレザが敵をその場に固定し、チェシャーが能力を組み合わせて妖精の波を瞬時に一掃します。驚くほど堅牢なスキル ツリーも最後まで追加のひねりを加え、基本的に 1 回の攻撃システムからとんでもない量のマイレージを引き出します。
それらのスキルを試す機会もたくさんあります。世界の一般的な遭遇とは別に、ティル・ナ・ノーグのチャレンジの多くは、蔓に縛られた敵のみにダメージを与えることができるなどの注意事項を備えた複数の敵との戦闘をクリアすることを中心に展開します。各神社はタイム トライアルで再訪することができ、プレイヤーがシステムをマスターしたらどれほど速く猛烈に使いこなすことができるかを強調します。いくつかの優れたボス戦もあり、 ベヨネッタ シリーズの壮絶な戦い ともう少し一致する映画のような瞬間がいくつかあります。自社の快適ゾーンから完全に外れたものを作成しながら、他社との差別化をシームレスに提供できるプラチナムの能力は、この冒険における最高の驚きの 1 つです。
はい、繰り返しになりますが、2 人のキャラクターを同時に制御するには、少し慣れる必要があります。たとえ快適になったとしても。私の脳は本能的に両方のスティックを同時に制御したいため、セレザが自然に戦場の端にさまよっていることに今でも気づきます。このシステムは、 最もよく似ていますが、実行は必ずしもエレガントであるとは限りません。 『ベヨネッタ オリジンズ』 を深く掘り下げれば調べるほど、それらの細かい点が表面に出てきます。私を悩ませた瞬間はたくさんあり、そのせいで予想よりも早くエンドゲームのアイテムのクリーンアップから抜け出すことになりましたが、それでも完全な体験に満足していることに気づきました。これほどの注意と自信を持って実行される創造的な左折を見るのはいつも興奮します。私は 5 時間のサイドストーリーを期待して参加しましたが、実際には 15 時間の冒険があり と同じくらい充実していました。
むしろ、失敗は経験をさらに増やすものです。 『ベヨネッタ オリジンズ』は、 最初は無力だった女の子が自分自身を発見するという、キュートな成長物語を描いています。ゲーム自体もそれをほぼ反映しており、単純で反復的なプレイから始まり、徐々に独自の明確なアイデンティティを持つ複雑なものへと進化していきます。これは単なるセレッサの起源の物語ではなく、有望な可能性を秘めた新たなスピンオフシリーズの物語でもあります。ゲームの最後の瞬間に登場する小さな魔女は、ベヨネッタで出会う完全な形をした死の天使ではありません。そこに完全に到達するためには、彼女がまだ成長する必要があります。 『ベヨネッタ オリジンズ』も 同じところで終わるので、ここから冒険がどこへ向かうのか楽しみです。
『ベヨネッタ オリジンズ: セレザと失われた悪魔』は、
ハンドヘルド モードでは Nintendo Switch OLED で、ドッキングされた場合は
でテストされました。

